Hvis du har haft en synkende følelse af, at 2021 har været let på spil, tager du ikke fejl: Vi er vidne til et af de mest forsinkelsestunge år i spilhistorien. I vores 2021 forudsigelser, bemærkede vi, at dette var en meget reel mulighed på grund af de langsigtede virkninger af COVID-19-pandemien. Mens nogle af 2020's udgivelser blev blandet rundt, var disse spil stort set nær slutningen af deres udviklingscyklus. Den virkelige bekymring var, hvad pandemien ville betyde for spil, der ikke var helt så langt væk.
Indhold
- Outriders (1. april)
- Returnering (30. april)
- Axiom Verge 2 (11. august)
- Menneskeheden (17. august)
- Deathloop (14. september)
- SkateBIRD (16. september)
- Kena: Bridge of Spirits (21. september)
- Ny verden (28. september)
- Back 4 Blood (12. oktober)
- Riders Republic (28. oktober)
- Battlefield 2042 (19. november)
- Solar Ash (2. december)
- Halo Infinite (8. december)
- Five Nights at Freddy's: Security Breach (16. december)
- Rainbow Six Extraction (januar 2022)
- Dying Light 2: Stay Human (4. februar 2022)
- Sifu (8. februar 2022)
- King of Fighters XV (17. februar 2022)
- Destiny 2: The Witch Queen (22. februar 2022)
- Elden Ring (25. februar 2022)
- Horizon Forbidden West (28. februar 2022)
- Ghostwire Tokyo (begyndelsen af 2022)
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga (forår 2022)
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (forår 2022)
- Saints Row (23. august 2022)
- Marvel's Midnight Suns (2022)
- God of War (2022)
- Gotham Knights (2022)
- Gran Turismo 7 (2022)
- Hogwarts Legacy (2022)
- Resident Evil Re: Verse (2022)
- Ringenes Herre: Gollum (2022)
- Pokémon Trading Card Game Live (2022)
- Digimon overleve (2022)
- Pragmata (2023)
- Prince of Persia: The Sands of Time Remake (TBA)
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (TBA)
- Overwatch 2 (TBA)
- Diablo 4 (TBA)
- Final Fantasy XVI (TBA)
Den angst er blevet til virkelighed. Siden begyndelsen af året har tilsyneladende ingen titel været sikret mod en frygtet forsinkelse, da nogle af årets største spil gå længere nede eller til næste år. Det har ført til en meget slankere udgivelsesplan, end fans oprindeligt forventede på vej ind i, hvad der forventedes at være et spændende år for spil. Her er en oversigt over alle de store videospilforsinkelser, der er sket indtil videre.
Anbefalede videoer
Outriders (1. april)
Outriders havde svært ved at låse en udgivelsesdato. Oprindeligt placeret som et af de store spil, der ville blive lanceret sammen med næste generations konsoller i slutningen af 2020, skubbede udvikleren People Can Fly det stille og roligt tilbage til den 2. februar. Da 2021 kom i fuld gear, spillet blev forsinket endnu en gang, denne gang til 1. april. Før udgivelsen fik spillerne en demo den 25. februar, der dækkede de første par timer af det fulde spil.
Returnering (30. april)
Blandt Sony-spil, Returnering altid virket som den største lås til at nå sin udgivelsesdato. Mens Sony var vage om datoer for spil som Ratchet & Clank: Drift Apart og Horisont Forbidden West, havde det været fast på tredjepersonsskydespillets udgivelsesdato den 19. marts. Den havde endda vist sig konsekvent på hjul i de sidste par måneder, hvilket fik det til at virke, som om det var relativt sikkert mod forsinkelser. Desværre forsinkede Sony det med lidt over en måned til den 30. april for at give udvikleren Housemarque mulighed for at polere spillet. På dette tidspunkt begynder denne liste at se nogenlunde identisk ud med vores liste mest ventede PS5-spil.
