Anmeldelse af 'Watch Dogs 2'

Watch Dogs 2

'Watch Dogs 2'

MSRP $59.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Watch Dogs 2 er en spilbar version af filmen Hackers fra 1995. Og det er fantastisk."

Fordele

  • Sjove, veltegnede karakterer
  • Interessante, varierede missioner med fede ideer
  • Åben verden gameplay giver dig muligheder
  • Problemfri multiplayer co-op-tilbud blander tingene sammen

Ulemper

  • Kamp og stealth er mere irriterende end styrkende
  • Ikke nok muligheder for at hacke kreativt

Watch Dogs 2 kunne ikke være kommet på et bedre tidspunkt. Det fyldte amerikanske præsidentvalg, der omfattede alt fra lækkede e-mails til erklæringer om vælgersvindel, har efterladt mange mennesker vrede over regeringstilstanden. Wikileaks og russiske hacks spillede roller i historien, og Facebook er blevet beskyldt for at påvirke nogle vælgere med sit ufiltrerede nyhedsfeed, som ofte viser falske rapporter, som brugerne måske tror er ægte.

For den fiktive hackergruppe DedSec, heltene fra Watch Dogs 2, ville disse nyheder være opfordringer til handling. Ligesom sin forgænger fra 2014,

Watch Dogs 2 forestiller sig en teknisk dystopi af virksomheder som Google og Facebook at suge deres kunders personlige data til sig og sætte dem til alle mulige uhyggelige formål - og derefter beder spilleren om at bryde ind og skinne stærkt sollys på alt det Silicon Valley ondskab. Watch Dogs 2s missioner for at ødelægge svigagtige stemmemaskiner rigget ved hjælp af data stjålet af et socialt medie-netværk, eller blæse en sammensværgelse fra et smarthusfirma for at spionere på husejeres personlige vaner for at øge deres forsikringspriser, føles perfekt placeret. Du kommer ikke til at stjæle Trumps selvangivelser, finde Clintons slettede e-mails eller blokere Rusland fra at hacke den amerikanske valgproces, men du kommer ret tæt på.

Mens Watch Dogs 2 er en forbedring på mange, mange måder i forhold til dets 2014-forgænger, føles spillets kerne-gameplay ikke så frisk som dets fortælling. Cover-baseret skydning og stealth får samme fakturering ved siden af ​​spillets meget mere interessante præmis om at hacke næsten alt i spilverdenen for at forvirre, angribe eller på anden måde narre fjender. Hvornår Watch Dogs 2 får dig til at kæmpe mod det, det lider. Når det lader dig være et hackergeni, der roder med de korruptes pistolvæbne håndlangere, skinner det.

Rod med de bedste, dø som resten

Spillere havde mange problemer med originalen Watch Dogs. Dens centrale hovedperson, Aiden Pearce, var dybest set en kedelig, mere tech-out version af Batman ude på personlig hævn efter hans nieces død. Han var lidt af en fjols og ikke særlig overbevisende. Plus, spillets oprindelige præmis, som udgiveren Ubisoft beskrev det - hacking af "Internet of Things", spredt over hele Chicago - blev stadig udviklet til en masse våbenkampe med standardudgaver. Men nu kunne du slukke lyset.

Hvor Watch Dogs var dyster og selvseriøs, efterfølgeren er lys, farverig og snerpet.

Det er ikke perfekt, men mange af disse problemer plager ikke Watch Dogs 2. Marcus Holloway, en geni hacker fra Oakland, slutter sig til og kommer hurtigt til at lede det lille hackerkollektiv DedSec, efter at han uretmæssigt er blevet målrettet som en kriminel baseret på profilering af data indsamlet af ctOS, smart-city-infrastruktursoftware, der kører alt fra trafiklys til politiudsendelser, samtidig med at hele byer bliver til overvågning stater. Hackere, som de gør, har en tendens til at reagere dårligt på disse scenarier, og DedSec tager på en længere mission for at afmontere Blume og alle der er tilknyttet dem.

Selv i begyndelsen, Watch Dogs 2 føles markant anderledes end sin forgænger. Hvor Watch Dogs var dyster og selvseriøs, efterfølgeren er lys, farverig og snerpet. Watch Dogs 2s nye Silicon Valley-indstilling er en skinnende legeplads, som er en udpræget skør scene for stærke, satiriske kommentarer med dystopiske ideer om Big Data og udbredt, grov kapitalisme. Spillet er fyldt med analoger til rigtige virksomheder som Google og Facebook (eller Twitter), samt mindre direkte karikaturer som smarthusfirmaet Haum og robotproducenten Tidis. Det hele føles kun et skridt ud over virkeligheden, men det er ikke svært at forestille sig at se mange af dets ekstremt usmagelige ideer komme frem i den virkelige verden. Det er sjovt at smadre dem med retfærdig kode.

