Final Fantasy XVI er endelig på vej efter et længere mellemrum mellem den og den tidligere nummererede post. Mens talrige store titler har set forsinkelser i de sidste par år er vi glade for endelig at vide, at spillet er næsten over os. Der er stadig masser af mysterier om det nye eventyr, men her er alt, hvad vi ved indtil videre.
Indhold
- Udgivelses dato
- Platforme
- Anhænger
- Gameplay
- Forudbestille
Udgivelses dato

Final Fantasy XVI er bekræftet at ankomme den 22. juni 2023.
Anbefalede videoer
Platforme

Det giver mening i betragtning af den lange historie mellem de to selskaber og det faktum, at spillet blev afsløret under en PlayStation 5-showcase, der Final Fantasy XVI vil være en tidsindstillet konsol eksklusiv for PS5. I modsætning til mange andre tidlige PS5-titler ser det ud til, at der ikke vil være nogen PS4-version af dette spil.
Spillet vil være en konsol eksklusiv i mindst seks måneder, og det har udviklingsteamet udtalt det vil ikke umiddelbart ramme pc'er efter det tidspunkt, da de ikke er sikre på, at porten vil være klar endnu.
Anhænger
Final Fantasy XVI - Awakening Trailer | PS5
Afslørende trailer, kaldet Opvågning, er propfyldt med detaljer i sin fire minutter lange køretid. Vi får glimt af historien, mellemsekvenser og hvad der endda ser ud til at være uddrag af gameplay. Mellem den enkelte trailer og spillets officielle hjemmeside er en stor mængde historieinformation tilgængelig.
Vi ved det Final Fantasy XVI vil gå tilbage til seriens traditionelle fantasy-rødder i modsætning til de seneste spil, der havde moderne eller endda futuristiske elementer til verdenerne. Spillet finder sted i Valisthea, som er opdelt i seks kongeriger: Storhertugdømmet Rosaria, Det Hellige Rige af Sanbreque, Kongeriget Waloed, Dhamekian Republic, Iron Kingdom og Crystalline Herredømme. Hvert rige tildeles magi takket være dets Moderkrystal, og hver har en enkelt person med magten til at tilkalde Eikoner kaldet Dominanter.
Disse moderkrystaller magter verden; dog er noget, der hedder The Blight, begyndt at brede sig over Valisthea. Selvom disse elementer alle vil udgøre spillets centrale plot, er det alle de detaljer, vi har om historien indtil videre. Spillets tagline, "Arven fra krystallerne har formet vores historie længe nok," antyder måske en skurks mål om at ødelægge verdens moderkrystaller.
Med hensyn til karakterer fik vi et godt kig på vores nye hovedperson, Clive Rosfield. Han er søn af ærkehertugen af storhertugdømmet Rosaria og var den, der forventedes at blive den dominerende i dette rige. I stedet er han den svorne beskytter af sin yngre bror, Joshua, som faktisk blev den dominerende, men stadig er i stand til at bruge noget af Eikonens magt. Joshuas Eikon er ildelementet Føniks, hvilket giver ham mulighed for at bruge ildbaseret magi. Jill Warrick er en anden karakter, vi ser kort og er noget af en adopteret søster til Clive og Joshua, men der er ikke meget kendt om hendes rolle i historien endnu.
Måske tager udgangspunkt i slutningen af sekvensen Final Fantasy XV, ser der også ud til at være et vist tidsrumsskift i spillets plot, da vi ser både en yngre og meget ældre version af Clive i traileren. Måske vil spillet gå frem og tilbage mellem to tidsperioder eller blot have et tidsspring på et tidspunkt. Vi lærer, at spillet vil fokusere på Clive i tre punkter i hans liv: hans teenageår, hans 20'ere og hans 30'ere.
Final Fantasy XVI - Status for juni 2022 Dominance Trailer | PS5 spil
Den anden trailer dykker yderligere ned i, hvad vi vidste eller havde mistanke om, begyndende med citatet: "I en verden styret af tyranni og uro er der dem, der ville kæmpe for at tage kontrollen over deres skæbne tilbage." En stemme stiller derefter spørgsmål om, hvad de dominerende er, som tilsyneladende bliver udhulet af kraften fra deres indkaldelse, der bor indeni dem.