Axiom Verge 2 (11. august)
Axiom Verge 2 var en af årets mest ventede indies. Spillet i Metroidvania-stil er en længe ventet efterfølger til en elsket 2015-klassiker. Det var så varmt en vare, at Epic snuppede den som en Eksklusiv pc via Epic Games Store. Dens udgivelsesdato ændrede sig dog flere gange, før den rent faktisk udkom. Det var oprindeligt meningen, at den skulle lanceres i 2020, før den blev skubbet til første halvdel af 2021. Så blev det forsinket igen, til tredje kvartal af 2021. Efter lang ventetid faldt skyggen på Nintendo Switch eShop og Epic Games Store den 11. august efter en Nintendo Indie World Showcase.
Menneskeheden (17. august)
Selv spil, der er kun få uger væk fra lancering, er ikke sikre mod potentielle forsinkelser. Blot et par uger før det store strategispil Menneskeheden skulle droppe, blev spillet skubbet tilbage til den 17. august. Det civilisationslignende spils pludselige skift lyder lidt mere standard end nogle af de andre titler på denne liste. Udvikler Amplitude Studios bemærkede simpelthen, at det tog længere tid at svare på spillerens feedback fra en nylig test. Det ville tage et par måneder ekstra at arbejde på funktioner som tilgængelighed, A.I. og pacing. Det fik til sidst den justerede udgivelsesdato den 17. august og fik positive anmeldelser.
Deathloop (14. september)
Det har været en lang vej til Deathloop. Da Arkane Studios annoncerede sit stylistiske first-person shooter, så det ud til, at det var klar til at blive lanceret med PS5. Spillet blev til sidst flyttet ud af 2020 og planlagt til en lancering i første kvartal af 2021. Det blev stille og roligt en lanceringsdag den 21. maj, før det blev skubbet endnu længere tilbage, hvor Arkane citerede sit teams sundhed og sikkerhed som en primær årsag til forsinkelsen. Deathloop endelig lanceret den 14. september, 10 måneder efter PS5's lancering i november 2020.
SkateBIRD (16. september)
SkateBIRD får prisen for den bedste forsinkelsesmeddelelse. Mens de fleste studier har en tendens til at komme med lange undskyldninger fyldt med konserverede PR-linjer, gik indie-skateboardspillet en mere fjollet vej. EN kort video viser en computer, der gør sig klar til at uploade spillet i tide til dets planlagte udgivelsesdato den 12. august. Det vil sige, indtil spillets titulære fugl fejler et skateboard-trick og løsner sig over tastaturet. Maskinen fejler, og spillet er derfor forsinket til, hvad der ville være dets endelige udgivelsesdato: 16. september. Svært at være for ked af det.
Kena: Bridge of Spirits (21. september)
Ikke hver forsinkelse har været et stort skub. Nogle spil har oplevet mindre forsinkelser for at give udviklere mere tid til at polere det endelige produkt. Det er ret standard i spilverdenen, og du ville forvente at se tidsplanskift som det uanset en helbredskrise. Kena: Åndernes bro er et godt eksempel på det. Det charmerende eventyrspil skulle oprindeligt udgives den 23. august, men det fik en kort forsinkelse på en måned. Det blev til sidst lanceret den 21. september.
Ny verden (28. september)
Ikke engang Amazon er immun over for den aktuelle spilforsinkelsesbølge, selvom det måske har mindre at gøre med COVID-19, end det gør for andre spil på denne liste. Virksomheden har forsøgt at bryde ind i gaming i et stykke tid nu med svage resultater. Dets gratis multiplayer-spil Digel havde en særlig stenet levetid, efter at den blev sat tilbage i beta og derefter direkte annulleret. Amazons næste spil, Ny verden, har lignende problemer. Spillet var oprindeligt planlagt til at blive lanceret til foråret skubbet tilbage til 31. august og derefter forsinket igen til 28. september. Amazon siger, at beslutningen blev truffet for at sikre, at spillet havde et ordentligt slutspil, da det blev lanceret, så det er sandsynligt, at studiet forsøgte at undgå de samme faldgruber-spil, som Marvels Avengers ramt ved lanceringen. Det endte faktisk ikke med at blive lanceret før den 28. september.
