Du kan nu high-five i VR

En opdatering til Meta Quest VR-headsettet tillader forbedrede håndbevægelser, som inkluderer både klap og high-fiving i VR.

Meta CEO Mark Zuckerburg har ofte malet en vision om en fordybende metavers, hvor folk kunne interagere næsten, som om de ville i det virkelige liv. Metas ambitioner er et skridt nærmere, da virksomheden viste forbedret håndsporingsunderstøttelse til deres Quest VR-headset. De forsøger at give meget mere naturlige bevægelser for at gøre virtuelle interaktioner mindre akavede.

Objekt og Klap

Virksomheden detaljerede opdateringen i en blogindlæg på sin Oculus-udviklerside:

Anbefalede videoer

"I dag låser vi op for store forbedringer af vores Hand Tracking API, Presence Platforms håndsporing kapacitet – herunder trinskifte-forbedringer i sporing af kontinuitet, gestusstøtte, bevægelse og ydeevne. Denne opdatering tillader også hurtige og overlappende håndbevægelser, muliggør klap og andre hånd-over-hånd-interaktioner og åbner op for næsten uendelige muligheder for objektmanipulation."

Meta tilskriver disse forbedringer en udvikling af en ny maskinlæringsmetode for bedre at forstå håndbevægelser, især når hånden er tilstoppet (blokeret) eller bevæger sig hurtigt. Meta siger, at dette åbner op for brugen af ​​hænderne til apps, der kræver mere robust og kompleks sporing.

Udviklere, der allerede har indbygget håndsporing ved hjælp af Presence Platform, skal blot tilføje et enkelt element i Android Manifest fil android: value="V2.0″/>. Dette gør det muligt for udviklere at bruge de samme API-kald som før, men med den ekstra fordel af bedre ydeevne og sporing. I mellemtiden vil dem, der bruger Unity eller Unreal Engine, skulle vente på yderligere konfigurationsdetaljer.

Hurtig vinkning

Denne opgradering kan ændre, hvordan interaktioner udføres i et fuldstændig virtuelt rum og åbne døren til controller-løs VR. Du vil være i stand til fuldt ud at bruge dine hænder og fingre, som du ville gøre i det virkelige liv (for det meste) og interagere med virtuelle objekter og mennesker mere naturligt.

Om noget opfylder dette Microsofts oprindelige drøm for Kinect perifer til Xbox 360 og Xbox One. Kinect blev markedsført til at være "controller-frit spil" og tillod spillere at bevæge sig mere naturligt. Det skulle være et lettere alternativ til Nintendo Wii, som brugte den bevægelseskontrollerede Wii-mote til at efterligne bevægelser.

Denne håndsporingsopdatering passer fint sammen med rygter om Meta vil udgive en "Quest 2 Pro" senere i år. Det opdaterede headset vil angiveligt omfatte opgraderede 2160 x 2160 mini-LED-skærme og ansigtsgenkendelse.

Redaktørernes anbefalinger

  • Apples næste Vision Pro sender dig muligvis på en stemningsændrende tur
  • Apple Vision Pro har givet VR sit iPhone-øjeblik
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hvordan vil Apple klare sig?
  • De 10 bedste ChatGPT-plugins, du kan bruge lige nu
  • Meta Quest 3: alt hvad du behøver at vide

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.