Starfield bliver utvivlsomt en af årets største spiludgivelser, og for at opleve det i sin fulde pragt skal du have nogle seriøse hestekræfter. Vi har samlet fem af de bedste gaming bærbare computere, der burde være i stand til at tygge sig igennem spillet på udgivelsesdagen.
Vi gennemgår snesevis af bærbare gaming-computere hvert år, og Starfield er ved at forme sig for at udfordre selv den mest kraftfulde hardware. Her er de gaming bærbare computere, der kan stå op til spillet og stadig levere fantastisk ydeevne.
Når du har den bedste iPhone, har du stort set uendelige muligheder for at holde dig beskæftiget og underholdt, uanset hvor du er. Sikker på, iPhone markedsføres måske ikke specifikt som en gaming-telefon, men den er ret kraftfuld - især med A16 Bionic i den nyeste iPhone 14 Pro. Og den mobile spiloplevelse er kun klar til at blive bedre, med den længe ventede iPhone 15, der rygtes at introducere en hurtigere A17-chip med seks GPU-kerner og understøttelse af op til 6 GB RAM.
Men når App Store har over en million apps, hvordan skal du så finde de bedste spil at spille? Bare rolig, vi er her for at hjælpe! Da der er et væld af spil derude - og ikke alle spil er en vinder - er det bestemt svært at finde spil, der er værd at bruge tid og energi. Uanset om du leder efter en simpel match-tre, en MMORPG, en dungeon-crawler eller endda noget at slappe af med, her er de bedste iPhone-spil, du kan spille lige nu.
Køretøjer er ofte lidt mere end et værktøj til at få spillere fra punkt A til punkt B i spil, så enhver titel, der gør deres biler mere iboende for oplevelsen end det, er i sagens natur spændende. Der er spil som Days Gone, der behandler sin helte motorcykel som en hovedperson, såvel som titler Death Stranding og Mudrunner, der gør det at krydse ujævnt terræn i køretøjer til en kritisk del af erfaring. Pacific Drive tager elementer fra alle disse spil for at skabe noget unikt: en fordybende sim roguelike, hvor det er afgørende for succes at passe på din bil.
Forud for Pacific Drives optræden på Gamescom 2023's Future Game Show deltog Digital Trends i en hands-off præsentation afholdt af udgiveren Kepler Interactive. Vi så et Pacific Drive i aktion og talte med udviklerne for at lære mere om dets racerspils indflydelse og den afgørende rolle, som stationcar-spillerne kører rundt, spiller i at skabe mindeværdige, emergent erfaringer. Pacific Drive er uden tvivl en af de mere eklektiske indies i horisonten, og det burde sætte den på din radar, hvis du elsker fordybende simmere, roguelikes og endda racerspil.
En knap så glædelig tur
I Pacific Drive er spillerens primære mål at køre en stationcar (baseret på en af udviklernes biler) gennem den bizarre "Olympic Exclusion Zone" i det amerikanske Pacific Northwest. Dette udspiller sig på løbebaseret roguelit-manér, da spillere sætter deres bil ud i en garage, begiver sig ud på en køretur og sigter at gøre det så langt som muligt, mens du håndterer overnaturlige anomalier, der kan stoppe dit løb, hvis du ikke er forsigtig.
For at starte demoen reparerede Game Director Seth Rosen dele af en bil i garagen, før han udskrev en vej at tage. Ligesom Slay the Spire består Pacific Drive-løb af møder på indbyrdes forbundne og forgrenede stier, selvom de individuelle niveauer, der udgør disse ruter, er ret store steder, spillere kan køre rundt og udforske i. Rosen var på vej mod en kæmpe mur i spillets verden til denne specifikke kørsel, og spillet så ud og spillede normalt da Rosen kørte væk fra garagen og kom ind på et nyt niveau, hvor den store mur kunne ses i afstand.
Indtil dette tidspunkt så køremekanikken alle simulations-lignende ud, hvor bilen kørte forskelligt på og off-road og med dæk, der også påvirkede dens håndtering. I en periode virkede kørslen ikke malplaceret i noget som Gran Turismo 7, men det ændrede sig hurtigt, da Rosen stødte på et gnisttårn. Dette tårn deaktiverede tyngdekraften i et bestemt område, og lancerede bilen op og ud af kurs. På grund af elementer som dette siger Ironwood Studios, at det er svært at palace Pacific Drive på det arkadelignende til simuleringsspektrum, som de fleste kørefokuserede spil falder ind under.
"Vi er store fans af, hvor tilgængeligt Pacific Drive er og ønsker, at spillere skal føle fantasien om at køre en gammel stationcar rundt," siger kreativ direktør Alexander Dracott til Digital Trends. "Men vi kan også godt lide den iboende historiefortælling, der kommer fra ting som mudder og regn, der påvirker håndteringen af bilen en lille smule. Så vi har bestemt valgt og valgt de dele af forskellige drivelementer, der var vigtige for os."
Det er derfor, når spillere kører rundt, vil de støde på forskellige forhindringer af både realistiske og urealistiske varianter og skal finde en måde at løse dem på. For at løse gnisttårnssituationen måtte Rosen ud af bilen, finde kernen, der driver gnisttårnet, og ødelægge det med slaghammeren, et af de mange værktøjer, han rådede over. Uanset om det er i eller ud af bilen, ser det ud til, at der vil være en masse nye situationer, som spillerne bliver nødt til at tilpasse sig.
En overbevisende fordybende sim
Ironwood Studios er overbevist om, at Pacific Drive er en fordybende sim, en spillestil, der er meget reaktiv over for spillerens handlinger og typisk hjemsted for mange spændende øjeblikke. Spillere har mange værktøjer, bilopgraderinger og tilpasningsmuligheder for at hjælpe dem med at samle ressourcer og håndtere forskellige bogstavelige og figurative vejspærringer. Det mest imponerende aspekt af denne hands-off demo var, hvor interagerbar verden var. Spillet spilles helt fra første person, og du bliver nogle gange nødt til at se dig omkring i din stationcar for at interagere med bestemte genstande eller tjekke bilens generelle helbred. Selv i garagen, er de køretøjer, som spillerne reparerer, og kortet, der bruges til at kortlægge den vej, spillerne ønsker at tage, alle eksisterer i spillets verden.