Back 4 Blood (12. oktober)
Der var nogle gode nyheder og dårlige nyheder for Tilbage 4 Blod dette år. Til at begynde med var den dårlige nyhed, at Venstre 4 døde åndelig efterfølger blev forsinket til den 12. oktober efter oprindeligt at være planlagt til en lancering i sommeren 2021. Der blev ikke nævnt nogen specifik årsag til flytningen uden for den sædvanlige "brug for mere tid"-notat. Den gode nyhed er, at multiplayer-spillet i stedet fik en åben beta i løbet af sommeren. Så heldigvis fik spillerne en chance for at spille det omkring det tidspunkt, hvor det fulde spil skulle starte. Det blev til sidst lanceret den 12. oktober, lige i tide til Halloween.
Riders Republic (28. oktober)
Følge Prince of Persia: The Sands of Time Remakeforsinkelse, Rytterrepublikken var det eneste Ubisoft-spil, der endnu ikke var blevet skubbet tilbage i en eller anden form. Det varede desværre ikke længe. Oprindeligt planlagt til en udgivelse i februar, blev spillet oprindeligt skubbet tilbage til "senere i år", uden nogen specifik tidsramme knyttet. Vi ville ikke få udgivelsesdatoen den 2. september før dette års Ubisoft E3-præsentation, som endelig delte alle detaljer om spillet. Men som et sidste twist blev spillet forsinket igen blot en måned efter, at det fik en udgivelsesdato. Den blev endelig lanceret den 28. oktober.
Battlefield 2042 (19. november)
Battlefield 2042 er et kæmpe spil. Den har seriens hidtil største kort og vil understøtte 128-spiller-kampe på næste generations konsoller og pc (sidste generation vil kun få 64-spiller multiplayer-spil, hvilket stadig er betydeligt). Alt det taget i betragtning er det forståeligt, at Ripple Effect ville have brug for et par ekstra uger for at afslutte det. Med henvisning til komplikationer med pandemien som hovedårsagen til forsinkelsen, Battlefield 2042 vil nu lancering den 19. november. Var et par ekstra uger alt det tog at løse de problemer, der var udestående? Ifølge vores anmeldelse, den endelige oplevelse har nogle få fejl, men er i sidste ende et nyt højdepunkt for serien generelt.
Solar Ash (2. december)
Solar Ask er en af de mest interessante indie-titler i feriesæsonen 2021. Actionspillet kommer fra Heart Machine, studiet bag hittet Hyper Light Drifter. Det forlader pixelkunst for fuld 3D-grafik og gameplay, der handler mere om bevægelse end kamp. I vores forhåndsvisning kaldte vi det "Kolossens skygge på is." Spillets udgivelsesvindue har flyttet sig en del, selvom 26. oktober så ud til at være den endelige dato. Men et skub i sidste øjeblik blot få uger før lanceringen sætter den til den 2. december i stedet.
Halo Infinite (8. december)
Selvom det oprindeligt var planlagt til en lancering i 2020 sammen med Xbox Series X-debuten, forsinkede Microsoft Halo uendelig på ubestemt tid. Vi ved nu, at det vil lancere et helt år ud fra sin oprindelige udgivelsesplan. Som mange spil på denne liste er det ikke helt klart, om pandemien har været en nøglefaktor i glorie's forsinkelse. Mens virksomheder som Ubisoft har været gennemsigtige om kampene med at arbejde hjemmefra, er andre lidt mere snæversynede om, hvorfor tidsplanen skal rystes op. Uanset hvad tilfældet måtte være, Halo uendeligforsinkelsen var den mest markante, der fandt sted i 2021. Heldigvis landede den til sidst på Xbox-konsoller og pc den 8. december efter en gratis multiplayer-beta i november.
