Den kritiske konsensus er det Aliens: Colonial Marines er ikke et godt spil. Nogle vil måske sige, at det er direkte dårligt. Digital Trends' Adam Rosenberg sagde, at spillet er "en fornærmelse mod fans af franchisen", og det er de fans vant til misbrug efter de seneste 20 år. Inden for en dag efter spillets udgivelse forsøger utallige parter involveret i spillets produktion at forklare, hvad der skete under spillets langvarige udvikling. Folk, der hævder at være tidligere teammedlemmer fra Gearbox Software, siger, at fejlen helt ligger hos et andet studie. Sega har i mellemtiden peget fingeren mod Gearbox i stedet for.
Tilbage i maj, cirka da Sega begyndte at tilbyde pressen chancer for at spille Udlændinge' multiplayer-tilstande før E3 tog den påståede tidligere Gearbox-medarbejder ud på nettet for at forklare, hvorfor der ikke blev tilbudt en enkeltspillerdemo. "Gearbox laver ikke engang spillet, undtagen multiplayeren," sagde udvikleren, "Primær udvikling blev outsourcet til TimeGate Studios, som har en mindre end fantastisk fortid. Jeg håber, det beviser, at jeg tager fejl, da jeg stadig har mange venner, der arbejder hos Gearbox, men jeg forventer, at det i bedste fald er gennemsnitligt."
Anbefalede videoer
TimeGates omdømme er på ingen måde dårligt. Dens sidste store udgivelse, first-person shooter Afsnit 8, modtaget moderate anmeldelser da den udkom i 2009. Den kritiske konsensus omkring det spil gentog den unavngivne Gearbox-udviklers håb om Udlændinge: En gennemsnitlig skytte.
Gearbox's præsident, Randy Pitchford, insisterer i mellemtiden på, at TimeGate kun lavede en smule arbejde på Udlændinge. taler med IGN på DICE-topmødet sagde Pitchford, at TimeGate kun arbejdede på spillet i "omkring 20 eller 25 procent af den samlede tid", og at "deres indsats sandsynligvis svarer til vores."
Forlaget Sega er ikke så ivrig efter at sprede skylden ligeligt. Sega-producer Matthew Powers fortalte nyhedsmediet Playnews (via Den mørke side af spil), at TimeGate og andre studier som Demiurge (der hjalp med at udvikle multiplayer-tilstandene og producerer Wii U-versionen af spillet) kun tilbød grundlæggende assistance. På spørgsmålet om Gearbox i virkeligheden kun var ansvarlig for multiplayer, svarede Powers: "Absolut ikke, spillet er udviklet af Gearbox Software. Andre studier hjalp Gearbox med produktionen af single og multiplayer."
Efter Borderlands 2succes – Take-Two sagde, at det nu er det bedst sælgende spil nogensinde-Gearkassens position i branchen er sikker. To ud af de sidste tre afsendte spil har dog været det kritiske katastrofer. Udlændinge kan vise sig at være et kommercielt hit endnu, men det kan give studiet problemer hen ad vejen.
Redaktørens anbefalinger
- Randy Pitchford er ikke længere præsident for Gearbox Software
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.