Nintendo 3DS XL anmeldelse

click fraud protection

Nintendo 3DS XL

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"For dem af jer, der er på hegnet omkring en 3DS, burde den større skærm på 3DS XL være nok til at overbevise dig om at tage springet."

Fordele

  • Meget større 3D-skærm
  • Større berøringsskærm er nemmere at bruge
  • Bedre, mere ergonomisk design

Ulemper

  • Tilføjelse af en højre tommelfingerpind ville have givet mening
  • $30 mere end original 3DS
  • Softwarebiblioteket er stadig svagt

For anden gang siden udgivelsen i Nordamerika den 27. marts vil Nintendo 3DS gennemgå en væsentlig ændring. Den første af disse ændringer skete kun fire måneder efter dens udgivelse og så den prisfald fra $250 til $170, et skridt, der tiltrak en bølge af nye brugere, men som også bragte kraftig kritik fra dem, der betalte fuld pris.

Denne gang er ændringen dog ikke kun velkommen, det er et smart træk. Tidlige brugere vil stadig være udefra og kigge ind, men den nye Nintendo 3DS XL ikke kun øger tiltrækningen af ​​Nintendos system, det sætter det i en bedre position til at bekæmpe PlayStation Vita. Det gør kun én indlysende og væsentlig ændring, men den er en stor. Ordspil beregnet.

Nintendo 3DS XL har en skærm, der er 90 procent større end den originale model, og den spænder nu næsten 4,9 tommer diagonalt. De interne funktioner forbliver identiske, så se vores Nintendo 3DS anmeldelse for et mere detaljeret kig på fordele og ulemper ved hardwaren. Mens eksisterende 3DS-ejere kan stirre længselsfuldt på den superstore skærm på XL, vil de ikke gå glip af nogen teknologiske fremskridt ud over det.

Større er bedre

Lad os komme helt til hjertet af redesignet: den nye skærm. Displayet er 4,18 tommer bredt og 2,5 tommer højt og er 90 procent større end den originale 3DS-skærm. Den er næsten identisk i størrelse med PlayStation Vitas skærm, men bruger desværre LCD frem for OLED-teknologi. Opløsningen på 800 x 240 pixel er stort set halveret, når du ser billeder i 3D, hvilket giver 400 lodrette linjer til hvert øje. Selvom dette er den samme opløsning som den originale 3DS, ser det godt ud på den større skærm.

Den nederste skærm er også blevet forstærket i størrelse til 3,34 tommer bred og 2,5 tommer høj. Opløsningen forbliver kun 320 x 240, men det udgør ikke et problem her, da de fleste spil vil bruge det til mindre funktioner, der ikke er så grafisk krævende.

Nintendo 3DS XL vs originalt 3ds håndholdt spilsystem

Det virkelige spørgsmål bliver så: Er det pengene værd (3DS XL er $199, $30 mere end 3DS nu) at købe en større skærm? Svaret er ja. På en måde.

Du kan ikke undervurdere ændringen i skærmstørrelse her. Forskellen er ikke helt nat og dag, men måske mere analog med nat og skumring. Hvis du sammenligner de to Nintendo-enheder og spiller begge modeller, er det næsten umuligt at gå tilbage til den mindre enhed. Det føles som om du mister noget vigtigt. 3D-effekten på den større skærm er også en smule nemmere at se, da du ikke skal bekymre dig så meget om at flytte den til siden og miste billedet, som du gjorde før.

Men for alle, der allerede ejer en 3DS og ikke har været udsat for XL, går du virkelig ikke glip af noget ved ikke at købe den nye version. Den større skærm er pænere, det kan ikke benægtes, men det vil ikke ændre spilleoplevelsen væsentligt. Hold dig til det, du er vant til, og spar pengene.

Hvis du heller ikke ejer og sammenligner de to modeller, er prisstigningen på $30 det værd.

Mens den større 3D-skærm åbenbart er det, folk fokuserer på, fandt vi stigningen til den nederste 2D-skærm mere nyttig. Den større øvre skærm gjorde spiloplevelsen en smule lettere for vores øjne, men den større nederste skærm er nyttig, når du skal se tingene hurtigt. Spil som Mario Kart, hvor du skal tage øjnene fra den øverste skærm for at se på kortet nedenfor, har faktisk lidt gavn af den øgede skærm. Touchscreen-funktioner er også nemmere på den større pude. De større knapper til valg, hjem og start er også gode.

Hvad der er gammelt er nyt igen

Mens resten af ​​hardwaren er identisk, ser 3DS XL ud til at tilbyde en lille forbedring i Wi-Fi-signalstyrken. Dette kan være et resultat af det nye kabinet eller måske en intern rekonfiguration, men det er en smule bedre. Kameraet er derimod det samme som før og forbliver noget skuffende.

Nintendo 3DS XL Review joystick håndholdt gaming system

En af de største klager over den originale 3DS var det svage batteri. Uden 3D tændt, kunne du muligvis få fem timers batterilevetid, måske lidt mere. Det samme gælder for det meste for 3DS XL. Med 3D tændt forvent cirka tre til fire timer (lysstyrken og lydstyrken gør også en forskel). Hvis du bruger en app som Netflix, der forbinder til internettet, så kan du planlægge fire eller fem timer. Et 3DS-spil med 3D slukket vil køre omkring fem timer, måske mere, mens et DS-spil kan vare i omkring otte timer.

