Hvad betyder Amazons Luna for dig?

Den anden sko faldt i torsdags - den vi har ventet i et stykke tid: Amazon springer ind i spilstreamingbranchen. Og det kan hurtigt blive en stor spiller.

Indhold

  • Forbindelser
  • Ryk
  • Ægte krydskompatibilitet
  • Amazon Prime
  • Konkurrence

Hvad betyder meddelelsen dog for spillerne? I sidste ende kan det være en meget god ting.

Amazon har en af ​​de største cloud-servere, der findes - en brugt af Netflix og andre store streamingtjenester - så spillere ikke behøver at bekymre sig om hakken eller gå i stå.

Det er potentielt dårlige nyheder for Microsoft, som så ud til at eje spilstreaming med xCloud's integration i Game Pass. Googles Stadia har endnu ikke fanget et betydeligt publikum og har ikke meget momentum i øjeblikket. Luna er efter sigende også meget lettere for udviklere at arbejde med end Stadia.

I mellemtiden Sony har ikke vist et klart langsigtet køreplan for cloud-spil indtil videre.

I stedet for at springe ind med en erklæret intention om at eje industrien, begynder Amazon i det små. Luna nedprioriterer de nyeste og bedste spil og giver i stedet spillere adgang til et katalog med ældre spil for $6 om måneden. Det lader det løse fejl uden at ødelægge en meget ventet titel. Og på det tidspunkt, hvor flere spillere overvejer at udforske Luna, burde den være klar til at stå op til kernespillernes granskning.

Men selv på kort sigt ser Luna ud til at have nogle bemærkelsesværdige fordele.

Forbindelser

Amazon arbejder ligesom Google på sine egne interne spil, men de vil sandsynligvis ikke være klar om et år eller tre. Men som verdens største forhandler har Amazon øret til enhver større spiludgiver. Det kunne hjælpe med at sikre tidsbegrænsede eksklusiver (vs. xCloud og Stadia – det er usandsynligt, at udgivere vil gøre noget spil eksklusivt for Luna på et tidspunkt snart). Det kunne også sikre et bredere katalog af spil end Stadia.

Ryk

At integrere Luna i Twitch-fællesskabet var en problemfri, men at bruge den som en opdagelsesmotor kunne drive kunder lige så stærkt, som Game Pass vil bringe dem til xCloud. Twitch er også hjemsted for nogle af branchens største influencers, som f.eks Ninja, som utvivlsomt vil blive tappet for at promovere Luna og dets spil. Det er bevidsthed et marketingbudget ikke kan betale for. Og for spillere er det en chance for at se, hvad tjenesten virkelig kan, før de forpligter sig til et abonnement.

Ægte krydskompatibilitet

Amazon kaster et bredt net med Luna. Tjenesten vil naturligvis være tilgængelig på alle Amazon Fire TV-enheder, samt PC og Mac. Og det planlægger apps til iPhone og iPad, områder, som hverken xCloud eller Stadia endnu har vovet. An Android version er på vej.

Denne udbredte tilgængelighed vil vise fleksibiliteten ved cloud-spil – og kan fremskynde dets vedtagelse af spillere.

Amazon Prime

Dette er pulveret Amazon holder tørt. Virksomheden udvider regelmæssigt Amazon Prime-fordele for at lokke flere mennesker til deres loyalitetsprogram, og Luna, især i sin testperiode, kunne være et fristende stykke madding. (På samme måde kan det hænge sammen med Twitch Prime - eller et fremtidigt kombineret program.) Hvordan, hvis overhovedet, Luna vil tage højde for dette års Prime Day er selvfølgelig uklart, men det er værd at se.

Amazon foretog ikke dette skridt brat. Virksomheden har stille og roligt samlet spiltalenter i årevis, herunder flere tidligere Take-Two-ansatte. Det har været en sovende kæmpe, som mange konsolproducenter har været forsigtige med at vække.

Nu er den lur forbi. For spillere betyder det en anden mulighed, der udvider fleksibiliteten og kan have indflydelse på priserne. For spilindustrien er det endnu et skridt ind i en ny verden - hvor regler og herskere - endnu ikke er skrevet.

Konkurrence

Der er en gammel forretningskliche: Et stigende tidevand løfter alle både. Sagt på en anden måde: Jo flere tjenester, der bringer nye mennesker til branchen, jo bedre.

Amazons indtræden på markedet vil gøre spil til en mere konkurrencedygtig industri - og det kan i sidste ende hjælpe med at spare forbrugere penge. Google, Amazon og Microsoft vil alle aggressivt opfordre spillere til deres cloud-tjenester i løbet af de næste par år. De vil være villige til at tage tab i håb om at købe kundeloyalitet. Den næste generation af spil vil være dyrere end den sidste, så alt, der potentielt kan skære ind i den prismodel, vil sandsynligvis blive hilst velkommen af ​​spillere.

Redaktørernes anbefalinger

  • Jeg droppede mine konsoller og gik til skyspil i en uge – sådan gik det
  • Du kan nu starte Game Pass, Luna-titler via Google Søgning
  • Google Stadia er begyndt at udstede refusioner - her er hvad du skal kigge efter
  • Logitech lavede sin egen letvægts håndholdte bygget til skyspil
  • Samsung Gaming Hub udvider med Amazon Lunas tilføjelse

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.