Fire Emblem Engage: hvordan får man alle emblemer

Fire Emblem-karakterer er nogle af de mest ikoniske og elskede af enhver serie. Figurer som Marth, Roy, Byleth, Ike og mange flere er endda dukket op i Smash Bros. titler for at introducere endnu flere mennesker til serien. Fire Emblem Engage er en slags hyldest til alle de fantastiske karakterer takket være Emblem Ring-systemet. Disse ringe vil ikke kun lade dig tilkalde dine yndlingshelte fra fortiden, men også give dig en flok buffs oven i købet. Med 12 i alt, se her, hvordan du får hvert emblem ind Fire Emblem Engage og hvad de laver.

Indhold

  • Sådan låser du Marth op
  • Sådan låser du Sigurd op
  • Sådan låser du Celica op
  • Sådan låser du Micaiah op
  • Sådan låser du Roy op
  • Sådan låser du Leif op
  • Sådan låser du Lucina op
  • Sådan låser du Lyn op
  • Sådan låser du Ike op
  • Sådan låser du Corrin op
  • Sådan låser du Byleth op
  • Sådan låser du Eirika/Ephraim op

Bemærk, at emblemer kan opgraderes hele vejen til niveau 20, med nye færdigheder, der låses op på hvert niveau. Vi vil kun liste de grundlæggende færdigheder, du starter med på niveau 1, for at holde tingene korte.

Anbefalede videoer

Moderat

  • Nå specifikke kapitler i Fire Emblem Engage

Marth slår en positur.

Sådan låser du Marth op

Marth er det første Emblem du får og er tilgængeligt lige fra starten. Her er hvilke færdigheder han giver dig på niveau 1: * Guddommelig hastighed: øger angrebsskader med 50 % * Undgå: øger undgåelsen med +10. * Lodestar Rush: angriber syv gange for hver 30 % skade. * Opfattende: giver +15 undgåelse, når han indleder kamp

Sigurd på en hest.

Sådan låser du Sigurd op

Ulåst i kapitel 4, Et land i blomst, er Sigurd en monteret enhed, der handler om bevægelse og hastighed. Her er hans færdigheder: * Galop: en simpel +5 til bevægelse. * Galop: tillader den enhed at flytte to felter efter at have spillet. * Hit: giver +10 for at slå. * Tilsidesæt: angreb og bevæg dig gennem tilstødende fjender i en linje

Celica bliver tilkaldt.

Sådan låser du Celica op

Cecilca kommer op under kapitel 5 som et magisk brugeremblem. Her er hvilke evner hun starter med: * Magi: buffs magi med +2. * Hellig holdning: hvis angrebet af en korrupt, reflekteres 10% af skaden tilbage. * Ekko: kan bruges to gange til at udføre to 50% skadeangreb. * Warp Ragnarok: giver dig mulighed for at teleportere op til 10 pladser og udføre et massivt angreb

Micaiah bliver tilkaldt.

Sådan låser du Micaiah op

Alear og holdet vil samle Micaiah's Emblem i løbet af kapitel 6. Hun vil tjene som dit mest kraftfulde helbredende aktiv. * Modstand: +2 til modstand. * Cleric: giver enheden mulighed for at udstyre stave så højt som niveau C. * Augment: øger personalerækkevidden med +5 og AoE med +1. * Great Sacrifice: Gendanner fuldt ud alle allieredes HP, men reducerer den enheds HP til 1

Roy med korslagte arme.

Sådan låser du Roy op

Roy er tilbage, og du kan få hans Emblem Ring, når du rammer kapitel 8 for at få følgende evner: * Styrke: +1 til styrke. * Hold ud: så længe din enhed har 30 % eller mere HP, når kampen starter, kan de ikke gå under 1 HP den tur. * Rise Above: +5 niveau. * Blazing Lion: angreb i et AoE med tre fliser, hvor dette område plus to ekstra rækker sættes i brand.

Leif knytter næven.

