Apple går ind i 5G Cloud Gaming, ifølge patent

Apple har indgivet patent på en streamingtjeneste af typen cloud-spil, der ligner Google Stadia, Xbox Game Pass og PlayStation Now.

Patentet indleveret i februar blev først set af Åbenbart Apple og udgivet internationalt den 14. august. Det hedder "Enabling Interactive Service for Cloud Rendering Gaming in 5G Systemer."

Anbefalede videoer

Æble er i øjeblikket ved at være klar til at introducere 5G-telefoner i oktober, så et skridt ind i skyspil med 5G ville give mening.

Relaterede

  • Apple gjorde det klart: Vision Pro er ikke den næste store videospilsplatform
  • Apple Arcade tilføjer 20 nye spil i dag, inklusive 4 originaler
  • Hvorfor cloud-gaming er omdrejningspunktet i Microsofts problemfyldte Activision Blizzard-opkøb

"Et potentielt anvendelsestilfælde for netværksstyret interaktiv tjeneste i femte generations (5G) trådløse kommunikationsnetværk er skygengivelsesspil. Cloud-spil, (også kendt som gaming on demand) er en type online-spil, der tillader direkte og on-demand videostreaming af spil til forskellige computerenheder ved brug af en tynd klient,” patentet stater.

Spillet vil blive gemt, gengivet og eksekveret på en ekstern server og streamet direkte til en enhed, hvilket giver brugerne adgang til spillene uden at stole på brugerens egen enhed.

"Kontrollerne og knaptrykkene fra brugerens computerenhed sendes til serveren, hvor de optages, og serveren sender derefter spillets svar tilbage til inputkontrollerne. Nuværende 5G-systemer mangler evnen til at levere interaktive tjenester til cloud-gengivelse af spil på en effektiv og optimal måde," hedder det i patentet.

Patentet angiver også forskellige måder at bruge teknologien på og hvordan Æble ville tage sig af de situationer.

For eksempel hedder det i patentet, at "skygengivelsesspil er en on-demand-tjeneste. Effektiv og optimal styring af netværksressourcer til levering af den interaktive tjeneste kan kræve stor efterspørgsel båndbredde og lav latenstid, og som sådan kan 5G-systemet have brug for en mekanisme til adgangskontrol og service bemyndigelse."

Apples løsning på dette er et "interaktivt serviceabonnement og serviceautorisation til at understøtte on-demand cloud-gengivelsesspil."

Resten er ret teknisk, men involverer for det meste at bruge 5G-teknologi på nye måder for at sikre, at tjenesten kører som annonceret.

Apple og gaming har været i søgelyset på det seneste, da Apple og Epic Games har kæmpet om snittet Apple tager fra udviklere i deres App Store.

I seneste twist, sagde Apple, at det vil skære Epics adgang til iOS- og Mac-udviklingsværktøjer, et skridt, der kan have nogle alvorlige konsekvenser for Epic's Unreal Engine.

Redaktørernes anbefalinger

  • 8 bedste sci-fi videospil at spille, hvis du kunne lide Apple TV+'s hitshow Silo
  • Apple Vision Pro vil understøtte DualSense-controller og over 100 Apple Arcade-spil
  • Jeg droppede mine konsoller og gik til skyspil i en uge – sådan gik det
  • Netflix kan bringe sin spiltjeneste til tv'er, hvor iPhones fungerer som controllere
  • Denne konsolgeneration handler ikke om spil eller hardware. Det handler om tjenester

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.