Five Nights at Freddy's: Security Breach (16. december)
For fans af Five Nights at Freddy's-serien, vejen til det kommende Sikkerhedsbrist har været lang tid. Skrækspillet skulle oprindeligt lanceres i slutningen af 2020, men det blev stille og roligt skubbet til begyndelsen af 2021. Til sidst bekræftede skaberen Scott Cawthorn, at spillet flyttede til slutningen af 2021, hvilket satte det et helt år ud fra dets oprindelige lanceringsvindue. Cawthorn bemærkede, at spillets skala var steget under udviklingsprocessen, hvilket krævede mere tid og penge for at blive færdiggjort. Det blev til sidst lanceret den 16. december.
Rainbow Six Extraction (januar 2022)
Det har været en lang vej til næste afsnit i Rainbow Six-serien. Skydespillet var oprindeligt planlagt til at blive lanceret i feriesæsonen 2020. Dengang hed det Rainbow Six Karantæne - en titel, der hurtigt blev akavet, da pandemien tvang verden i lockdown. Vi ville ikke se spillet igen før E3 2021, hvor Ubisoft gav det en storslået afsløring. Den nyligt navngivne Rainbow Six Extraction skulle være en stor efterårsudgivelse, der landede den 16. september. Blot en måned senere, Ubisoft chokerende forsinket spillet til januar 2022, og skubber det over et år forbi dets oprindelige lanceringsvindue. Det er nu rygter om en udgivelsesdato den 20. januar, ifølge et læk.
Dying Light 2: Stay Human (4. februar 2022)
Den mærkeligste del af 2021 er, at dens store feriesæson er blødt ind i begyndelsen af 2022. Normalt ser vi, at bølgen af store spil slutter i begyndelsen af december, mens virksomheder forsøger at snuppe feriesalget. Det bliver ikke tilfældet i år, da januar og februar 2022 er fyldt med overløb. Et eksempel på, Dying Light 2: Stay Human var oprindeligt planlagt til en lancering i december 2021, men er nu blevet skubbet til 4. februar 2022. Begynd at rulle ned på denne liste, og du vil se, hvorfor det kun er starten på en usædvanligt overfyldt måned … det vil sige, hvis disse spil ikke bliver forsinket igen.
Sifu (8. februar 2022)
Sifu så ud til at blive en af 2021's større indie-udgivelser. Kampsportsspillet gjorde et stort sprøjt, da det debuterede under en af Sonys State of Play-præsentationer. Mens udvikleren Sloclap håbede på at lancere spillet ved udgangen af 2021, traf den til sidst beslutningen om at udskyde spillet til 2022 - og med god grund. I et tweet, der annoncerede flytningen, bemærkede udvikleren, at forsinkelsen vil forhindre sit hold i at knasende for at afslutte spillet. Sifu var planlagt til at blive lanceret den 22. februar 2022, men den blev rykket op til den 8. februar kort derefter.
King of Fighters XV (17. februar 2022)
Mens nogle spil er blevet forsinket et par måneder på grund af pandemiens udfordringer, har andre set meget dybere forsinkelser. King of Fighters XV var oprindeligt planlagt til at blive lanceret i 2020, før den blev skubbet til 2021. Halvvejs gennem året blev kampspillet skubbet tilbage igen - denne gang til 2022. SNK tilskriver forsinkelsen det stadig stigende antal COVID-19-tilfælde i Japan, hvilket kunne signalere, at flere japanske produktioner kunne se uventede forsinkelser. Det er nu indstillet til at lancere den 17. februar 2022.
