Super Mario 3D Land anmeldelse

Der har været meget snak i de seneste måneder om Nintendo 3DS og hvad fremtiden bringer for den. Du kan ofte se en eller anden fan pege på en bestemt kommende spiludgivelse som en, der vil "redde" den håndholdte, som om den er i fare for at forsvinde. Faktum er, at Nintendo lancerede 3DS uden "dræberapps" at tale om og i virkeligheden et ret matt lanceringsbibliotek generelt.

Mange fans har set på den igangværende feriesæson som det tidspunkt, hvor vi vil se 3DS komme til sin ret. Det har virkeligheden ikke rigtig levet op til; Knægt Icarus blev skubbet til en 2012-udgivelse, og den eneste anden store 3DS-udgivelse, vi så denne ferie, var en genindspilning af StarFox 64, og en kommende Mario Kart der har været holdt tæt under wraps. Indtil nu. Nintendo afslørede det Mario 3DS-spil på E3 hen over sommeren og nu Super Mario 3D Land er her. Hvis du har ventet på en systemsælger, er dette ikke det. Tag dog ikke fejl, det er måske ikke en dræber app, men 3D-land er den mest overbevisende grund til at eje en 3DS lige nu, og med en bred margin.

Anbefalede videoer

Spillets struktur er bygget udelukkende ud fra nostalgi, hvor spillere kører Nintendos overskæg maskot gennem en otte-verdens-handske, hvor hver verden indeholder en række underverdener - 1-1, 1-2, 1-3 osv. - og et sidste "boss"-slot eller luftskib. Noget af den sidste dag Mario Frygter kommer også ind, såsom Toad House, hvor du kan modtage og opbevare en form for power-up til senere brug. Kernestrukturen er umiddelbart velkendt og enkel nok til, at enhver fan kan forstå.

Jeg mærkede straks den samme følelse af nostalgi, der dykkede ind med min første 3D-land niveau, som jeg gjorde, da jeg prøvede første gang Nye Super Mario Bros. på DS for nogle år tilbage. Selvom dette ikke længere udelukkende er et 2D-platformsspil, er stemningen i disse klassiske titler i fuld effekt. De ser meget pænere ud takket være 3DS'ens nyere teknologi, men fantjenesten, der fungerer i spillet, er umiddelbart synlig. Uanset om du knuser en goomba, glider ned af et grønt rør i en endeløs jagt på flere mønter eller blot løber mod uret når musiktempoet går i overdrive i hver etapes sidste 100 sekunder, er dette unægtelig Mario, der bliver placeret tilbage i sin element.

3D-land er mest vellykket til at blande en hel masse nyt midt i al den nostalgi. Du vil føle nuancer af Super Mario Bros. i platformen, Super Mario Bros. 3 i power-up-lageret (og returnerende Tanooki-dragt!!) og Super Mario 64 i 3D-layoutet på visse niveauer. Du vil samle tre specielle stjernemønter pr. niveau, og efterhånden som den samlede samling vokser, får du adgang til andre niveauer. Dette er mindre en udvikling og mere en destillation af alt det, der gør fans af Mario-mærket til tilbagevendende kunder.

Så meget som 3D-land er inspireret af det gamle, er de niveauer, du vil løbe igennem, helt nye. Der er en blanding af ren 3D-platforming, ren 2D-platforming og mere end et par gimmicky - men ekstremt velimplementerede - fusioner af de to. Tingene starter let nok; virkelig, de første par verdener, du vil løbe igennem, er en kagevandring, ingen tvivl. Det hele er dog bare at forberede dig på den kappe af vanvittige udfordringer, der venter dig senere. Det er meget et krav, før du kan gå dynamisk i gameplayets progression.

Efterhånden som jeg udviklede mig gennem verdenerne og opdagede, at min holdning vendte fra "helligt lort, det her er nemt" til "helligt lort, DETTE FORBANDEDE JUMP IS UMPOSSIBLE," Jeg blev ramt af et minde om at have gennemgået de samme følelser, første gang jeg satte mig ned med original Super Mario. I sine bedste øjeblikke, 3D-land udnytter den nostalgi, mens den tilbyder noget helt nyt. Det er sværere end det var, men det holder også oftere i hånden; mislykkes på et bestemt niveau nok gange, og spillet vil "belønne" dig med en gylden Tanooki-dragt, der gør dig uovervindelig til alt, hvad scenen kan kaste på dig, bortset fra at falde ihjel.

Tricket er selvfølgelig ikke at komme til slutningen af ​​en fase, men snarere at samle hver fases tre stjernemønter. Uovervindelighed er nyttigt, men ikke spilbrydende. Det er afbalanceret nogenlunde perfekt; Nintendo er blevet meget mere en casual gamer-venlig udvikler i de senere år, men 3D-land ser ud til at erkende, hvor virksomhedens rødder ligger.

Konklusion

Det hele er dog ikke perfekt sjovt. Mens 3D-effekterne bruges bemærkelsesværdigt godt, vil du ofte gerne slå dem fra, da du spiller en Mario spil - og jeg mener virkelig at komme ind i det - er sjældent en idyllisk affære. Du vil bevæge din krop meget rundt, mens du spiller, hvilket ikke fungerer godt med den bærbare computers 3D-visningsfunktioner. Kontrollerne er heller ikke altid din ven. Selvom de fungerer godt nok, er der ikke meget, der kan gøres for at gøre det mere tåleligt at udforske en 3D-verden på den lille skærm. Desværre er det et ret stort problem; du vil ofte dø på grund af mistede eller forkert rettede hop, mere end du nogensinde ville have gjort i et 2D-miljø.

Samlet set, Super Mario 3D Land er en stor gevinst for Nintendo. Jeg er ikke sikker på, at jeg vil anbefale at løbe ud og købe en 3DS lige så du kan spille det, men det er det første 3DS-spil, jeg har stødt på, hvor jeg virkelig føler mig sikker på at sige, at du skal ejer den, hvis du allerede har den håndholdte. Hvorvidt 3DS nogensinde når de højder af popularitet, som DS gjorde, er endnu uvist, men Super Mario 3D Land skubber os i hvert fald betydeligt længere i den rigtige retning.

Score: 8,5 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Nintendo 3DS på en kopi leveret af Nintendo)

Redaktørens anbefalinger

  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
  • De 7 mest magtfulde karakterer i The Super Mario Bros. Film, rangeret
  • 5 spiltilpasninger, der kunne bygge en Super Mario Bros. Filmisk univers
  • Når 3DS eShop lukker, reflekterer udviklere over en guldalder af Nintendos indies

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.