Microsoft kæmpede i mellemtiden med Windows 8. Windows 8.1-opdateringen var stadig undervejs og ville ikke blive frigivet før den 18. oktober 2013. Apple bevægede sig hurtigt, kvikt, mens den gammeldags Redmond-behemoth snublede.
Min, hvilken forskel et par år kan gøre.
Alt hvad du kan gøre, har jeg allerede gjort
Jeg har allerede skrevet om min skuffelse over MacOS Sierra. Operativsystemets overskriftsfunktion, Siri, gør noget, som Windows 10 har gjort siden udgivelsen - på en mere begrænset, mere forvirrende måde.
Relaterede
- Du kan endelig køre Windows 11 indbygget på en Apple silicium Mac
- Det er ikke kun dig: Microsoft bekræfter, at Windows 11 har spilproblemer
- Jeg forsøgte at droppe Windows til MacOS, men jeg bliver ved med at vende tilbage
Med Windows 10 lagde Microsoft et solidt fundament, som simpelthen overgår MacOS' muligheder.
Microsoft talte ikke meget om sin digitale assistent ved sin begivenhed den 26. oktober, for det behøvede den ikke. Cortana har eksisteret i nogen tid. Virksomheden talte heller ikke overhovedet om mange af de funktioner, der gør Windows 10 fantastisk. Vi hørte kun lidt om meddelelser, og slet ikke noget om proceslinjen, multi-tasking eller startmenuen.
Og det behøvede vi ikke. Med Windows 10 lagde Microsoft et solidt fundament, som simpelthen overgår MacOS' muligheder. At sætte det på plads har givet Windows mulighed for at tilføje funktioner, som de fleste af os aldrig havde forestillet os, vi ville have.
At rykke grænser
Berøring er selvfølgelig et centralt eksempel. Det rod, der var Windows 8, overbeviste verden om, at berøring er ubrugelig på pc'en. Men Microsoft gav ikke op. Det traskede videre, og nu arbejder det på programmer som Paint 3D, en stylus- og berøringskompatibel applikation, der vil blive bundtet ind i Windows Creator Update og vil hjælpe folk på ethvert erfaringsniveau med at begynde at arbejde direkte med 3D-modeller og indhold.
Er det lidt niche? Ja det er. Men det er meget nyttigt for dem, der har brug for det, eller er interesseret i det. Og det er noget, som en Mac fysisk ikke kan. Medmindre Apple overrasker os med en touchscreen MacBook Pro i morgen, er det kun iOS, der kan svare. Og det giver sine egne problemer.
Aaron Cassara/Digital Trends
Det er kun begyndelsen. Microsofts fremstød mod skabelse af 3D-indhold i Windows 10 Creators Update har et indlysende mål, og det er at styrke augmented og virtual reality. Microsoft har allerede fortalt os, at HoloLens-kompatibilitet bliver indbygget i Windows 10, en funktion kaldet Windows HoloGraphic. Nu ser vi, at Microsoft også overvejer, hvordan folk vil bygge indhold til en augmented eller virtual reality-oplevelse.
Det er Microsoft, ikke Apple, der bygger et økosystem af hardware og software til augmented reality.
Apple har ikke engang rørt den plads. Mac'en fungerer ikke med virtual reality-headset, og de fleste Mac'er er alligevel ikke hurtige nok til at drive dem. Tim Cook har rost dyderne ved augmented reality på sit interviewkredsløb, men lige nu er det Microsoft, ikke Apple, der bygger et økosystem af hardware og software til det.
Microsoft fortjener en masse ære. Det her er banebrydende ting. HoloLens har sine problemer, men det forbliver et unikt forslag, endnu mere end virtual reality-headset. Det ligner intet, vi nogensinde har set før. Men samtidig bliver det bygget på en måde, der kan gøre det bredt anvendeligt af mange mennesker, med en række forskellige hardware. Det er bare smart.
Spil er noget af en big deal, gutter
Touch og augmented reality er dog ikke de eneste huller i Mac'ens rustning. Microsoft tog også sigte på en anden, der, selvom den kan virke triviel, er blevet en alvorlig smerte for alle, der kan lide Mac.
Mac'en har ikke spil.
Apple lader bare til at være ligeglad. Selvom det bizart nok taler om Apple TV som en spillekonsolerstatning (kom nu, gutter, virkelig?), forsømmer den at lave grundlæggende opdateringer til Macs OpenGL-understøttelse. I stedet har Apple besluttet at læne sig op af Metal, sin egen API. Det gør det nemmere for app-udviklere at hente spil fra iOS. Men det er, for at være ærlig, ikke de spil, Mac-ejere higer efter.