Destiny 2: The Witch Queen (22. februar 2022)
Sidste sommer annoncerede Bungie en ambitiøs og grundig plan for de næste par år Skæbne 2. Bygherren planlagde at droppe tre store udvidelser, en hvert år indtil 2022, begyndende med 2020'erne hinsides lyset. I år var planen at fortsætte den udvidelses historie med Heksedronningen, men nu ændres de planer. Bungie forsinkede udvidelsen til første halvdel af 2022 på grund af coronavirus og spillets skala, hvilket betyder, at spillere ikke får en større Skæbne 2 udvidelse i år. Det er nu planlagt til at lancere den 22. februar 2022. Bungie nævnte ikke, om 2022's Lysfald udvidelsen ville også skifte som en del af tidsplanændringen.
Elden Ring (25. februar 2022)
Året er ikke slut endnu, men vi er allerede begyndt at se forsinkelser, der rammer videospil i 2022. Elden Ring var stærkt rygtet om en ferie 2021-udgivelse, men den endte med at lande i januar 2022 i stedet (hvilket sandsynligvis indikerer, at Bandai Namco oprindeligt havde sigtet efter et feriested og ikke kunne ramme det). Som det viser sig, var udgivelsesdatoen stadig ikke endelig. Spillet er blevet skubbet endnu en måned tilbage til den 25. februar. For at hjælpe med at gøre ventetiden lettere holdt udvikler FromSoftware en lukket test for spillet i november, hvor spillerne selv fik prøvet det.
Horizon Forbidden West (28. februar 2022)
Ikke meget har været sikkert i år, men en ting, der virkede som en selvfølge, var det Horisont Forbidden West ville blive forsinket. På trods af at Sony brugte hele 2021 på at hype, at det ville ramme PlayStation 4 og 5 inden ferien, delte det ikke meget information om spillet. Vi har kun én State of Play-præsentation dedikeret til det, der viser lidt optagelser. Da den stream ikke gav en fast udgivelsesdato, så det ud til, at Aloys næste eventyr ikke ville klare sig i år. Ganske vist forsinkede Sony officielt spillet til februar under Gamescom.
Ghostwire Tokyo (begyndelsen af 2022)
Det kom ikke så meget af et chok når Ghostwire: Tokyo fik en forsinkelse. Først annonceret på E3 2019, er spillet knap dukket op siden. Den fik en gameplay-trailer, som gav en fornemmelse af, hvordan den spiller, men få detaljer ellers. I betragtning af hvordan 2021 er gået så langt med forsinkelser, begyndte et tilbageslag at føles uundgåeligt. Den anelse var korrekt, som Ghostwire: Tokyo er nu planlagt til en "tidlig 2022"-lancering. Spillets udvikler nævnte teamets sundhed og sikkerhed som en hovedårsag til forsinkelsen, som er blevet et almindeligt refræn i år.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga (forår 2022)
Selv Lego er ikke sikker mod forsinkelser. Når spilkalenderen rydder ud, Lego Star Wars: The Skywalker Saga formede sig til at blive en af de mere dejlige udgivelser dette forår. Det fik dog aldrig en fast udgivelsesdato, som begyndte at ligne et rødt flag, jo dybere vi kom ind i marts. TT Games annoncerede, at det ikke længere ville lave sit forårsvindue og flyttede spillet. Der blev ikke givet noget nyt udgivelsesvindue på det tidspunkt. Opslaget sagde ikke engang, om det overhovedet forventes i 2021 længere. Selvom det stadig ikke har en fast udgivelsesdato, er det nu planlagt til en lancering i foråret 2022.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (forår 2022)
Helt ærligt, det er ikke chokerende at se Advance Wars 1+2: Re-boot Camp blive skubbet ind i 2022. Da Game Boy Advance-remasteren blev annonceret på E3 2021, fik den en udgivelsesdato den 3. december. Det var dog det sidste, vi rigtig hørte om det. Da feriesæsonen nærmede sig, var Nintendos marketingindsats mere fokuseret på Metroid Dread og Mario Party Superstars. Vi har ikke hørt et pip om Forhåndskrige til sammenligning og nu ved vi hvorfor. Spillet har været skubbet til et forår 2022-vindueuden fastlagt udgivelsesdato. Overvejer det Kirby og det glemte land er Nintendos store marts-spil, det er muligt, vi ikke ser Forhåndskrige indtil april eller maj.