Spillet er så meget desto bedre til ikke at vige tilbage fra at være en kommentar til dets øjeblik. Til en vis grad, Watch Dogs 2 tager Silicon Valley til opgave for sin mangel på gennemsigtighed og løbende problemer som mangfoldighed, og det gør det med humor i stedet for en hammer.

Mens missionernes aktuelle emne byder på et blink og et nik af genkendelse, er det Watch Dogs 2s karakterer, der virkelig trækker dig ind. Spillet bygger en stærk cast af centrale karakterer i DedSec, og tager sig tid til at udvikle deres personligheder. Samspillet mellem dem får til gengæld mere frem af Marcus, som selv er en veltegnet, sjov, dyb karakter med utallige motivationer og personlig bagage, der gør ham interessant.

Spillets stærkeste øjeblikke kombinerer sjovt, legende gameplay med stærk karakterudvikling mellem Marcus og hans holdkammerater. I den ene ledsager Marcus DedSec-kammeraten Horatio til hans job hos Google Analog Nudle, komplet med superprætentiøse samtaler om "juicing" og "superfoods", og nogle sjove sider om at være en farvet person i det overvældende hvide silicium Dal. I en anden bliver DedSec-medlem Wrench taget til fange af FBI, som tager hans signaturmaske væk. Marcus gør det til en personlig mission at stjæle masken tilbage, mens han knuger FBI i processen. Du bruger enormt meget tid med disse karakterer, og det er interaktionerne mellem Marcus og hans venner, der virkelig bærer spillet.

Det er klart Ubisoft hørte feedback for Watch Dogs og tog det til sig. Watch Dogs 2 er noget bemærkelsesværdigt for at være et Ubisoft-spil, der ikke er fuldstændig overfyldt med tilfældigt skrammel at lave. Der er selvfølgelig sideaktiviteter som motocross-løb eller at give folk ture som spillets version af en Uber-kører. Men Watch Dogs 2 føles afstemt og strømlinet. Det er et stort, langt spil, men det føles ikke som om det drukner i fyldstofindhold. I stedet foretrækker den i høj grad historie, til sin ære.

Et puslespil, der fremtvinger actionspillet

Watch Dogs 2 bliver sit bedste jeg, efter du har låst op for de fleste af Marcus' hacking-evner. Du kan fuldføre flere missioner fra uden for kampzoner, flyve en drone rundt om fjendens højborge for at zappe skurke med eksploderende elektriske ledninger, hacking af computere, tilkaldelse af betjente og bander for at bekæmpe og distrahere fjender og fjernstyring køretøjer. Når du er i stand til at bruge dit hoved til at finde ud af, hvordan du ødelægger en bandes lager af kokain eller afslører en politismuglering uden at affyre et skud, får du peak Watch Dogs 2. At finde ud af, hvordan man kan gribe og hacke hele situationer med dit udvalg af værktøjer, forvandler oplevelsen til et smart puslespil, der får dig til at føle dig mere som en trickster-gud end en superhelt.

Watch Dogs 2 bliver sit bedste jeg, efter du har låst op for de fleste af Marcus' hacking-evner.

Kamp og stealth føles på den anden side ikke så subtil og velovervejet. Du vil bruge meget af spillet på at snige dig rundt og prøve at undgå en kamp, ​​men fjender er ofte overnaturlige i stand til at spotte og identificere dig, og derefter underrette alle, de nogensinde har mødt, om dit nøjagtige opholdssted, som om du var ved telepati. Hver anden væg i San Francisco er lavet af glas, hvilket gør det til en konstant irritation at snige sig rundt over at blive set af den ene fyr, du havde glemt. Der er en masse tid spildt tid på at beklæde et område og planlægge din tilgang, kun for at skrue noget mindre op og blive nødt til at gøre det hele igen.

Når tingene går galt, og du bliver opdaget, udvikler spillet sig normalt til en shootout, som kan variere fra kedelig til frustrerende. Kampe udspiller sig normalt på samme måde: For det første finder du en god flaskehals, hvor fjender kun kan angribe dig fra én retning; derefter bruger du en hacking-evne, der dumper skrigende feedback ind i deres radioer eller telefoner; så skyder du dine intetanende ofre, mens de flipper ud af smerte. Så mange niveauer i min Watch Dogs 2 playthrough har bunker af kroppe i ét rum, hvor jeg fik spillets dumme AI til at angribe mig, ryddede niveauet ud og derefter gik i gang med min data-stjælende forretning.