Sådan låser du Leif op

Leif deltager i spillet i samme kapitel som Roy, 8, og kommer med følgende færdigheder: * Byg: +3 for at bygge. * Arms Shield: Hvis det angribes af en enhed, der har våbenfordel, reduceres skaden med 3. * Tilpasningsbar: Hvis en fjende indleder kamp, ​​vil din enhed modstå med det bedst mulige våben, de har. * Firedobbelt hit: angriber én gang med et sværd, spyd, økse og bue

Lucina slapper af.

Sådan låser du Lucina op

Når hun springer kapitel 9 over, ankommer Lucina under kapitel 10. Hendes færdigheder er som følger: * Behændighed: +1 behændighed. * Dual Strike: din enhed vil være i stand til at udføre kædeangreb som backup-enheder. * Bonded Shield: 80 % chance for at forhindre første angreb på alle tilstødende allierede indtil næste tur. * Alle for én: angriber alle tilstødende fjendtlige enheder og tillader alle enheder inden for to rum at kædeangreb

Lyn med hænderne på hofterne.

Sådan låser du Lyn op

Inden kapitel 10 er færdig, vil du også få adgang til Lyn og hendes række af evner: * Hastighed: +1 til speed. * Alacrity: Hvis du starter en kamp mod en enhed, der har 9 eller mindre fart end dig, vil alle tilgængelige enheder, der kan udføre opfølgende angreb, handle før modstanderens modangreb. * Call Doubles: fremkalder fire illusioner, der kan udføre kædeangreb med dig. * Astra Storm: affyrer fem bueangreb med 30 % skade, hver i op til 10 rækkevidde

Ike peger med sit sværd.

Sådan låser du Ike op

Efter at have ramt kapitel 12 vil Ike deltage i kampen. Her er hvilke kræfter han pakker: * Forsvar: +1 forsvar. * Demolish: ødelægger et stykke terræn, der kan brydes i ét skud ved hjælp af Destroy. * Løsning: så længe din enheds HP er på eller under 75 %, giver det en forsvars- og modstandsbuffer på +5. * Laguz Friend: Tag 50 % mindre skade, men reducerer din undgåelsesstat til 0. * Great Aether: fjerner evnen til at kontra for en tur, men forstærker forsvar og modstand til +5. I den følgende tur skal du angribe et område med to fliser og hele for 30% af den samlede skade

Corrin smiler.

Sådan låser du Corrin op

Corrin ankommer sent i kapitel 14 og gør op for det med nogle kraftfulde egenskaber: * HP: en simpel +5 til max HP. * Dragon Vein: placerer en speciel effekt på målrettede fliser. * Frygtelig Aura: Hvis du starter kamp, ​​kan du målrette mod en fjende plus fjender ved siden af ​​den, for at være ude af stand til at flytte den næste tur. * Torrential Roar: et tre-fliser langt angreb, der også forvandler disse rum til vand

Byleth bliver indkaldt.

Sådan låser du Byleth op

Den mandlige version af Byleth gemmer en af ​​de bedste til næsten slutningen, og den har følgende færdigheder: * Held: +2 til held. * Divine Pulse: giver en procentuel chance baseret på held for at vende et misset angreb til et hit. * Instruer: giver en bonus til enhver allieret inden for to felter baseret på deres type for en tur. * Goddess Dance: giver alle tilstødende allierede en anden handling

Eirika poserer med et sværd.

Sådan låser du Eirika/Ephraim op

Tvillingerne Eirika og Ephraim deler et emblem og færdigheder: * Dodge: +10 for at undvige. * Lunar Brace: Når en enhed starter kamp med nærkamp, ​​skal du give bonusskade svarende til 20 % af målets forsvar. * Hellige tvillinger: Mens Eirika er forlovet, bytter du Lunar Brace og Gentility til Blue Skies med allierede. * Twin Strike: efter et sværdslag vil Ephraim angribe en tilstødende fjende med et spyd

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan får du Ultima Weapon i Final Fantasy 16
  • Sådan spiller du Mario Kart 8 online med venner
  • Sådan låser du op for alle klassiske kostumer i Street Fighter 6
  • Sådan får du et kæledyr i Diablo 4
  • Sådan får du den sande slutning i Zelda: Tears of the Kingdom

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.