IBM, Second Life Move Between Worlds

IBM, Second Life Move Between Worlds

Folk har i årevis sagt, at "3D-internettet" bliver den næste store ting, hvor alle skal pilotere avatarer rundt i simulerede 3D-miljøer, chatter med hinanden og (selvfølgelig!) involverer sig i masser af lukrative e-handel. Og sikkert, titusinder af mennesker gør noget meget lignende i dag, mellem at smadre monstre ind World of Warcraft til at købe virtuelle mode og bling-bling i Linden Lab’s Andet liv. Problemet er selvfølgelig, at du ikke kan tage det med dig: uanset hvilket niveau du når i WOW – eller hvilket cool hud, du har på i SL – at flytte fra en verden til en anden betyder at logge ud og starte forfra en gang til.

Til det formål, IBM og LInden Labs har for nylig demonstreret deres første indsats for virtuel verdens interoperabilitet, med succes at transportere avatarer mellem Second Life og en helt anden virtuel verden baseret på en OpenSim server, hvilket markerer første gang, avatarer har flyttet sig fra en virtuel verden til en anden. Selvom begge virksomheder bebuder begivenheden som en stor bedrift, er der selvfølgelig stadig meget arbejde at gøre. (For eksempel blev Second Life-beholdninger ikke overført til OpenSim - farvel bling!). Ikke desto mindre er begivenheden et vigtigt skridt fremad for

Open Grid Protocol, som har til formål at skabe en standard, hvorved avatarer – og deres virtuelle varer – nemt kan flytte fra en verden til en anden.

Anbefalede videoer

"Interoperabilitet er en nøglekomponent i 3D-internettet og et vigtigt skridt til at gøre det muligt for enkeltpersoner og organisationer at drage fordel af virtuelle verdener til handel, samarbejde, uddannelse, drift og andre forretningsapplikationer," sagde IBMs VP for digital konvergens Colin Parris, i en udmelding. "At udvikle denne protokol er en vigtig milepæl og har potentialet til at skubbe virtuelle verdener ind i næste fase af deres udvikling."

De to virksomheder planlægger at fortsætte med at udvikle inter-verdens drift og arbejde med Arkitektur arbejdsgruppe åbent forum for at forfine Open Grid Protocol, hvor Linden Lab tilbyder udvidelser til Second Life-klientsoftwaren som open source, samt kører et testnet til at udarbejde detaljerne. Selskaberne har ikke annonceret nogen tidslinje for, hvornår rejser mellem verden kan være tilgængelige for hverdagsavatarer.

Redaktørens anbefalinger

  • Facebooks Horizon VR-verden ligner Second Life igen

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.