Dawn of War: Dark Crusade, der udkommer den 9. oktober

Star Wars har været en kulturel prøvesten, siden den originale film debuterede i biograferne for mere end 45 år siden. I dag ledes Star Wars-mærket stadig af den igangværende filmserie. Hver udgivelse af Star Wars-film vækker hektisk buzz over hele verden, og med Disney+, der endda strækker sig til tv nu med serier som The Mandalorian.

Det siver også ind i videospil, og selvom der er mange dårlige Star Wars-spil, viser nyere som Star Wars Jedi: Survivor, at de kan være gode. Lad os tage et kig på de bedste Star Wars-spil, lige fra tredjepersons skydespil til fuld-blæste rollespil.

Jeg har spillet Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist åbning flere gange på dette tidspunkt, og hver gang jeg spiller det, jeg kan ikke lade være med at tænke på, hvad der kunne have været med Star Wars 1313, franchisens mest berygtede aflyste spil.
Ideen om et Uncharted-lignende spil om Boba Fett, der kæmper gennem Coruscants underverden, er sådan en fremragende bane, som jeg har sørget over tabet af en kamp, ​​jeg aldrig engang havde en chance for at spille for over et årti. At spille gennem Survivors åbning fremkalder dog ikke følelser af skuffelse omkring 1313. I stedet føler jeg mig glad for, at i det mindste en brøkdel af den idé var i stand til at blive realiseret.

Survivors Metroidanvia-lignende niveaudesign og Lightsaber-and-Force-baserede kampe er meget anderledes end det, der blev lovet fra 1313. Men ideen om at klatre og kæmpe på et snusket niveau af Coruscant under et røveri blev stadig realiseret. Da jeg reflekterede over det tabte projekt forud for dette års Star Wars Day, fik jeg en åbenbaring om Respawn Entertainments seneste spil. På trods af at det teknisk set er en efterfølger til netop Fallen Order, føles Star Wars Jedi: Survivor som kulminationen på over et årti af Star Wars-spil, både udgivet og annulleret, der kom før.
En gåtur gennem Star Wars spilhistorie
Da jeg voksede op, var to af mine yndlingsvideospil de originale Star Wars: Battlefront II og Star Wars: The Force Unleashed. Den dag i dag er Battlefront II fra 2005 mit yndlingsspil gennem tiderne, ikke kun på grund af alle de gode minder, jeg havde med det, men også fordi det føles som en autentisk Star Wars-simulator, hvor flere epoker, planeter og karakterer er bevaret i utrolige detalje. Survivor føler, at den har den samme skarpe opmærksomhed på detaljer.
Spillere besøger måske ikke så mange planeter, som de gør i Battlefront II, men hver placering i Survivor er tæt pakket med indhold og pletfrit spækket med detaljerede miljøer og karakterer, der trofast repræsenterer High Republic, prequel og Imperial epoker. Mens æstetikken føles lige så detaljeret som Battlefront, trækker gameplay-fantasien mere fra The Force Unleashed.

Ligesom Fallen Order før den, har Star Wars Jedi: Survivor mange Souls-lignende elementer. Uden for den generelle kampstrøm og måden meditationspoint fungerer på, er Stims i det væsentlige analoge med dine Estus-flas - en begrænset helbredende ressource, som du kun kan genopbygge ved at hvile. Du vil kun starte med små to Stims, hvilket giver dig meget lidt plads til fejl, selv på indstillinger med lav sværhedsgrad. Heldigvis giver Stim-opgraderinger dig mulighed for at øge dette antal med én for hver, du finder. I betragtning af hvor kraftfulde disse er, vil du gerne samle så mange som muligt for at sikre din overlevelse i galaksen langt, langt væk. Hvis The Force ikke er så stærk hos dig, så lad os guide dig til alle Stim Upgrade-lokationerne i Star Wars Jedi: Survivor.

Vi vil skitsere, hvor du kan finde hver Stim, organiseret efter den planet, de er på, så små spoilere forude, hvis du ikke har set alle planeter i spillet endnu.
Alle Stim-opgraderinger på Coruscant
Undercity Meats