Det er altid svært at forudsige, hvilket spil der bliver næste breakout multiplayer hit, og det er især tydeligt med Valheim. Da vikingeoverlevelsesspillet kom ind i early access den 2. februar, var der ingen grund til at tro, at det ville blive et hit lige ud af porten. Men inden for blot to uger har det knust alle forventninger.
Indhold
- Hvad er Valheim?
- Hvor kom det fra?
Spillet har domineret Steams bestseller-diagram siden dets udgivelse, og ligger over spil som Cyberpunk 2077og Halo: Master Chief Collection. På sit højeste havde spillet 367.000 samtidige spillere, hvilket er uhørt for et spil af denne skala så tidligt i dets udgivelse. Til sammenligning, PlayerUnknown's Battlegrounds nåede ikke det niveau før flere måneder efter lanceringen. Inden for to uger er spillet solgt 2 millioner eksemplarer.
Anbefalede videoer
Succeshistorier som denne har en tendens til at koge langsommere, hvilket gør dette til et særligt pludseligt fænomen. Her er den grundlæggende gennemgang af hvad Valheim er og hvor det kom fra.
Hvad er Valheim?
Valheim er et overlevelsesspil i åben verden, der foregår i vikingernes tidsalder. For dem, der ikke er bekendt med genren, afhænger overlevelsesspil generelt på åben udforskning. Spillere kan navigere i en stor verden, der fungerer som en vidtstrakt sandkasse fuld af fjender at kæmpe, steder at se og ressourcer at indsamle. Tænk spil som Rust, Ark: Overlevelse udviklet, og ja, Minecraft.
Valheim Early Access Launch Trailer
Ligesom andre spil i genren, Valheim giver spillerne mulighed for at lave alle slags værktøjer og strukturer. Der er en stor bygningskomponent i spillet, hvor spillere nemt kan konstruere og nedbryde massive træbygninger. Det er et særligt strømlinet byggesystem, der gør spillet mere tilgængeligt end nogle af dets jævnaldrende.
Vikingemiljøet er uden tvivl et af dets vigtigste trækplastre. Spillere bruger økser og buer og rejser rundt i frodige landskaber til fods og med flåde. Assassin's Creed Valhalla er et oplagt sammenligningspunkt, men Valheim er meget mindre brutal. Det er lidt mere finurligt, med en Fortnite-agtig kunststil, mærkelige væsner at kæmpe med og generelt afslappet stemning.
Det faktum, at det er et multiplayer-spil, hjælper især på sagen. Vi har set, hvor meget spillere klør efter gode samarbejdsoplevelser under pandemien med uventede hits som f.eks. Blandt os og Fasmofobi springer op til venstre og højre. Valheim tilbyder simpelthen en sjov måde at forbinde med venner på. Spillere kan komme sammen med deres venner for at vandre rundt i verden, bygge en base sammen eller jage mytiske bæster.
Det er bare de store streger, men der er ikke noget for fancy ved, hvad der generelt sker her. Valheim er bare en meget god iteration af en niche-genre, der allerede fungerer godt i tidlig adgang. Kombinationen af strømlinet mekanik, klar progression, multiplayer-gameplay og en billig pris ser ud til at være den perfekte blanding for succes. Timingen skader bestemt heller ikke.
Hvor kom det fra?
Valheim's succes bliver kun mere overraskende, når man sporer dens oprindelse. Spillet kommer fra Iron Gate Studio, som ser ud til at være en ny udvikler. Valheim er dets debutspil, hvilket gør dette til en særlig imponerende bedrift.
Spillet er udgivet af Coffee Stain Studios, hvilket giver lidt mere mening. Udgiveren er ansvarlig for komediefysikspillet Gedesimulator, hvilket var et fænomen i sig selv. Det satte også ud Deep Rock Galactic og Tilfredsstillende, som begge er nichespil med meget dedikerede fanbaser.
Det mærkelige er, at spillets succes ikke ser ud til at skyldes noget bestemt øjeblik. Nogle gange er alt, der skal til, for en stor Twitch-streamer at spille spillet én gang, hvilket sætter en pludselig salgsstigning i gang. Selvom spillet har været et hit hos seerne på platformen, ser det ikke ud til at være årsagen til dets vækst. Det ser bare ud til at være et naturligt fænomen, der er vokset organisk. Måske skyldes det, at spillet har en overvældende positiv vurdering på Steam med næsten 40 tusind anmeldelser og har siddet øverst på salgsdiagrammet i uger nu. Eksponeringen og den gode mund til mund gør underværker for det.
Det er svært at forudsige, hvor spillet går herfra. Survival crafting-genren er noget uberegnelig og går på grænsen mellem niche- og mainstream-spil. Det er ikke så let tilgængeligt for alle spillere som et spil som Blandt os, og det opfinder heller ikke en fed ny genre som PlayerUnknown's Battlegrounds. Det er der en chance for Valheim topper tidligt på grund af den pludselige interesse og aftager hurtigt, hvilket efterlader den med en spillerbase mere på niveau med noget som f.eks. Rust.
I øjeblikket ser det dog ikke ud til at være dens bane. Valheim vokser kun og kommer fra en monstrøs ferieweekend, der skabte overskrifter. I betragtning af at spillet er i tidlig adgang, vil det sandsynligvis få hyppige opdateringer, hvilket er vigtigt på dette stadium. Det vil give Iron Gate mulighed for at få fans til at vende tilbage i dette afgørende øjeblik med hype, med nye opdateringer, der hurtigt ændrer spillets landskab. Spillere er på krogen; udviklere skal bare rulle dem ind.
Redaktørens anbefalinger
- Valheim kommer endelig til Xbox i næste måned med fuld crossplay
- Her er, hvad vi spiller på National Video Game Day
- De bedste våben i Valheim, og hvordan man får dem
- Sådan låser du hakken op i Valheim
- Gods Will Fall preview: Indie Soulslike-spil kan blive 2021s første skjulte perle
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.