For et spil, der er så stærkt skråtstillet i retning af at snige og kæmpe, er det sjældent, at du faktisk føler dig bemyndiget af enten. De bedste stealth-øjeblikke i Watch Dogs 2 er, når du finder en lusket måde at omgå strabadserne på et niveau, som at kommandere og derefter køre rundt på en kran for at passere over hovedet på enhver fjende. At rydde et niveau ud med en drabsrunde føles tonalt ude af sync med, hvad der sker i spillet.

Watch Dogs 2
Watch Dogs 2
Watch Dogs 2
Watch Dogs 2
  • 3.Watch Dogs 3

Disse problemer forstørres af spillets dårligt designede checkpoints. Ikke alene vil døende ofte tvinge dig til at afspille en stor del af en mission, men ved at gøre det kan du blive tvunget ind i et mindre tilgivende eller endda umuligt scenarie. Flere gange blev jeg nulstillet kun for at opdage, at tingene havde ændret sig - fjender var stadig i alarmberedskab, eller nøglegenstande og køretøjer var blevet flyttet.

I en mission, hvor Marcus bruger overvågningskamera-optagelser til at studere nogle korrupte betjentes møde for at bagholde dem, AI ændrede sig fuldstændig på mit andet forsøg på kampen, hvor de kørte deres biler til forskellige steder i området og satte op anderledes. Hele pointen med missionen var at vide, hvor fjenderne ville være for dette hemmelige stofkøb, hvor spillet opfordrede dig til at sætte en række fælder. Men når jeg først havde sat alle mine geniale motorer af død og ødelæggelse, blev de ubrugelige, fordi spillet ikke kopierede missionen korrekt, efter jeg var død.

Problemer som disse gør nogle portioner af Watch Dogs 2 ind i et frustrerende slag. Det er virkelig en skam, for når Rube Goldberg-maskinen med at bruge hele verden mod de onde fungerer, virkelig arbejder. Når du kan undgå at affyre et skud, føler du, at du er lige så smart som Marcus, men givet hvor mange missioner der er, og hvor mange gange du forsøger at glide forbi snesevis af vagter for at nå et mål, er der bare ikke nok af dem øjeblikke.

Vores holdning

Selv med dets frustrerende elementer, Watch Dogs 2 er på mange måder et skridt i den rigtige retning for den evigt udviklende-men-meget-lige Ubisoft open-world-formel. Dens historie og karakterer er fjollede, sjove og åbenbart elsket af spillets skabere. Spillet er fyldt med gode ideer og sjove øjeblikke. Spillets største mangler førte dog også til dets største mangler - kampene med dets kamp og stealth, og mange af missionerne svarer til det samme "snige sig ind, interagere med computer, snige sig ud" kombination. Alligevel opvejer det gode det dårlige, med Watch Dogs 2 giver spillere masser af fantastiske muligheder for at hacke planeten.

Hvad er alternativet?

Der er dog normalt ingen mangel på open-world videospil i disse dage Watch Dogs 2 skiller sig ud med sin generelt lette, ofte komiske tone og sin karakteristiske hacking-gameplay. Du finder dette års Mafia III har en lignende Grand Theft Auto-lignende tankegang men med vægt på dets historiefortælling. Alternativt er der Far Cry Primal, som mere eller mindre afsender historie udelukkende til fordel for at give spillere næsten intet andet end åben-verden-aktiviteter at fokusere på.

Hvor længe vil det vare?

Watch Dogs 2 har et væld af ting at gøre i det, selvom det føles som om det er færre ting eller mindre tæt befolket med aktiviteter end andre spil. Selv blot at fokusere på hovedhistorie-missioner vil give spillerne sandsynligvis 15 timers spilletid, og med sidemissioner, løb, kørsel, samleobjekter og andre genstande i den åbne verden er der en hel masse at gør.

Skal du købe det?

Mens spil i åben verden foregår, Watch Dogs 2 giver noget, der føles en lille smule unikt med hensyn til historie og gameplay. Dens vægt på hacking som et middel til at løse problemer er ulig nogen anden titel med lignende formel, og dens satiriske, komiske, men mindre tunge tone får det til at føles som en mere optimistisk Grand Theft Auto spil. Hvis det lyder tiltalende, så tag fat Watch Dogs 2.

Redaktørernes anbefalinger

  • Har Call of Duty: Modern Warfare 2 Hardcore-tilstand?
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere
  • Pokémon Stadium 2 og Trading Card Game er nu på Switch med onlinespil
  • De bedste våben i Remnant 2
  • De bedste våbenmods i Remnant 2