I et indlæg på PlayStation Blog afslørede Sony det endelige design til deres kommende PlayStation VR2 headset, som den hævder vil være lettere end det originale PS VR-headset, alt imens det er større og pakker mere funktioner.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
"Det handler om kontinuiteten i oplevelsen," sagde Brad Factor. ”Det handler om at bevare den fordybelse. Det handler om brugervenlighed og indlæringskurven: ikke at skulle lære nogen at bruge VR, men bare at kunne tage headsettet på og opleve den virtuelle verden naturligt. Det er meget af det, vi fokuserer på.”
Factor, grundlæggeren og administrerende direktør for et firma kaldet Ekto VR, har opfundet, hvad der i bund og grund er et par chunky, cyberpunk-lignende moonwalking-støvler til brug i virtual reality-miljøer. Hvis Dorothy bar rubin-tøfler for at rejse i sikkerhed gennem det magiske, technicolor-land Oz i The Wizard of Oz, så er Factors opfindelse designet til at tillade en tilsvarende sikker rejse gennem VR.
Længe før Facebook omdøbte til Meta, og CEO Mark Zuckerberg talte om "metaversen" i lang tid, var begrebet metaverse allerede blomstrende og hurtigt ekspanderende. Der er ingen undslippe sandheden - metaverset er her, og det er sandsynligvis kommet for at blive.
Spørgsmålet er, hvad er metaversen? Er det en så stor sag, som nogle virksomheder gør det til, eller er det bare en forbigående tendens, som vil være glemt om et par måneder? Har du brug for at vide alt om metaverset, og skal du blande dig, før det blæser yderligere op? I denne artikel tager vi et dybt dyk ned i begrebet metaverset og taler om dets fortid, nutid og vigtigst af alt, dets fremtid.