Epic CEO Tim Sweeney fordømmer Loot Boxes på DICE

Epic Games CEO Tim Sweeney havde nogle hårde ord til spilindustrien ved dette års DICE Summit i Las Vegas. Under sin DICE hovedtale i onsdags tog Sweeney en fast holdning mod loot boxes og andre pay-to-win-metoder.

Epic-medstifteren kaldte tilstanden for indtægtsgenerering i spil for en "kundemodstandsmodel", da han tænkte over branchens fortsatte vækst, og hvor han ser det gå hen i de næste 10 år.

Anbefalede videoer

"Vi er nødt til at spørge os selv, som branche, hvad vi vil være, når vi bliver store," sagde Sweeney til publikum. ifølge The Hollywood Reporter. "Vil vi være som Las Vegas med spilleautomater... eller ønsker vi at blive respekteret bredt som skabere af produkter, som kunderne kan stole på? Jeg tror, ​​vi vil se flere og flere udgivere bevæge sig væk fra loot boxes."

Mens Epics egen Fortnite omfatter sin rimelige andel af kosmetik, der kan købes, er Sweeneys problemer med pay-to-win-mekanik i spil, der tilskynder til hasardspil.

”Vi skal være meget tilbageholdende med at skabe en oplevelse, hvor resultatet kan påvirkes ved at bruge penge. Loot boxes spiller på al gamblingens mekanik bortset fra evnen til at få flere penge ud i sidste ende."

Sweeneys tanker stemmer overens med hvordan Fortnite's tilgang til indtægtsgenerering har udviklet sig over tid. Tidligt sidste år, loot boxes i spillets Save The World-tilstand fik en stor ændring med introduktionen af ​​X-Ray Lamaer, som gjorde det muligt for spillere at se det fulde indhold af en æske, før de købte den.

Spørgsmålet om, hvorvidt loot boxes kan betragtes som gambling eller ej, er blevet mere presserende i det seneste år. U.K.s udvalg for digital, kultur, medier og sport udsendte en rapport i septemberr fordømmer praksis og opfordrer lovgiverne til at følge med tiden.

Sweeney var meget mere optimistisk med hensyn til emnet krydsspil, som han beskrev som et positivt skridt fremad for udviklingen af ​​spil som en kommunikationsplatform.

”Det, vi alle virkelig ønsker og skal acceptere, er lige adgang for alle kunder og opgive vores forsøg på at skabe vores egen private vægvagt eller private monopol. I Fortnite, spilleren, der bruger tid med venner, spiller dobbelt så længe og bruger flere penge. På tværs af platforme er fremtiden, og vi skal alle gøre vores del,” sagde han.

Sidste år, Epic Games bekræftede sin støtte til cross-platform matchmaking i Fortnite, fortæller spillerne, at det var forpligtet til at gøre kampene mere retfærdige for spillere på alle platforme.

Redaktørernes anbefalinger

  • Gå ikke glip af denne gratis Epic Games Store-perle fra skaberne af Fall Guys
  • Sådan overlever du stormfaser med et episk våben i Fortnite
  • Fortnites Epic Games til at betale $520 millioner for børns krænkelser af privatlivets fred
  • Fortnite Dragon Ball hudguide: hvordan får du de ikoniske outfits
  • Fortnite John Cena hudguide: Sådan får du WWE-superstjernens outfit

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.