33 Immortals ligner endnu mere Hades, end jeg havde forventet

Summer Gaming Marathon Funktionsbillede
Denne historie er en del af Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Når noget så fænomenalt som Hadeskommer rundt, kan du være sikker på, at det vil inspirere en generation af spil. Nu tre år fjernet fra Hades' 1.0-udgivelse, det ser vi allerede med 33 Udødelige. Udviklet af Spiritfarer studio Thunder Lotus, 33 Udødelige er et top-down hack-and-slash-spil bygget op omkring mytologi. Twist på den formel er, at den har 33-spiller co-op, men det er ikke svært at spore inspirationen.

33 Immortals - Announcement Trailer (ESRB)

Selv efter jeg så dens debuttrailer, forstod jeg dog ikke helt, hvor dybt lighederne gik. Jeg ville ikke engang indse disse forbindelser, da jeg gik hands-on med den for at opleve dens lovende co-op kamp. Det var først, da jeg spurgte Thunder Lotus-teamet om deres tilgang til fortælling, at disse forbindelser ville blive lyse som dagen. Og tro mig: Det mener jeg bestemt ikke på en nedsættende måde, selvom det gerne Hades, vil tidlig adgang være nøglen til dens succes.

Anbefalede videoer

Den guddommelige komedie

Det grundlæggende gameplay flow af 33 Udødelige er let at forklare. Mine holdkammerater og jeg bliver smidt ind på et kort, hvor vi skal rejse sammen og hacke væk på bølger af fjender. Jeg styrede en karakter udstyret med en bue, som kunne affyre tre pile ad gangen og genkalde dem for at ramme fjender igen på vej tilbage. Undervejs gennemførte vi forskellige udfordringskamre fyldt med belønninger, som relikvier, der giver passive frynsegoder. Hvert biom kulminerer i en stor boss-kamp, ​​der skal låses op efter en hård bølgeforsvarsudfordring.

Kampen i sig selv virker forholdsvis enkel indtil videre. Jeg plukkede for det meste bare tre pile ad gangen, nogle gange holdt jeg X-knappen nede for at oplade et mere kraftfuldt skud. Det eneste store twist kommer i form af samarbejdsevner. Ved at trykke på den højre trigger, afføder en spiller en række forbundne sigils. Tre spillere skal aktivere symbolerne på samme tid for at udløse en evne, som f.eks. et helbredende udbrud eller en regn af pile. Det er et pænt lille twist, der gør god brug af dets masse-multiplayer-aspekt.

33 spillere co-op i 33 Immortals.
Torden Lotus

33 Udødelige er ikke indstillet til at lancere før næste år, hvor den vil få tidlig adgang - og den skal have mest muligt ud af den periode. Jeg forestiller mig, at der vil blive lavet en masse justeringer, når det kommer til at finde den rigtige balance og uddybe kampsystemet. Jeg er også nysgerrig efter at se, hvordan Thunder Lotus forbedrer kommunikationen i spillet. Lige nu er der bare et simpelt følelsessystem, men jeg kan ikke forestille mig, at det vil være nemt at instruere 32 andre mennesker til at komme på samme side med det. Måske er kaosset meningen, men jeg håber, at der er en god måde at samle tropperne på.

Som nævnt ville den mest interessante del komme efter den praktiske demo, da jeg spurgte holdet om 33 Udødelige’ fortælling. Spillet er en løs tilpasning af guddommelig komedie, hvor hver spiller forsøger at flygte fra deres evige straf. Helvedes beboere beslutter sig for at danne et oprør og bryde ud, og for at gøre det skal de finde udødelighedens krone. Thunder Lotus-holdet siger, at spillere vil kæmpe mod bosser som Lucifer, Adam og Eva, og ja, Gud selv.

Det vil også have en hub fyldt med NPC'er som Dante, som spillere kan tale med mellem missionerne. På det tidspunkt er Hades sammenligninger var krystalklare. Det føles bestemt som om studiet forsøger at finde sit eget spin på spillets vindende formel med denne action-roguelike.

Kamp i 33 udødelige
Torden Lotus

Jeg tror ikke, vi ved, hvor vellykket den tilgang er, før spillet når sin 1.0-lancering, når det end måtte være. For nu har Thunder Lotus en masse arbejde at gøre for at sikre, at dens oplevelse med 33 spillere virkelig fungerer. Det bliver nødt til at overvinde nogle grundlæggende udfordringer, som at sikre, at 33 spillere endda kan parre sig konsekvent (teamet er rettet mod krydsspil mellem konsoller, pc og Epic Games Store, hvilket burde hjælpe). Som vi lærte med Hadesdog haster det ikke. Nøglen til sejr i denne genre er tålmodighed og at lære af enhver fejl. Hvis Thunder Lotus kan gøre det næste år, når tidlig adgang ruller ud, har jeg tro på dens ambitiøse plan.

33 Udødelige vil blive udgivet til pc og Xbox Series i 2024. Det vil være på tidlig adgang ved udgivelsen.

Redaktørernes anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
  • Payday 3 spiller godt, men det er ikke den største udfordring, som denne skydespiller står over for
  • Super Mario RPG får en komplet Switch-genindspilning, og den kommer i år
  • Forza Motorsport inkluderer en tilgængelighed med én knap og 'CarPG' kroge
  • Alt annonceret på Xbox Games Showcase Extended 2023

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.