Apple siger, at gaming-apps som Google Stadia overtræder iOS-reglerne

Tech-giganterne Microsoft og Google har gennemført forsøg på en ny måde at spille spil med deres Projekt xCloud og Stadia cloud-tjenester. Disse tjenester forblev dog underligt fraværende fra iPhones og iPads, og langt om længe har Apple brudt sin tavshed om, hvorfor iOS-brugere er blevet udeladt.

Indhold

  • Apple uoverensstemmelser?
  • Den blandede fremtid for xCloud

I en udtalelse til Business Insider, Apple har bekræftet, at det ikke tillader cloud-spilplatforme som Google Stadia og Microsoft Project xCloud, da de overtræder retningslinjer for iOS App Store.

Anbefalede videoer

Årsagen er enkel og har været teknisk nævnt i app-butikkens politikker i årevis. Det er fordi Apple ikke kan gennemgå hvert spil, som disse apps tilbyder, og ikke kan rangere dem individuelt i app-butikken.

Relaterede

  • Tencent og Logitech laver en cloud gaming håndholdt enhed
  • Samsung Gaming Hub bringer dine yndlingsspiltjenester til én app
  • Google Stadia vs. Nvidia GeForce nu

"Vores kunder nyder fantastiske apps og spil fra millioner af udviklere, og spiltjenester kan absolut lanceres på App Store, så længe de følger det samme sæt retningslinjer, der gælder for alle udviklere, herunder indsendelse af spil individuelt til gennemgang og optræden i diagrammer og søgninger," tilføjede Apple i udmelding.

En Google-talsmand fortalte Digital Trends, at virksomheden ikke har yderligere kommentarer til dette i øjeblikket.

Apple uoverensstemmelser?

Microsoft sagde i en erklæring til Digital Trends, at det i øjeblikket ikke kender nogen alternative metoder til at tilbyde Project xCloud på iPhones og iPads, men det er forpligtet til at "finde en vej til at bringe skyspil med Xbox Game Pass Ultimate til iOS-platformen." Softwaregiganten også hævdede, at Apple "konsekvent behandler spil-apps anderledes" og anvender "mere lempelige regler for ikke-gaming-apps, selv når de inkluderer interaktive indhold."

"Apple står alene som den eneste generelle platform til at nægte forbrugere at bruge cloud-spil og spilabonnementstjenester som Xbox Game Pass," tilføjede talsmanden. "Alle spil, der er tilgængelige i Xbox Game Pass-kataloget, er bedømt til indhold af uafhængige branchevurderingsorganer såsom ESRB og tilsvarende regionale. Vi mener, at kunden skal være i hjertet af spiloplevelsen, og spillere fortæller os, at de vil spille, forbinde og dele hvor som helst, uanset hvor de er."

Cloud-spiltjenester, herunder Google Stadia, Microsoft Project xCloud og Nvidia GeForce nu tilbyde et katalog over spil, du kan streame - svarende til, hvordan Netflix fungerer. Du kan vælge et spil i disse apps og begynde at spille dem fra skyen uden at skulle gennemgå installationsprocessen.

Den eneste app, Apple er i stand til at granske, er værten selv, som i dette tilfælde er Stadia eller Project xCloud, men virksomheden hævder det har brug for at gennemgå hver interaktiv oplevelse (spil) brugere spiller for at "beskytte kunder og give et retfærdigt og lige vilkår til udviklere."

Hvad mere er, som Randen påpeger, nævner Apple eksplicit i sin iOS-politikker, under afsnit 4.2.7, at "tynde klienter til cloud-baserede apps ikke er passende for App Store" - hvilket er præcis, hvad Google Stadia og Microsoft Project xCloud apps er.

Den blandede fremtid for xCloud

Lige nu hænger fremtiden for cloud-gaming-apps på iOS på spil. Endnu vigtigere er det stadig at se, hvor stor en bule fraværet af indtægter fra iOS-brugere vil have på fremtiden for cloud-spil i sig selv. Med Microsoft for nylig afslutter sin Project xCloud-test med iOS-enheder, vil Apples begrænsninger eller overtrædelser heraf sandsynligvis vise sig at være skadelige for tjenesten i det lange løb.

Projekt xClouds manglende lancering på iOS-enheder kan være "en udfordring for xCloud-adoption," fortalte markedsundersøgelsesgruppen Parks Associates' senioranalytiker Kristen Hanich til Digital Trends. Parks Associates' forbrugerundersøgelsesdata for 1. kvartal 2020 "finder, at 47 % af lederne af amerikanske bredbåndshusstande, der bruger Xbox One, ejer og bruger en iPhone som deres primære smartphone, "skærer næsten halvdelen af ​​det potentielle marked for Project xCloud ud.

På den anden side udtalte Eric Abbruzzese, direktør for ABI Research Group, til Digital Trends, at dette måske ikke er en "ny overvejelse" for Microsoft, der stadig taber på en hel demografi. "Microsoft ønsker, at xCloud skal være en global succeshistorie, og derfor bliver iOS-markedsandelen globalt lidt mindre betydelig."

Han sagde Android enheder klarer sig bedre end iOS-enheder, når det kommer til "gennemsnitlig indtjening pr. bruger for telefonkøb", og selvom Microsoft ikke bringer sine service til Apple-brugere for nu, signalerer xClouds testfase, at den "kan lanceres på iOS med en lille indsats, hvis og når Apple og Microsoft kommer til betingelser."

Opdateret 7. august 2020: Tilføjet "The future of xCloud"

Redaktørernes anbefalinger

  • Logitech lavede sin egen letvægts håndholdte bygget til skyspil
  • Intel antyder cloud-spiltjeneste til at konkurrere med GeForce Now
  • Microsofts Xbox Cloud Gaming-tjeneste går i iOS og PC beta i denne uge
  • Google Stadia vs. xCloud
  • Google Stadia og GeForce Now cloud-streamingtjenester kommer til LG TV'er

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.