Saints Row (23. august 2022)
Saints Row-franchisen skulle gøre en stor tilbagevenden i toppen af 2022 med en ny genstart. Oprindeligt var spillet beregnet til en lancering den 25. februar, men det tog kun et par måneder, før det ændrede sig. Spillet blev hurtigt flyttet til en udgivelsesdato den 23. august 2022, hvilket flyttede det ud af en overfyldt måned. I en erklæring, der annoncerede forsinkelsen, indrømmede udvikler Volition, at den undervurderede, hvor meget pandemien ville i sidste ende påvirke dets udviklingstidslinje, selvom holdet tilpassede sig godt til et arbejde hjemmefra miljø.
Marvel's Midnight Suns (2022)
Mængden af tid fra Marvels midnatssole' meddelelse om dens forsinkelse føles som en rekord. Spillet blev afsløret i slutningen af august med en udgivelsesdato fra marts 2022 knyttet til det. Blot et par måneder senere blev det forsinket til anden halvdel af 2022. Et tweet gav en kendetegnende forklaring på forsinkelsen og sagde, at spillet havde brug for mere tid. Med så kort tid mellem offentliggørelse af udgivelsesdato og forsinkelse, må man undre sig over, hvad der har ændret sig drastisk i de få måneder. Under alle omstændigheder hjælper forsinkelsen med at lindre en oppustet tidsplan for 2022-spiludgivelsen (som er så overfyldt på grund af de spilforsinkelser, der er omtalt tidligere på denne liste).
God of War (2022)
Da Sony officielt afslørede PS5 i 2020, gav den en masse store løfter. Vi så spil som Marvel's Spider-Man: Miles Morales og Horisont Forbidden West, som satte nogle gigantiske forventninger til konsollens første år. Det mest øjenbrynsløftende øjeblik kom, da Sony afslørede en efterfølger til 2018 krigsgud. På trods af kun at få et logo afsløret, satte Sony en udgivelsesdato i 2021 på det, hvilket virkede urealistisk på det tidspunkt. Så det kom ikke som nogen overraskelse, da Sony endelig forsinket spillet til 2022 efter et års tavshed på projektet.
Gotham Knights (2022)
Gotham Knights var oprindeligt planlagt til at blive lanceret engang i 2021, men mange fans forudsagde, at en forsinkelse var uundgåelig. Så det er ikke overraskende, at det næste store Batman-spil er blevet skubbet til 2022. Warner Bros. annoncerede tilfældigt spillets nye lanceringsvindue med en generisk besked om at give spillet mere udviklingstid. På dette tidspunkt er det mere chokerende, når store studiespil udkommer til tiden, snarere end når de ikke gør det.
Gran Turismo 7 (2022)
Gran Turismo 7 at blive forsinket er både overraskende og helt indlysende på én gang. Sony virkede ret overbevist om, at spillet ikke kun ville lanceres i 2021, men i første halvdel af året. I betragtning af det forventede udgivelsesvindue så det ud til, at spillet sandsynligvis var i god form og ville blive lanceret ved udgangen af året, selv med en forsinkelse. Sony har dog været helt tavs om spillet og signaleret, at der var noget galt. I et interview med GQ bekræftede Sony, at spillet undergik "COVID-relaterede produktionsudfordringer" og nu ville blive lanceret i 2022. Med den store forsinkelse ser det nu ud til, at kun tre store Sony-førstepartsudgivelser vil udkomme i 2021 … og det er kun hvis Horisont Forbidden West stadig falder i 2021 som planlagt.
Hogwarts Legacy (2022)
Hogwarts arv var sat til at være en af 2021s største magtspillere. Det åbne Harry Potter-spil blev først vist under en PlayStation 5-livestream, hvilket signalerede, at det ville være et næste-gen-spil at se. Desværre har titlen været skubbet et helt år tilbage til 2022. Warner Bros. har ikke afklaret, hvor dybt ind i 2022 spillet forventes at lancere, så næste år ligner allerede lige så meget af et mysterium som i år.
