Square-Enix forklarer, hvorfor Final Fantasy-spil koster så meget på iOS

Apples voldsomme stigning fra en ikke-enhed i videospilindustrien til en af ​​dens mest magtfulde spillere har alt at gøre med økonomien i iTunes App Store. iPhone er et industridefinerende produkt, ligesom iPod Touch og iPad, men den hemmelige sauce, der holder folk til at bruge på iOS-spil, er lave priser. Når et nyt, betydeligt spil kun er $5 eller endda 99 cent væk, er det ikke svært at adskille spillere fra deres penge.

Det er derfor, Square-Enix er sådan en forvirrende iOS-udgiver. Den ærede RPG-producent har fået et ry for sine dyre mobile titler, med porte af gamle RPG'er som f.eks. Chrono Trigger prissættes regelmæssigt til $20 og opefter. Med den nye original Final Fantasy Dimensions skrabe det øvre område – det var oprindeligt prissat til $29, før det faldt ned til $20—Square har kastet lidt lys over, hvorfor det går imod iOS-kornet.

Anbefalede videoer

"Vi er opmærksomme på både de positive og negative meninger om denne sag," lyder en besked fra Dimensioner personale til Siliconera

, “[Final Fantasy Dimensions] tilbyder omkring halvtreds timers gameplay, og vi føler, at vores fællesskab kan nyde indholdet af dette spil lige så meget som en konsoltitel. Vi har også sat prisen, hvor den er, fordi denne titel er udviklet specifikt til den mobile platform, i modsætning til blot at være en port på en ældre konsol eller håndholdt spil. Jeg håber, at vores mangeårige fans vil føle nostalgien, mens vores yngre fans vil synes, at dette spil er forfriskende og nyt.”

Nostalgifaktoren er født af Final Fantasy Dimensions' stil. Dens todimensionelle sprite-grafik og chiptune-soundtrack blev lavet for at efterligne Final Fantasy spil fra begyndelsen af ​​90'erne på Super Nintendo. Prisen bør dog ikke gøre spillere nostalgiske. Super Nintendo Square RPG'er kan lide Final Fantasy III kostede ofte så meget som $70, da de først blev udgivet for to årtier tilbage. Squares iOS-udgivelser er ikke kun overkommelige i sammenligning, men billige.

Stadig prissætningen af Dimensioner viser, at forretningen med iOS-spiludgivelse stadig er meget i forandring, og den ændrer sig med hver udgivelse. Chilingo tilbyder spil som Puslespil håndværk hvis kampagner varer i 30 timer eller mere for kun 99 cent. På samme måde har Square solgt spil som f.eks Dæmons score der er relativt korte, men koster $44 for alt indholdet. I betragtning af hvor hurtigt Dimensioner' prisen er faldet, det ser ud til, at Square skynder sig at finde det søde sted for iOS-succes.

Redaktørens anbefalinger

  • Square Enix forpligter sig til at udgive flere spil på Xbox, begyndende med Final Fantasy XIV
  • Følg op på Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spiltilbud denne Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste genindspilning, du forventer
  • Sådan får du Ultima Weapon i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy XVIs mest imponerende innovationer er dem, du kan høre

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.