Xbox 360 udkommer i USA den 22. november

Jeg er en ivrig Xbox Game Pass-bruger, der ofte prøver næsten hvert eneste spil, der kommer til tjenesten, og følger nøje de spil, der kommer til og forlader tjenesten hver måned. Efter nogle nylige meddelelser fra Microsoft har jeg dog tænkt meget mere på noget andet Xbox Game Pass og Microsofts nuværende digitalfokuserede Xbox butiksfacader og økosystem: hvad sker der, når det hele går væk?
Microsoft annoncerede i sidste uge, at de vil lukke Xbox 360 Store i juli 2024. Efter den dag vil det være umuligt at købe spil, film eller tv-shows digitalt i Xbox 360-butikken; det er ligesom det, der skete med 3DS og Wii U eShops tidligere på året. Den meddelelse kom også ikke længe efter, at Microsoft afslørede, at den ville erstatte Xbox Live Gold med Xbox Game Pass Core i september. Med disse ændringer udelukker Microsoft enhver støtte eller fokuserer dets bidrag til Xbox 360's æra som platform. Som en, der voksede op med at spille Xbox 360, er det trist at se disse ting, jeg er vokset op med, forsvinde. Det får mig også til at tænke på den dag, det i sidste ende vil ske med Xbox Game Pass eller butikken på Xbox One og Xbox Series X/S.

Helt ærligt er jeg ikke så bekymret for, at Microsoft vil gøre det når som helst snart. Microsoft har ikke givet nogen indikation om, at de planlægger at opgive Xbox Game Pass. Det er en virkelig succesfuld abonnementstjeneste, der er stærkt integreret i alle dens nuværende platforme, der er bekræftet titler, der lancerer dag ét på den i 2024 og frem, og Xbox-initiativer som Play Anywhere og Smart Delivery sikrer, at i det mindste nogle versioner af de fleste Xbox-spil er tilgængelige på andre platforme. Selvom jeg forventer, at det bliver den primære del af Microsofts spilstrategi i løbet af det næste årti, da en person, der hovedsageligt spillede Xbox 360 i vækst op og nu ser sin butiksfacade og abonnementstjeneste forsvinde, tænker jeg nu på, hvordan slutningen af ​​Game Pass-æraen vil se ud synes godt om.
Disse seneste handlinger har indikeret, at Microsoft i sidste ende vil være villig til at gøre det samme med de butiksfacader og abonnementstjenester, vi bruger i øjeblikket. Selv efter tilbageslaget PlayStation, Nintendo og Xbox alle blev mødt af disse meddelelser, er Sony det den eneste, der i det mindste har trukket sine planer om at lukke ældre digitale butiksfacader ned midlertidigt. Xbox Game Pass er det aktuelle hot for Microsoft, men hvad sker der den dag, det ikke er det? Mange flere spil er kun digitalt eller bundet til et abonnement i denne generation, og det er de spil, der har størst risiko for at gå tabt, hvis en digital butiksfacade lukker ned.
Hvad sker der med Xbox-konsolversionerne af spil som Pentiment eller Immortality på Xbox, når Xbox Game Pass og den aktuelle iteration af Xbox Store lukkes? Ja, de kan afspilles på pc, men Xbox-konsolversionen vil gå tabt for altid. Og lige nu ser det ikke ud til, at Microsoft har nogen offentligt delte planer om permanent at bevare disse oplevelser, og det har det heller ikke gjort for alle de digitale Xbox 360-spil, der forsvinder. Bevarelse af spil er et betydeligt problem, som spilindustrien står over for, og Microsoft har netop foretaget et skridt, der viser, at det er på den forkerte side af denne indsats.

Microsoft annoncerede i dag, at de planlægger at lukke Xbox 360 ned i 2024, et ekstremt skuffende træk, der er dårligt for spilbevaring.

Xbox 360 Store, også kendt som Xbox Live Marketplace, har været til stede på Microsofts anden spilkonsol i en eller anden form lige siden den blev lanceret i 2005. I de senere år er nedlukning af butiksfacader for ældre systemer blevet mere almindeligt. 3DS og Wii U eShops gik offline i marts trods spillerens vrede, mens Sony planlagde at lukke ned PS3-, PSP- og PS Vita-butiksfacaderne i 2021, før de ændrede denne beslutning på grund af tilbageslaget. Uanset hvad er tabet af enhver butiksfacade et dybt træk for videospilindustrien, da nogle spil udelukkende er tilgængelige for dem og vil gå tabt for evigt, når butikken går offline.

Chikane er desværre alt for almindeligt i online spilområdet, men Microsoft har introduceret et nyt "Enforcement Strike System" på Xbox i dag for at bekæmpe spillertoksicitet.
Dette nye strejkesystem, som Dave McCarthy, vicepræsident for spillertjenester, beskriver i et nyt Xbox Wire-indlæg, er beregnet til at give spillerne et klarere billede af, hvilke overtrædelser der bliver håndhævet af Xbox og giv strengere straffe for de værste handlinger. "Strike-systemet er designet til yderligere at give spillere mulighed for at engagere sig positivt og passende på Xbox og med fællesskabet," forklarer McCarthy.
Efter en anmeldelse mod en spiller er blevet gennemgået af Xbox Safety Team, kan dette hold tildele et antal strejker til den konto, der er anklaget for en overtrædelse. Ting som at bruge bandeord eller snyd tilføjer et strejke, mens noget som hadefulde ytringer berettiger tre strejker. Mens brugere kan appellere strejker og få dem fjernet, kommer de, der holder fast, med suspensionsrelaterede straffe, der vil blokere disse Xbox-funktioner som meddelelser og deltage i festchats. Grafikken nedenfor beskriver, hvad du har brug for at vide om systemet.

At få et eller to markeringer vil suspendere din konto i kun én dag, men tingene bliver værre, jo flere markeringer en konto får. Hvis en konto formår at få otte strejke, vil de blive udelukket fra al online aktivitet i over et år, og alle strejker vil forblive på spillerens rekord i mindst seks måneder.
Alle konti starter med nul strejker fra i dag, så sørg for at se din onlineadfærd på Xbox fremover. Du kan se alle aktive håndhævelser på din Xbox-konto på Xbox Support-webstedet.