Udgivet på den officielle Final Fantasy Twitter-konto, en ny Ambition traileren dukkede op ud af ingenting med en masse historiedetaljer.
Spillet vil tilsyneladende finde sted 15.000 år efter, at en katastrofe fik verden til langsomt at dø. Vi ser hovedrollen og hvad der ligner en ulvekammerat, der går gennem et goldt land.
Traileren gentager vigtigheden af krystallerne og Joshua som en dominant og giver en lille beskrivelse af hvert af de store kongeriger, der ønsker at gøre krav på deres magt. I betragtning af fokus på lederne af hvert af disse kongeriger, er det sandsynligt, at vi vil beskæftige os med hver af dem i høj grad i historien. Selvfølgelig ser der ud til at være noget større ondskab, der sandsynligvis vil komme i centrum ved slutningen.
Historien siges at omfatte over 11 timers mellemsekvenser dedikeret til de vigtigste quests, med utallige flere inkluderet i subquests. Historien er fortsat meget vigtig for holdet, på trods af det massive skift i gameplay. "For mig skal en Final Fantasy have den dybe historie," siger producer Naoki Yoshida til Digital Trends. "Det skal have den komplekse spiloplevelse. Det skal have et unikt kampsystem, fantastisk grafik, fantastisk lyd... og så chocobos og moogles! Final Fantasy XVI har alle dem, så jeg tror, vi har lavet noget, der føles som Final Fantasy."
Final Fantasy XVI - State of Play 4K | PS5 spil
Final Fantasy XVI fik sin egen dedikerede State of Play-præsentation i april 2023, der viste næsten 25 minutters optagelser. Bortset fra et par stykker karakterintroduktioner, inklusive vores nye version af Cid, var denne trailer mest fokuseret på gameplay.
Final Fantasy 16 - Historietrailer | PlayStation Showcase 2023
Final Fantasy XVI fik, hvad der ser ud til at blive dens sidste trailer på PlayStation Showcase i maj 2023. Dette var en historietrailer, men er mere en slags montage.
Vi skærer mellem mange forskellige karakterer og stemmelinjer, intercut med nogle meget imponerende handlinger af Eikon kampe som Ifrit, men hovedtemaet ser ud til at være på klasseforskellen mellem magthaverne og de uden. Der er også stor vægt på farerne ved krystallerne, og hvordan de er mere farlige end nyttige for verden.
Gameplay

Med hensyn til gameplay, Final Fantasy XVI ser ud til at fortsætte med at skubbe ind i den action-RPG-genre, der startede med Final Fantasy 15 og Final Fantasy 7 genindspilning. Vi ser Clive kaste forskellige besværgelser i farten og derefter bevæge sig direkte ind i sværdkamp med en eller anden form for teleporteringsevne. Indrømmet, ingen af de viste optagelser havde HUD eller UI, så det er muligt, at der er en slags turbaseret eller tidsbaseret mekanik i gang. Credits viser Ryota Suzuki som kampleder. Han er bedst kendt for at være kampdesigner på Devil May Cry 5 og Dragens dogme.
Traileren fokuserer virkelig mere på gameplayet, som ser endnu mere action-fokuseret ud, end vi anede. Yoshida selv beskriver spillet som at have "højoktankampe", hvilket bestemt ser ud til at være tilfældet. Bortset fra en HUD med et niveaunummer, HP-bjælke og hvad der ligner MP-bjælker, ligner handlingen næsten mere et lige karakter-action-spil. Clive kan starte, kombinere og udføre færdigheder og evner i farten, hvilket fører til prangende, filmiske finishere.
