Rapture, vi har savnet dig. Den oprindelige BioShock's undersøiske by var en smuk, om end foruroligende, beliggenhed. En død art deco-metropol med dryppende, cylindriske korridorer og hule interiører oversået med murbrokker, Andrew Ryans mislykket skabelse blev den mest detaljerede karakter i et spil fokuseret på at undersøge spørgsmål om identitet og bureau.BioShock Infinite introducerede den flydende by Columbia fra århundredeskiftet, og det var i dette pulserende rum, vi så glimt af, hvordan Rapture kunne have set ud før dets frygtelige fald. Holdet på Irrational Games er ikke kendt for at hænge fast i fortiden, men det er præcis der, de tager os, når vi vender tilbage til havets bund i BioShock Infinite's første historie DLC, del et af de todelte Begravelse til søs.
Historie/koncept
Hun var et blik værd. Det hele ser så bekendt ud i starten. Begravelse til søs begynder i Booker DeWitts snuskede kontor, det samme, som vi besøgte så mange gange under begivenhederne i Uendelig. Det er, da Elizabeth ankommer og søger hjælp fra denne private efterforsker, som hun ikke ser ud til at være bekendt med, at tingene begynder at føles dårligt. Hendes ansigt, der først kun blev oplyst på tværs af øjnene af en flig lys skubbet gennem kontorets tættrukne persienner, er det samme, men det er det heller ikke. Hendes kinder trækkes strammere, og hendes mund ser ud til at være ude af stand til at smile. Hendes tone er alvorlig, og hendes stemme er lav, husky. Hun er bleg, næsten dødsmaske bleg, men mere end noget andet er det øjnene. Følelsen af uskyldig undren, der gjorde Elizabeth til en så charmerende følgesvend gennem begivenhederne i
Uendelig er væk, og i stedet er en iskold vurdering. Booker er ingen fortrolig eller ven; han har hyret hjælp.Anbefalede videoer
Det er præcis, hvad Elizabeth har brug for. Hun holder et billede op af en ung pige, der smiler og holder fat i en dukke ved navn Sarah. Det her er Sally. Det er ikke klart hvordan i starten, men Booker har en vis forbindelse til hende. Han tror, hun er død, selvom Elizabeth insisterer på, at hun bare er tabt. Vi lærer mere om Sally, efterhånden som historien fortsætter med at udfolde sig, men dette er nok til at sætte tingene op. Booker og Elizabeth sætter ud for at finde hende, og kontordøren åbnes for at afsløre...
Relaterede
- 2K vil have mere på Nintendo Switch efter BioShock, Borderlands. XCOM 2
Jeg valgte... Rapture. Det er den 31. december 1958, et helt år før de forfærdelige begivenheder, der bringer Andrew Ryans undersøiske utopi i knæ. Den oprindelige BioShock’s vandfyldte verden er erstattet af en række lyse, luftige rum, fyldt med lys og liv. Booker og Elizabeths første stop er et teater, der tilhører Sander Cohen, Raptures førende performancekunstner. Han har tilsyneladende nogle oplysninger om Sally, men for at få det, bliver du nødt til at snige dig ind i en lukket begivenhed, der finder sted i teatret. Mens del et af Begravelse til søs til sidst giver plads til mere traditionelt BioShock-y kamp, er denne første sektion bygget udelukkende op omkring at udforske og tilbringe tid med folket i et af Raptures livlige underholdningscentre.
Gameplay
Jo flere ting ændrer sig. Hvornår Begravelse til søs overgår til sidst til de fuldstændige kampscenarier, der er typiske for serien, føles handlingen som om den trækker mere fra den første BioShock end det gør fra Uendelig. Booker og Elizabeths eventyr gennem Columbia var et uophørligt fremskridt gennem en række stort set uvenlige miljøer fyldt med fjender, der havde tid til at forberede sig på parrets ankomst. BioShock, på den anden side kortlagde hovedpersonens langsomme kryb gennem en død undersøisk by. Splicers, Big Daddies og Little Sisters eksisterede i et selvstændigt slags økosystem, som du kunne forstyrre på hvilken måde du end valgte.