Aaron Cassara/Digital Trends
Resultatet er indlysende. Tilbage i 2010, brugte over 8 procent af Steam-spillere Mac OS X. I dag er den markedsandel skrumpet til blot 3,5 procent. Og det er ikke underligt. Langt over halvdelen af de mest populære spil på Steam understøtter ikke MacOS.
Blizzard, i mellemtiden, for første gang og år valgte ikke at understøtte MacOS med Overwatch. Spillets instruktør, Jeff Kaplan, var ligefrem om det. Da Polygon spurgte ham om manglen på support, sagde han "med teknologien bag Macs og måden Overwatch kører på, er det bare for udfordrende for os på nuværende tidspunkt at understøtte det."
Macs markedsandel på Steam er kollapset til kun 3,5 procent.
Oversættelse? Mac'er er langsomme, og deres API-understøttelse er dårlig, så vi gjorde det ikke.
Microsoft er i mellemtiden på blødningsalderen. Gaming var en af hovedsøjlen i dens Windows 10 Creators Edition-meddelelse. Spillere kan benytte sig af Microsofts Xbox-tjeneste direkte for at streame indhold, talechatte med venner eller oprette turneringer. Og så er der Minecraft, som ikke bare bruges som et spil, men også som en platform til at skabe indhold for børn. Apple kan kun drømme om at tilbyde det samme.
Det betyder noget. Folk ønsker ikke at købe separate computere til arbejde og leg. De vil have en, der kan alt, hvad de har brug for. En Windows 10-enhed kan være det. En Mac? Ikke så meget.
Sprint fremad
Så Windows 10 har understøttelse af funktioner, som MacOS ikke engang har teased, og kan spille spil, som Mac'en simpelthen ikke kan køre. Det er ikke godt for Apple.
Og timingen kunne ikke være værre.
Æble lige frigivet dens store opdatering. For de fleste mennesker – dem der ikke er i betaprogrammet – er MacOS Sierra knapt mere end en måned gammel. Det betyder, at den næste opdatering er næsten et år væk.
Aaron Cassara/Digital Trends
Windows 10's Creators Update har endnu ikke en udgivelsesdato, men den er berammet til "begyndelsen af 2017." Og du behøver ikke engang vente indtil da. Hvis du tilmelder dig Windows Insider-programmet, kan du forvente at se mange af de relevante opdateringer sive ud i løbet af de næste par måneder.
Endnu værre for Apple, Microsoft planlægger sandsynligvis to store Windows 10-opdateringer i 2017. Det betyder, at MacOS 10.13 muligvis vil blive frigivet sammen med en anden Windows 10 opdatering.
Hvor går Mac'en hen herfra?
Der er en frelsende nåde. Apple har en begivenhed planlagt i morgen. Der vil vi se ny Mac-hardware. Jeg er sikker på, at det bliver godt. Faktisk vil det sandsynligvis være bedre end den hardware, Microsoft viste i dag. Selvom den er fantasifuld, kan Surface-linjen være lidt uhåndterlig i faktisk brug, og har været plaget med fejl.
Men dette er ikke en kamp om hardware. Det er en kamp om operativsystemer. Hvis MacOS falder for langt bagud, så vil folk ikke bruge det, uanset hvor god den nye MacBook er.
Måske er Apple okay med det. Mac er trods alt kun 12 procent af virksomheden, og det er nemmere for Apple, hvis det kunne finde en måde at hæve iOS til at erstatte Mac, og faktisk, iPad Pro forsøger allerede at gøre netop det.
Den kendsgerning vil dog ikke bringe fred i sindet til Mac-fans. Apple har hårdt brug for at give sit desktopoperativsystem den opmærksomhed, det fortjener. Nutidens Microsoft er i finere form end nogensinde i virksomhedens historie, og det gør Apples MacOS-opdateringstempo – som for blot et par år siden føltes lynhurtigt – begynder at føles trægt.
Redaktørens anbefalinger
- Er macOS mere sikkert end Windows? Denne malwarerapport har svaret
- Ja, du kan bruge både Mac og Windows - her er nogle tips til at komme i gang
- Det er ikke kun dig - Microsoft indrømmer, at deres patches brød OneDrive
- 6 vigtige MacOS Ventura-funktioner, som Apple ikke fortalte dig om
- Windows 11 har stadig denne ene store fordel i forhold til MacOS