Højdepunkter fra Ubisofts 2009 E3 Booth

Højdepunkter fra Ubisoft

På trods af Ubisofts snooze-fremkaldende pressekonference i år (James Cameron kan tale), lykkedes det faktisk virksomhedens kernetitler at få vores blod til at pumpe, da vi kom rundt i dets massive udstillingslokale på E3. Lad os gennemgå et par af vores yndlingstitler.

Ubisoft har endnu en gang injiceret en snørklet baghistorie om tidsmaskiner og andet sludder Assassin's Creed II, men her er den destillerede version af den: Du kommer til at løbe rundt i renæssancetidens Venedig som en kappet snigmorder med dobbelte skjulte klinger, der dræber korrupte adelsmænd. Demoen, vi så, fik hovedpersonen Ezio til at hoppe i en Da-Vinci-bygget flyvemaskine, svæve over hele Venedig i ægte sandkassestil og vælte vagter. fra sit fly, for derefter at kaste det på toppen af ​​et palads og smid en række vagter for at komme til en lineal, som han behændigt og uhøjtideligt sendte ud med begge klinger. Fans af det originale spil vil også bemærke, at byen denne gang er lige så stor eller større end det sidste spils, og er blevet mere tydeligt opdelt i distrikter for at eliminere den monotoni, som nogle spillere klagede over sidste gang.

Anbefalede videoer

Hvis cocktail spil og omarrangere billeder med to hænder med Microsofts Surface-computer imponerede dig ikke, da den første gang debuterede, så den Ruse i aktion på den store skærm med to hænder flagrende vil sandsynligvis gøre tricket. Selvom det i sidste ende er planlagt til at udkomme på Xbox 360, PlayStation 3 og pc, tiltrak Surface-demoversionen bestemt en skare. Strategispillet i realtid, der foregår i Anden Verdenskrig, giver dig et fugleperspektiv af handlingen, mens du trækker tanks og fly rundt på et bræt, men adskiller sig selv ved at tillade dig at zoome problemfrit til blad-på-et-træ detaljeniveau på ethvert punkt for at se handling på jorden. Ifølge Ubisoft er det et af de første spil, der ikke indeholder millioner, men milliarder af polygoner på skærmen på samme tid, hvilket står for den utrolige skalerbarhed og detaljer. Hvis du gør godt for dens navnebror, vil du også være i stand til at implementere forskellige lister, såsom lokkefugle, for at narre fjenden.

Ubisoft havde tydeligvis Grand Theft Auto i tankerne, når man slår løs på COP: Rekrutten, men manglen på originalitet gør det ikke mindre sjovt. I stedet for at spille som hårdkogte kriminelle, påtager spillerne sig rollen som en nybegynderbetjent, der går rundt og skyder kriminelle op og styrer biler i en sandkasseagtig New York City. DS-berøringsskærmen får løb og skydning til at føles næsten lige så intuitivt som en mus og et tastatur, og en Velbygget spilmotor holder gearene i gang med 60 billeder i sekundet, selv når handlingen går ned. Og med seks kvadratkilometer af byen at udforske og 60 forskellige missioner, formoder vi, at det burde være godt for nogle store spilletid.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan fremhæves objekter i Baldur's Gate 3
  • 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase
  • E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
  • Når 3DS eShop lukker, reflekterer udviklere over en guldalder af Nintendos indies
  • Gør krav på disse gratis 3DS- og Wii U-spil, før eShop lukker

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.