Begravelse til søs fungerer stort set på samme måde. Næsten alle kamporienterede lokationer, du træder ind i, er besat af splejsere, der kun handler om at eksistere. Der er en velbegrundet narrativ grund til, at du skal bekæmpe sindssyge Plasmid-junkier før Raptures fald, som vi ikke kommer til at ødelægge her, men det er overflødigt at sige, at Booker og Elizabeth har et mål at nå, og en hær af fangede splejsere står i vejen for dem. De rejser rundt sammen, som de gjorde i Uendelig, og Elizabeth åbner stadig Tears eller kaster ammunition/sundhed på din vej, når du har brug for det. Det eneste, der virkelig har ændret sig mellem vores to hovedpersoner, er deres opførsel over for hinanden, men det ændrede forhold gør en stor tonal forskel, mens du spiller. Booker føler sig afskåret. Elizabeth følger ham tæt, men hun er ikke noget, der ligner en ledsager.
Gammelt møder nyt. Den gamle skole BioShock tilgang til kampdesign viser sig at være en forfriskende forandring efter Uendelig's handske. Vi er tilbage til Plasmids her - nogle gamle, nogle nye - snarere end Vigors, men du har stadig den samme sekundære angrebsevne for disse kræfter, som du havde i det seneste spil. Dette betyder, at du er i stand til at sætte fælder; mens det ikke er særlig nyttigt Uendelig, at have evnen til Begravelse at udløse de fleste kampmøder på dine egne præmisser giver nyt liv til Bookers evner til at sætte fælder. Der er en masse sjov at få ved at sætte en Rube Goldbergian dødshanske op og derefter lokke en intetanende bande Splicere ind i den.
Der er selvfølgelig nogle helt friske værktøjer i DLC'en. Den nye Gammel mand vinter Plasmid sprænger fjender med et udbrud af frostluft, selvom det også er lige så effektivt, når du skal sige, brug en fossende vandret tud med vand til at skabe en iskold bro. Der er også Air Grabber, som svarer til Raptures version af en Sky Hook. Du svæver måske ikke over skyerne i denne undersøiske by, men der er et helt netværk af pneumatiske postleveringsspor, der giver noget nyt BioShock-dybde til ethvert kampmøde.
Den mest tilfredsstillende nye tilføjelse er dog Radar Range. Dette nye våben er intet andet end en håndholdt enhed, der udsender et koncentreret udbrud af mikrobølger på, hvad end du peger på det. Skyd på en eller anden stakkels Splicer for langsomt at tilberede deres indre; hold strålen aktiv og på målet længe nok, og du kan se, hvordan den dømte Splicer forsvinder i et blodudbrud. Icky, selvfølgelig, men også tilfredsstillende.
Præsentation
Utopia genfødt. Bortrykkelsen du møder i Begravelse til søs føles langt tættere på Columbias travle energi, end det gør på det utætte indre af Andrew Ryans mislykkede utopi. Der er liv overalt, bare almindelige mennesker, der går deres dag og sludrer hele tiden. Meget ligesom dine første skridt gennem Columbia ind Uendelig, der er meget værdi i at tage dig tid, mens du fordyber dig i denne tidligere æra for Rapture. Stop op og lyt til, hvad folk siger. Gå på jagt efter lyddagbøger. Tjek en af "Need To Know Theater"-kioskerne, et nik til Uendelig's kinetoskoper.
Grafikken er ikke nødvendigvis skarpere eller mere detaljeret, end den var i Uendelig, men vi bliver præsenteret for en ny vision om vores elskede bortrykkelse. Nu kan du se, hvilken herlig by det var, før den faldt. Irrational transplanterede ikke blot det ældre spils miljøer og påførte et nyt lag af teksturer. Disse er bona fide nye rum, som du kan udforske, og de er fyldt med det samme liv og den samme personlighed, som kendetegner resten af BioShock-spillene.
Tag væk
Begravelse til søs er ikke en frygtelig lang del af DLC; ikke mere end to eller tre timer for dem, der ønsker at køre igennem det. Det ville dog gå glip af pointen. Rapture er tilbage, og det er realiseret på en måde, som fans aldrig har kunnet se før. Vores praktiske forhåndsvisning af hele DLC'ens første del – en anden del, med Elizabeth i hovedrollen, vil blive udgivet engang i de kommende måneder - var i "late beta"-stadiet, og det føltes rimeligt komplet. Der er endnu ingen fast udgivelsesdato, men Irrational kan bekræfte, at "ferie 2013" er det definitive vindue. Vi vil sørge for at give dig besked, når vi hører det sidste udgivelsesord om første del af Begravelse til søs.
Redaktørens anbefalinger
- BioShock Netflix film forener Logan og I Am Legend talent
- Det er officielt: Der er et nyt BioShock-spil på vej