Resident Evil Re: Verse (2022)
Mirakuløst, Resident Evil Village lavede sin planlagte udgivelsesdato den 7. maj uden forsinkelse. Det er en stadig mere sjælden bedrift blandt store studieproduktioner i år. Det samme kan desværre ikke siges om Resident Evil Re: Vers. Multiplayer-spillet skulle lanceres samme dag som Landsby, men nu blev det hurtigt skubbet tilbage til et vagt sommer 2021-vindue, som blev et lidt mindre vagt juli 2021-vindue. Beslutningen kom kort efter spillets første beta, som var fuld af matchmaking-problemer. Da juli endelig væltede rundt, Baglæns stadig ikke lanceret; i stedet blev det forsinket igen. Nu vil spillet ikke lanceres før engang i 2022, hvilket gør dette til en af 2021s mest markante forsinkelser.
Ringenes Herre: Gollum (2022)
Tilbage, da ny konsolsnak først kom på banen i 2019, Ringenes Herre: Gollum var et af de første spil, der blev bekræftet for næste generation. Det noget mystiske spil så oprindeligt ud til, at det var på vej til at blive en PS5- eller Xbox Series X-lanceringstitel, men det lykkedes aldrig. Faktisk har detaljer om spillet været sparsomme siden dets annoncering, og alt, hvad vi har vidst, er, at det skulle udkomme engang i 2021. Nu er spillet blevet forsinket til engang i 2022 efter en ny udgivelsesaftale mellem Nacon og Daedalic Entertainment.
Pokémon Trading Card Game Live (2022)
Næsten alle Pokémon-spil, der blev udgivet i 2021, nåede sin planlagte lanceringsdato uden forsinkelse … bortset fra ét. Den nye digitale version af Pokémon-handelskortspillet skulle gå i beta i slutningen af 2021. Denne udgivelsesdato blev flyttet til 2022, hvor udviklerne bemærkede, at de ønsker at levere en mere "poleret" oplevelse. Når den endelig frigives, vil en mobilversion blødt lanceres i Canada, mens desktop-betaen vil gå live globalt. Vi ved ikke, hvornår det bliver, da der ikke blev givet nogen fast information om den nye udgivelse.
Digimon overleve (2022)
Digimon Survive har været undervejs i lang tid. Først annonceret i 2018, så spillet oprindeligt ud til at blive udgivet i 2019. Spillet blev forsinket til 2020, derefter forsinket igen til 2021. Cyklussen fortsætter, for det længe ventede spil kommer nu i 2022 - håber vi i hvert fald. En besked fra spilproducenten Habu Kazumasa annoncerede forsinkelsen og bemærkede blot, at der var brug for mere tid. Vil fjerde gang være charmen her? Hvem ved, men i det mindste er det problemfyldte projekt ikke blevet aflyst endnu.