Digital Trends måtte opleve en tidlig demo af titlen for virkelig at se, hvordan kampen fungerer. Vores indtryk, kort sagt, er det Final Fantasy XVI er en stor rystelse for serien på en positiv måde. De, der leder efter et mere traditionelt JRPG-spil, snarere end noget tættere på en karakter-action-titel, kan blive skuffede. Alligevel tror direktør Hiroshi Takai stadig, at mangeårige fans vil finde deres fodfæste med det nye system og nyde det. "Det evnesystem, vi har, ved at bruge de Eikoniske evner, det er noget, vi faktisk baserede på Final Fantasy V's evnesystem," siger Takai. "For mig var det at tænke tilbage på: Hvis vi tog Final Fantasy V-evnesystemet og gjorde det til noget, der var action i realtid, er det sådan, det ville se ud... Til dem spillere derude, der stadig er på hegnet og tænker, 'Jeg vil ikke spille det her, fordi jeg er en turbaseret person,' vil jeg bede dem om i det mindste at prøve det én gang og se, hvordan det føles. Vi tror, du vil ændre mening."
Du vil kun spille som Clive under spillet, hvor alle partimedlemmer er AI-kontrollerede, inklusive en hund ved navn Torgal, der vil ledsage dig det meste af spillet. Det vil tilsyneladende ligne, hvordan partiet fungerede i Final Fantasy XV med hensyn til partiets drillerier under rejser og kamp. I modsætning til det spil, i det mindste indtil videre, ser det ikke ud til, at du vil være i stand til at give dem nogen form for retning. Den eneste gang, du ikke spiller som Clive, er, når du tager kontrol over Eikon, som tilsyneladende vil spille meget anderledes end det normale spil.
Det er også værd at bemærke Final Fantasy XVI vil ikke være en åben verden titel, som Yoshida fortalte IGN i et interview, men vil i stedet indeholde forskellige zoner, som du rejser mellem via et verdenskort. Dette blev tilsyneladende valgt for at give spillet en større følelse af skala og progression, da det bliver en fortælling, der tager os rundt i denne nye verden. Det sammenlignes mere med en rutsjebanetur end en fri-form, åben oplevelse. Du vil dog have en base camp, du regelmæssigt vender tilbage til. Her kan du møde NPC'er, påtage dig quests, købe varer, opgradere udstyr og meget mere.
Den højre side af skærmen viser konstant statusser og bevægelser, såsom Deadly Chain og Deadly Takedown, for at liste, hvad du trækker ud.
Under, hvad der ligner boss-møder, skifter skærmen til næsten en skærm i kampspilsstil, hvor fjendens sundhedsbar holdes på et statisk sted på skærmen, ligesom Clives, i stedet for at flyde på deres Karakter. Dette er især bemærkelsesværdigt under de massive Eikon-kampe, som når vi ser Phoenix kæmpe mod Eikon of Fire og Ifrit, der står over for Titan. Disse ser især meget filmiske ud, og hver af dem har et unikt gameplay-system.
Final Fantasy XVI vil også tilbyde tilgængelighedsartikler, der kan udstyres til at tilpasse spillet, inklusive Ring of Timely Focus og Ring of Timely Strikes, som vil hjælpe i kampen ved at sænke tiden og gøre combos nemmere at udføre, henholdsvis.
Forudbestille

Final Fantasy XVIforudbestillinger er oppe, og du har fire muligheder at vælge imellem: Standard Edition, Deluxe Edition, Digital Deluxe Edition og Collector's Edition. Her er hvad du får i hver:
Standardudgave ($70):
- Gil Boost tilbehør: Cait Sith Charm
- Bonusvåben: Braveheart
- Steelboook sag (eksklusiv Best Buy)
Digital Deluxe Edition ($90):
- Alle tidligere belønninger
- Digital mini kunstbog
- Digitalt mini soundtrack
Deluxe Edition ($100):
- Alle tidligere belønninger
- Stof verdenskort over Valisthea
- Speciel Clive Rosfield stålbogskasse (forskellig fra Best Buy-kasse).
Collector's Edition ($350):
- Ifrit statue
- Sæt med 8 stifter
- Stof verdenskort over Valisthea
- Speciel Clive Rosfield stålbogkasse
- Blood Sword (digital genstand)
Redaktørens anbefalinger
- Får Final Fantasy 16 DLC?
- Følg op på Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spiltilbud denne Prime Day
- Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste genindspilning, du forventer
- Cities: Skylines 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Final Fantasy XVIs mest imponerende innovationer er dem, du kan høre