Et nyt håb (for dine hænder)

For at kunne rumme de større skærme er 3DS XL naturligvis fysisk større. Men Nintendo gjorde lidt mere end blot at strække det originale design ud for at rumme; det gik videre og resignerede det lidt.

Selvom den er større, føles 3DS XL faktisk mere robust – selvom det bare er en illusion skabt af plastikken på toppen, der minder om børstet metal. Den mere gavnlige ændring er i hjørnerne, som nu er mere afrundede. Denne mindre tweak gør en forskel efter et par timer, og den føles mere ergonomisk. Den større størrelse gør det også lettere at gribe. Det resulterer i langt flere utilsigtede slag af skulderknapperne, men det er en mindre klage.

Nintendo 3DS XL Gennemgang af knapper på nedre skærm håndholdt spilsystem

Det største problem med designet af 3DS XL er ikke, hvad Nintendo tilføjede, men hvad der stadig mangler: nemlig en højre tommelfingerpind. Indrømmet, det kan have åbnet en dåse med orme. Grundlæggende ændring af hardwaren ville kræve et større redesign, hvilket igen ville hæve prisen, så det er ikke overraskende at se Nintendo holde fast i dette. Alligevel er der en ekstra perifer, som du kan købe til 3DS, som tilføjer en højre tommelfingerpind. Det kunne have været gjort, men var det ikke, hvilket er en skam.

Uanset hvad er kassedesignet en forbedring i forhold til originalen.

Softwaren

Da den originale Nintendo 3DS blev sendt, var flere af de lovede apps, såsom e-butikken og webbrowseren, endnu ikke tilgængelige. Nintendo lovede deres ankomst, og de dukkede til sidst op, men ved lanceringen var der ikke meget intern software. Spiludvalget manglede også i starten, men det er næsten blevet normen med enhver ny hardwarelancering.

Det nuværende udvalg af apps og spil har forbedret pakken markant. At have Netflix er ikke længere en fordel for mobil hardware, forventes det. Det var langt mere negativt at ikke have det og andre programmer som det, end det var en velsignelse at have dem. Det er heldigvis ikke længere et problem, men spilsoftwaren er det.

Nintendo 3DS XL Super Mario Bros. 2

Hvis du er en langvarig Nintendo-fan, så kan du nøjes med det store udvalg af klassiske Nintendo-spil tilgængelig via onlinebutikken, samt det enorme bibliotek af DS-titler, du kan købe og spille. Sammenlignet med 3DS XLs direkte rival, Vita, er dette en kæmpe fordel. Sony har annonceret, at det vil udgive størstedelen af ​​PS One-klassikerne til Vita, men der var en luft af vaghed omkring det, og ingen endelig tidsplan - eller mulig prisfastsættelse struktur. Når Sony udgiver disse spil, vil spillefeltet blive udjævnet en smule, men indtil videre har Nintendo den klare overhånd. Nye udgivelser er dog en anden historie.

På trods af et par store udgivelser for nylig er softwarebiblioteket stadig anæmisk. Mario kan ikke holde 3DS-biblioteket flydende alene. Der er stadig ingen omtale af en Zelda eller Metroid, og tredjepartsudviklerne har ikke været så hurtige til at omfavne 3DS, som de var DS.

Dette er noget, der let kan vende rundt, men indtil det gør det, forbliver det en stjerne ved siden af ​​systemet. Der er masser af titler, men efter godt et år er der stadig kun få markis-spil. Der er flere eksklusive under udvikling, men kun få har udgivelsesvinduer. Dette er et problem, der vil fortsætte med at jage Nintendo i det mindste resten af ​​året, og det er noget, der burde give Nintendo alvorlig bekymring.

Konklusion

3DS XL er en forbedring af den originale Nintendo 3DS uden tvivl. Den større skærm er meget nemmere for dine øjne, og den nederste skærms øgede omkreds gør ting som berøringskommandoer nemmere. Det ergonomiske redesign er også meget nemmere for dine hænder, selv med den samlede stigning i massen.

De to problemer, som denne nye model introducerer, er, at den koster mere (et relativt problem, da det stadig er $50 mindre end Vita), og at det ikke tilføjer en højre tommelfingerpind. Det vil skræmme en masse tredjepartsudviklere væk og begrænse de spil, der kan porteres til systemet. Teknologien eksisterer, og Nintendo erkendte det allerede, da det udgav Circle Pad Pro.

Når man lægger manglen på den rigtige tommelfingerpind til side, er 3DS XL et godt stykke hardware, og den større skærm er en forbedring. Softwarebiblioteket er dog stadig AWOL. Der er et par kvalitetsspil derude, der er værd at spille, men i det store og hele skal biblioteket forbedres, og det hurtigt. Men for dem af jer, der er på hegnet omkring en 3DS, burde den større skærm på 3DS XL være nok til at overbevise dig om at tage springet.

Højdepunkter

  • Meget større 3D-skærm
  • Større berøringsskærm er nemmere at bruge
  • Bedre, mere ergonomisk design

Lavere

  • Tilføjelse af en højre tommelfingerpind ville have givet mening
  • $30 mere end original 3DS
  • Softwarebiblioteket er stadig svagt

Redaktørernes anbefalinger

  • De bedste Fire Emblem-spil, rangeret fra bedste til værste
  • Splatoon 3 krydser over med Pokémon Scarlet og Violet til næste Splatfest
  • Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbage online
  • Kirby and the Forgotten Land: Alle hemmelige missionsmål
  • Kirby og det glemte land: Alle kopievner forklaret