Nvidia begrænser bevidst billedhastigheder i GeForce Now-spil

Nvidias cloud-streaming spiltjeneste GeForce Now har for nylig tilføjet en ny plan kaldet RTX 3080. Til det dobbelte af prisen på det niveau, der plejede at være den bedste (kaldet Priority), siges den nye plan at levere ydeevnen fra en avanceret gaming-computer.

Indhold

  • Test viser varierende resultater
  • DLSS slået til

Mens Nvidia har travlt med at promovere RTX 3080-planen, bemærkede eksisterende GeForce Now Priority-medlemmer, at deres spil ikke bliver gengivet med 60 billeder i sekundet (fps) som lovet. Efter denne opdagelse bekræftede Nvidia, at mens ingen spil i RTX 3080-planen er begrænset, indrømmer virksomheden, at den med vilje har sat grænser for fps i visse spil for spillere, der bruger Priority-niveauet. Vi testede flere spil for at se, hvordan de fungerer, når de bruger Nvidia GeForce Now.

Nvidias GeForce Now-økosystem.

Priority-niveauet koster $50 om måneden og lover spilydelse svarende til at bruge en premium gaming rig, prioriteret adgang til spilservere, op til seks timers spil ad gangen og vigtigst af alt op til 1080p spil kl. 60 fps. Det ser dog ud til, at ikke alle de 1.100 understøttede spil er i stand til at levere denne form for ydeevne, selvom dette på ingen måde er angivet af Nvidia på medlemssiden.

Relaterede

  • Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
  • Nvidias RTX 4060 er måske alligevel ikke sådan en skuffelse
  • Nvidias RTX 4060 kommer muligvis hurtigere end forventet

Situationen blev offentliggjort, da en Reddit-bruger kontaktede Nvidias kundeservice og bemærkede det Guardians of the Galaxy lukkes med 50 billeder i sekundet. Dette kan ikke ændres i spilmenuen. Dette fik Nvidias bekræftelse på, at visse titler er blokeret fra at gå over en bestemt fps-tærskel.

Anbefalede videoer

Test viser varierende resultater

Vi har lavet nogle af vores egne tests for at bekræfte, om Guardians of the Galaxy, såvel som nogle andre AAA-titler, er begrænset til GeForce Now. Guardians of the Galaxy er en DLSS spil og har en gengivelsesopløsning på 50 %, uanset om indstillingen er slået til eller fra. Justering af indstillingen ser ikke ud til at påvirke billedkvaliteten eller ydeevnen.

Vores benchmark i spillet producerede et gennemsnit på 80 billeder i sekundet, hvilket er meget højere end de 50 fps, som Reddit-brugeren nævnt ovenfor. Uanset hvad bekræftede Nvidia, at spillet er begrænset til 50 fps.

Nogen der spiller på GeForce Now.

"Nogle spil på GFN er begrænset til bestemte fps, som f.eks Cyberpunk (ved 45 fps) og andre. Til Guardians of Galaxy, det er begrænset til 50 fps, så det er ikke en fejl,” sagde Nvidias repræsentant i en e-mail.

Nvidia har udgivet en komplet liste over GeForce Now-spil, der har begrænset billedhastighed for prioriterede brugere. Ifølge Nvidia var de premium-systemer, der blev brugt til Priority-medlemmer, ikke i stand til at opretholde konstante 60 billeder i sekundet i disse titler.

Virksomheden valgte at begrænse billedhastighederne ved at tilføje en ny indstilling i modsætning til at forbedre ydeevnen af ​​disse rigge for Priority-brugere. Denne indstilling kaldes Optimal Playable Settings (OSP) og kan tilsidesættes i de fleste, men ikke alle spil, der leveres af Nvidia GeForce Now. Nvidia hævder, at begrænsning af fps i nogle spil vil sikre en ensartet oplevelse af høj kvalitet til alle Priority-medlemmer, men Nvidia forsikrer også, at spillene stadig bliver streamet med 60 fps.

Vi testede adskillige andre spil fra Nvidias liste for at verificere fps-funktionerne til Priority-medlemmer. Assassin's Creed Odyssey formodes at være begrænset til 45 fps, men hætten er slået fra, og spillet producerer et gennemsnit på 59 fps. Det er interessant det Assassin's Creed Valhalla er ikke på listen ved siden af Odyssé, da begge spil kører på samme motor.

Cyberpunk 2077, i mellemtiden er angiveligt begrænset til 45 fps, selvom jeg fangede 60 fps på videostrømmen med et lokalt billedhastighedsværktøj. Det ser ud til, at GeForce Now faktisk stadig streamer med 60 billeder i sekundet, selvom spillet i sig selv ikke gengiver så mange billeder.

Valheim og Eksilets vej findes også på Nvidias liste, og det er endnu et overraskende eksempel på Nvidias mærkelige fps-capping-mønster. Begge disse titler er ikke særlig krævende, når det kommer til systemkrav, så det er nysgerrig, hvorfor Nvidia valgte at begrænse dem til 50 fps hver - det samme som de berømt ressourcetunge Cyberpunk 2077.

GeForce Now på en MacBook Air.

DLSS slået til

Vi har også opdaget, at Nvidia DLSS er tændt i de fleste understøttede spil. Som grundlægger kan du generelt ikke ændre indstillingerne, men DLSS er en undtagelse. Deaktivering resulterer i en massiv forbedring af billedkvaliteten.

Det er svært at sige, om alle disse billedhastighedsbegrænsninger påvirker hver enkelt bruger. Som bevist af vores test, opnår nogle spil højere fps end hvad Nvidia havde til hensigt. Derudover er det sandsynligt, at medlemmer af $100-per-måned 'RTX 3080'-niveauet ikke lider af disse begrænsninger, selvom Nvidia ikke har afsløret, om nogen spil er fps-begrænsede i det niveau.

På trods af de uoverensstemmelser, som Nvidia undlod at afsløre, forbliver GeForce Now et solidt alternativ i tider med vedvarende mangel på grafikkort. Det ville dog bestemt være at foretrække, hvis Nvidia lader fremtidige medlemmer vide om mulige fps caps på forhånd.

Redaktørernes anbefalinger

  • Nvidias fredstilbud virker ikke
  • Denne mystiske Nvidia GPU er en absolut monstrøsitet - og vi har lige fået et nyt look
  • Nvidias vigtigste næste-gen GPU er mindre end 2 uger væk
  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
  • Her er 5 GPU'er, du bør købe i stedet for RTX 4060 Ti

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.