Oblivion Song: af Robert Kirkman & Lorenzo De Felici - Officiel NYCC 2017 trailer!
Hans seneste tegneserie fokuserer på en meget anderledes postapokalyptisk historie.
Kirkman har på det seneste haft endnu mere travlt end normalt. AMC bringer sæson 8 af The Walking Dead til den lille skærm i okt. 22, mens ledsagershow Fear the Walking Dead fortsætter med at udforske en historie i det samme univers. Han er også skaberen og stjernen i en ny seksdelt dokuserie om AMC, Robert Kirkmans hemmelige tegneseriehistorie, der har premiere nov. 12.
Sæson 2 af Kirkmans tredje tilpassede serie, Udstødt, har premiere senere i år på Cinemax, mens hans Tyven af tyve tegneserie er også under udvikling hos AMC som et nyt show. Uovervindelig, en anden Kirkman-tegneserie, bliver tilpasset til det store lærred af Seth Rogen på Universal Pictures, og hans selskabet, Skybound Entertainment, har netop underskrevet en første-blik-aftale om at udvikle tv-projekter for Amazon Studier.
I dette eksklusive interview fortæller Kirkman om sin inspiration til sin nyeste tegneserieverden og giver sit bud på hvorfor tegneseriebranchen skal ændre sig, og forklarer, hvordan verdens mest populære tv-show fortsætter med at gøre det udvikle sig.
Digitale trends: Hvad var inspirationen til Glemsel?
Robert Kirkman: For omkring ti år siden læste jeg en artikel om, hvordan [legendarisk tegneseriekunstner] Jack Kirby aldrig havde kørt på Batman, og hvor ville det have været fedt, hvis han havde bragt sine skøre ideer og skørhed til en Batman Bestil. Det begyndte at få mig til at tænke, hvad Jack Kirby ville have Batman har været ligesom? Hvilken slags Gotham City ville han have skabt? Og hvilken slags værktøjer ville Jack Kirby have givet ham? Hvis du tænker over det, ville der være skøre våben, som Jack Kirby ville have givet ham i 70'erne, som han ville bruge nu som Batman-kanonen. Så jeg begyndte at tænke på denne seje superhelte-idé med noget skør teknologi og gotiske steder. Og i løbet af et årti ændrede det sig og ændrede sig hvert år, indtil det var fuldstændig ukendeligt fra det. Så jeg vil gerne kunne sige, at det ikke var på grund af en artikel om Batman, men det var det virkelig.
1 af 4
Og så dukkede en anden dimension op i det om den selvtilfredshed, vi har som samfund; hvordan vi bare kan ignorere tingene, uanset hvor dårlige de er. Hvis du tænker på, at en stor del af Philadelphia forsvinder en dag, og du spoler ti år frem til hvor det er ligesom en ting på et museum, som folk taler om nogle gange, men det er egentlig ikke så stor en del af vores liv; hvor mærkeligt er det? Der sker bare meget i historien. Og der er en masse inspiration fra forskellige steder, og det forvandler sig til det her vanvid.
Ser du TV eller film potentiale for Oblivion sang givet succesen med The Walking Dead og Udstødt?
Jeg laver det ikke bare som en tegneserie i håbet om, at det bliver lavet til et tv-show eller en film.
Potentialet er der altid. Bare på grund af alt det, der er sket med mig Levende døde og alt, folk er altid interesseret i, hvilke nye ting jeg har gang i. Så det er noget, der altid ligger i baghovedet. Når du skriver noget til et tegneseriemedie, flytter siderne sig ikke, det er alle statiske billeder, og der er ingen lyd. Så der er visse begrænsninger. Men jeg vil skrive en scene og sige: "Åh, hvis det her nogensinde bliver lavet om til en film eller et tv-show, kan vi faktisk gøre det her med denne scene." Så det er noget jeg tænker over.
Men jeg elsker tegneseriemediet, så jeg kan ikke lide bare at sludre det som en tegneserie i håbet om, at det bliver lavet som et tv-show eller en film. Jeg er ligeglad med, om det nogensinde bliver lavet til en film eller et tv-program. Tegneserien er det, jeg elsker. Og det faktum, at det eksisterer, er nok for mig, men der er en meget god chance for, at det vil ske. Vi får at se.
Med The Walking Dead du beskæftiger dig med en masse temaer som håb og håbløse situationer. Hvilken slags temaer vil læserne forvente i Oblivion sang?
