Forhåndsvisning af 'DayZ': Det store håb om zombiespil går i stykker

WarzScreenI et hav af rodede, tankeløse, hjernehungrende zombie-videospil, DayZ var et skinnende fyrtårn af originalitet i 2012. Den lille mod, der kunne formåede at lave spillet, det er baseret på, Bohemia Interactives militærsimulering ArmA 2, til en bestseller år efter udgivelsen. Det DayZ mod var ustabil og tilbøjelig til at hacke fra folk, der hostede spil på offentlige servere, men dens simulering af hvordan det ville være at fange i et kystlandskab, efter at zombieapokalypsen lokkede for sin virkelighed. Dette føltes virkelig som overlevelse, og det krævede tålmodighed. I udvikling siden slutningen af ​​sidste år, den selvstændige DayZ spillet var på E3 2013. Det er en tidlig opbygning af spillet, der er endnu mere barsk end moden, men alligevel spilbar, og den viser et løfte om ting, der kommer.

Historie

Dag zSe zombie, skyd zombie. Det er så grundlæggende, som du kan blive. Zombier har forkrøblet samfundet, og du er en overlever i den fiktive kystregion i den tidligere sovjet Chernarus, udforsker 100 kvadratkilometer, leder efter overlevende at danne sig et par med og rydde op i forsyninger. Det eneste mål er at overleve. Det er spillet. Meget af historien i den endelige version af spillet vil komme fra faktiske spillere, der interagerer med hinanden i verden, snarere end nogen skriftlig fiktion, der faktisk er placeret i spillet.

Anbefalede videoer

Gameplay

Dag ZFra nul til helt. Alfa-versionen af DayZ på E3 2013 føltes som en zombie selv. Nogle af de basale var på plads. Spillet falder dig ind på et tilfældigt sted på kortet - nær vandet som i mod'et, men den endelige version kan afføde dig inde i landet - med intet andet end dit undertøj.

Beskyt din hals. Du kan vandre rundt i tredje- eller førstepersonsvisninger og lede efter våben, kugler og andre varer for at hjælpe dig med at overleve. At finde en motorcykelhjelm til din karakter, for eksempel, vil faktisk hjælpe med at beskytte dig mod et slag i hovedet.

Slagene mod hovedet er sjældne på dette tidspunkt. Zombie intelligens er stadig så begrænset, at de kødædende onde vil ignorere dig fuldstændig nogle gange og bare falde over dig andre gange. Spillet har ikke engang nærkampsvåben som økser inkluderet endnu, selvom de er planlagt til senere. Demoen var også blottet for andre spillere, og bygningen kunne endnu ikke rumme at forbinde de andre demo-stationer sammen for en mere komplet DayZ erfaring.

Præsentation

da z FPSMil tilbage. Kunstner Chris Torchia, som laver mange af de genstande, tøjstykker og småting, der fylder verden af DayZ, var hurtig til at forsvare holdets baby på gulvet. Det er let at se, hvorfor han er defensiv. Spillet ligner butt i sin nuværende tilstand, en samling vakkelvorne byer og marker, der ikke ville have set malplaceret ud i et spil fra ti år siden. Det er dog fint. Spillet er stadig så tidligt, at det burde se lidt skævt ud. De sørger for, at det virker, før de sikrer, at det er smukt.

Torchia forklarede også, at spillet ikke længere udelukkende er baseret på teknologien i ArmA 2, i stedet for at blive dannet af dele af det spil, det nye ArmA 3 udkommer senere i år, og en række helt ny teknologi bygget specielt til spillet. Synes godt om ArmA 3, holdet planlægger at lade folk spille DayZ i en alfatilstand, så de kan hjælpe med at teste spillet, som det er lavet. Groft udseende eller ej, den DayZ udviklingsindstillingen er på det rigtige sted.

Tag væk

Enhver, der tøver med at spille Dag Z efter at have gravet i den originale mod-udgivelse skal du simpelthen være tålmodig. Spillet er langt, langt fra klar, og holdet er ikke klar til at sætte nogen form for tidslinje på, når den endelige version er klar. Baseret på denne demo er der meget arbejde at gå, men det er umuligt ikke at respektere ærligheden ved at vise spillet i denne tilstand. Det viser tillid til, at denne prototype vil blive til noget storslået og værdig til den hype, der omgav den lille zombie-mod til en hær-sim sidste år.

Redaktørens anbefalinger

  • Tolv minutter hands-on: Et spil i 'Groundhog Day'-stil udført rigtigt
  • Mario + Rabbids: Sparks of Hope tager taktikspillet ud i rummet
  • Her er alt, hvad vi ved om det zombie-befængte overlevelses-horror-spil Days Gone

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.