Metroid Dread har været i værkerne i 15 år nu

Nu hvor E3 2021 officielt er slut, er det sikkert at sige det Metroid Dread var showets største chok. Nintendo fyldte fans vildeste drømme med det første originale Metroid-spil i 19 år, som er en ordentlig efterfølger til Game Boy Advance titel Metroid Fusion.

Metroid Dread – Udviklingshistorie (Nintendo Switch)

Hvad nogle fans måske ikke er klar over, er det Metroid Dread er ikke en helt ny titel til Nintendo; det har været undervejs i 15 år.

Anbefalede videoer

Under Nintendos Treehouse Live-begivenhed efter dens direkte præsentation, fik fans et meget dybere dyk ind i spillet med en gameplay-demo og indsigt i dets udviklingshistorie. Metroid Dread Producenten Yoshio Sakamoto forklarede, at det originale koncept for spillet oprindeligt var for forud for sin tid til at blive en realitet.

“Faktisk er ideen til Metroid Dread kom først op for omkring 15 år siden,” siger Sakamoto under videoen. »Vi opgav dog ideen dengang, fordi vi følte, at teknologien dengang bare ikke rigtigt kunne føre konceptet ud i livet. Vi havde en chance for at prøve igen efter det, men vi følte, at vi stadig ikke kunne skabe spillet som oprindeligt forestillet, så vi stoppede udviklingen på det tidspunkt."

Den tidslinje følger, når man ser tilbage gennem nyheder fra det seneste årti. I 2005 rapporterede IGN det Metroid Dread var med på en intern liste over software, der er planlagt til Nintendo DS. Spillet blev angiveligt vist bag kulisserne ved E3 2009 som en fungerende prototype. Det var dog virkelig sidste gang, nogen så det.

En E.M.M.I. angriber Samus i Metroid Dread.

Den eneste anden gang vi så en reference til Metroid Dread var i Metroid Prime 3: Korruption. Et scanbart stykke viden i spillet lyder: "Opdatering af eksperimentstatusrapport: Metroid-projektet "Dread" nærmer sig de sidste stadier af færdiggørelse." På det tidspunkt var spillerne sikre på, at det var en fræk bekræftelse på, at spillet skulle komme, men Retro Studios afviste evt. forbindelse. Det gik endda så langt som at ændre teksten i den japanske version til "Udviklingen af ​​Dread-Class Turret går godt."

Ifølge Sakamoto blev projektet kun genoplivet på grund af MercurySteams arbejde på Metroid: Samus vender tilbage, Nintendo 3DS-genindspilningen af Metroid 2. Sakamoto var imponeret over holdets arbejde med titlen og følte, at deres stil endelig passede til Rædsel's ambitioner.

»Teknisk er de meget dygtige. De har også fantastisk smag,” siger Sakamoto. "Men mere end noget andet har de en utrolig forståelse for Metroid-spil. Jeg var overbevist om, at samarbejdet med dette vidunderlige team endelig ville give os mulighed for at bringe Metroid Dread til livet."

Metroid Dread kommer til Nintendo Switch den 8. oktober.

Redaktørernes anbefalinger

  • ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
  • 2D Metroid-sagaen fortæller stille og roligt den bedste historie i videospilshistorien
  • Her er, hvordan E3 2023 kunne se ud uden Sony, Nintendo og Microsoft
  • EA aflyser sin E3-tilstødende live-begivenhed i år
  • E3 2022 vil ikke ske personligt (og Summer Game Fest har allerede klappet tilbage)

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.