Pragmata (2023)
Pragmata var foreløbigt planlagt til at udkomme i 2022, men det er værd at nævne her, fordi det fremhæver, hvor langsigtede branchens problemer kan være. Ifølge en Sony-videorulle, der blev droppet under CES, er Capcoms mystiske sci-fi-spil blevet skubbet tilbage til 2023. Siden videoen udkom, har Sony siden udgivet en ny version der skrubber spillet ud af det med småt, sammen med alle andre tredjepartsspil.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake (TBA)
Ubisoft er et tilbagevendende navn på denne liste. Allerede før 2021 begyndte virksomheden at foretage væsentlige ændringer i sine planer. Far Cry 6, Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine, og Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Komplet udgave blev alle flyttet ud af deres lanceringsvinduer i 2020, hvilket signalerede, at flere titler kunne følge. Så langt som planlagte 2021-udgivelser rækker, Prince of Persia: The Sands of Time Remake var den første til at flytte. Oprindeligt planlagt til en udgivelse den 20. januar, blev genindspilningen flyttet et par måneder til den 18. marts. Nu har Ubisoft annonceret, at spillet er forsinket på ubestemt tid. EN 5. februar Tweet, der opdaterer fans om spillets fremskridt, siger nu blot, at det udkommer "på et senere tidspunkt." Mærkeligt nok er 2021 slet ikke nævnt, hvilket kan betyde, at der sker et meget større skift end forventet.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (TBA)
Dette er årets hidtil hårdeste forsinkelseshistorie. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 er blevet forsinket på ubestemt tid, efter at den skulle lanceres i 2021. Hvorfor? Fordi spillets ledende udvikler, Hardsuit Labs, er blevet fyret. Udgiver Paradox Interactive bekræftede, at spillet stadig er under udvikling, men at det ville gå i en anden retning fremad. Ud over at erstatte spillets udvikler, har Paradox annulleret alle forudbestillinger til spillet helt. Spillet var allerede forsinket én gang, efter det var planlagt til at blive udgivet i 2020, så det seneste træk får helt sikkert situationen bag kulisserne til at lyde en smule forfærdelig.
Overwatch 2 (TBA)
Overwatch 2 har aldrig haft en udgivelsesdato eller et vindue, på trods af at det blev annonceret helt tilbage på Blizzcon 2019. Der er en rimelig chance for, at spillet er blevet internt forsinket flere gange allerede - denne liste samler kun forsinkelser, vi kender til. Vi lærte om en af disse interne forsinkelser takket være en Blizzard-investorpræsentation. Virksomheden var vag om, hvornår spillet egentlig skulle udgives, men det bemærkede, at det nu vil lancere senere end "oprindeligt forestillet sig." Ordlyden lader til at antyde, at spillet skulle komme i 2022, så fans bør ikke forvente at se efterfølgeren før 2023 kl. tidligst.
Diablo 4 (TBA)
Tag afsnittet over dette og erstat Overwatch 2 med Diablo 4. Det nøjagtig samme historie gælder, da forsinkelsesnyhederne kom fra den samme nøjagtige Blizzard-investorpræsentation. Der er en vigtig kontekst til begge disse forsinkelser: Den nuværende krise, der sker hos Activision Blizzard. Forlaget er i øjeblikket involveret i en juridisk kamp i forhold til sin arbejdspladskultur. En retssag hævder, at virksomheden har en lang historie med giftig adfærd, herunder seksuel chikane. Det har ført til adskillige ledelsesændringer i virksomheden, som kan have blandet nøgleledelsen af spil. Eventuelle Blizzard-forsinkelser skyldes sandsynligvis det mere end dine gennemsnitlige udviklingsproblemer.
Final Fantasy XVI (TBA)
Meget af denne liste har dækket spil, der havde en offentligt kendt udgivelsesdato eller lanceringsvindue, før de blev forsinket. Vi har dog ingen måde at vide, hvor mange spil der internt blev skubbet tilbage. Final Fantasy XVI var et af de sidste højprofilerede spil, der fik en forsinkelse i 2021, og det giver os et indblik i, hvor meget mere udbredte udviklingsproblemer var i 2021. EN besked fra producer Naoki Yoshida forklarede, at Square Enix håbede at dele flere detaljer om spillet i 2021, men planerne eksploderede, da industrien skulle tilpasse sig et arbejde hjemmefra. Spillet blev stille og roligt forsinket som et resultat, selvom spillerne ikke var klar over det. Yoshida bemærker, at holdet endelig vil dele flere detaljer om spillet dette forår "førende op til spillets endelige udgivelse."
Redaktørernes anbefalinger
- Hver videospilforsinkelse, der er sket i 2023 indtil videre
- Ubisoft Forward juni 2021: Hvornår det sendes, hvordan man ser det, og hvad man kan forvente