Jeg kan godt lide at sige, at dette er en tilstødende apokalypsehistorie. Der er meget apokalyptiske temaer, der er til stede her med den dimension af Oblivion, som folk har levet i i ti år. Det ligner lidt The Walking Dead i, at de har været nødt til at overleve uden ressourcer og opdage en ny måde at leve på. Men vi kommer meget ind i deres rum, efter at de allerede har etableret det, så det er meget anderledes ved, at de allerede har sat processerne sammen, og vi ser ikke den kamp overstået tid.
Hvad angår temaer, er det ikke så forfærdeligt som The Walking Dead er. Det er til en vis grad en meget opløftende historie, fordi vi fokuserer på en fyr, der ikke er villig til at give op på disse mennesker, som fortsætter med at forkæmpe deres sag på trods af, at befolkningen som helhed har overgivet dem til en vis grad. Det er noget mere håbefuldt end noget lignende The Walking Dead.
Hvad er udfordringerne ved at satse på The Walking Dead TV-serier hver sæson?
Tegneserieserien er en rigtig stor hjælp for os i den henseende, for i takt med at vi er i gang med tv-show, kender vi de næste fire eller fem forskellige niveauer, som vi kan gå til med tegneserien serie. Så vi har til en vis grad en køreplan, der kortlægger springene og de ting, vi kan gøre for at holde folk interesserede.
AMC
Hver gang du sætter dig for at fortælle en historie i løbet af mange, mange år, skal du have ting indbygget, som vil eskalere tingene, så publikum kan forblive investerede. Det er noget, der i høj grad har været en del af processen med at lave tegneserieserien, og det hjælper med at holde udsendelsen længere.
Hvordan har du set nye teknologier som virtual reality og augmented reality åbne op for nye muligheder for The Walking Dead franchise på tværs af spil og storytelling generelt?
Vi laver en masse ting bag kulisserne med VR og AR. Det er offentligt, som vi har samarbejdet med Skydance at arbejde på et VR-spil til The Walking Dead og der er bare en enorm mulighed der, fordi The Walking Dead er vellykket, fordi det er så personligt for folk. Kernen i historien handler om, hvordan nogen overlever i apokalypsen, hvordan de håndterer tab af familiemedlemmer og hvordan personlige ting er for karaktererne - og VR er et medie, der sætter dig i centrum af historien - egner sig meget godt. Så vi vil være i stand til at udforske en masse temaer i The Walking Dead på grund af det, og bryde noget nyt og gør nogle fede forskellige ting med VR på grund af det.
Du har en ny doku-serie om AMC, Robert Kirkmans hemmelige tegneseriehistorie. Hvad er dine tanker om den aktuelle tilstand af tegneserieindustrien i betragtning af rigdommen af modent indhold?
Industrien har overkorrigeret for at bevise, at det ikke er et medie for børn.
Tegneserier er et medie ligesom alt andet. Du kan lave materiale, der er eksplicit for børn. Du kan lave materiale, der er eksplicit for alle aldre, og du kan gøre ting, der er mere modne. Det er bare et fortællemedie mere end noget andet, så det er op til skaberen at behandle mediet med respektere og virkelig grave i karakteren og tingenes nuancer og fortælle de historier, de gerne vil fortælle.
Jeg tror ikke, der er noget særligt trick til at få en tegneserie til at appellere til en voksen læser. Om noget har branchen, som den er lige nu, overkorrigeret siden 80'erne for at prøve at bevise, at den ikke er et medie for børn. Nu befinder vi os et sted, hvor størstedelen af læserne er voksne, og det stræber vi efter komme tilbage til at kunne sælge tegneserier til børn, hvilket er noget, der er meget vigtigt for medium. Så vi er et interessant sted med tegneserier.
Kan du se, at der er endnu et udsving i tegneserier, tv og film rettet mod et yngre publikum?
Hvis du ser på salgsoversigterne, appellerer størstedelen af det, der er succesfuldt i tegneserier, til et modent publikum. Og for fremtiden for ethvert medie skal du appellere til en yngre generation, så du kan fortsætte med det få nye læsere ind, som du ved elsker at opleve det medie og ønsker at fortsætte med at opleve i årevis komme. Jeg har ikke tænkt mig at prædike undergang og dysterhed eller noget lignende, men det er noget, vi bliver nødt til at tage fat på fremover.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.