Det er et problem, som Dan Cook, en tidligere University of California, San Diego, postgraduate i kognitiv neurovidenskab, er i håb om at løse. Cook oprettede et firma kaldet EyeMynd med det mål at markedsføre en ny type VR-headset - en, der ikke er afhængig af håndholdte controllere, men på brugerens hjerneaktivitet.
Anbefalede videoer
"Vi skaber en hjernebølgeteknologi til at styre VR," sagde Cook til Digital Trends. "Vi tror, vi har knækket hjernebølgekoden på et meget dybt niveau. Vi bruger kvantefysikkens matematik til at bygge en ny type deep brain learning-software – ikke afhængig af neurale netværk – som fungerer rigtig godt for menneskelige hjernebølger. Selvom kun en meget lille mængde information er i stand til at komme igennem det menneskelige kranium, er det stadig godt nok til, at vi kan animere menneskelige avatarer ved hjælp af hjernebølger."
Relaterede
- Denne futuristiske haptiske vest skal få virtual reality til at føles mere realistisk
- Bedste virtuelle ture, som du kan tage uden at forlade hjemmet
- HTC tilbyder billigere Vive Pro Eye-bundter, udvider eye-tracking i VR
Cook sagde, at EyeMynd er på nippet til at frigive et hjerneovervågningsudvikler Brainwave VR-headset, udstyret med 16 elektroencefalografi (EEG) sensorer i stand til at fortolke tanker og konvertere dem til VR-brugerkommandoer. Teknologien vil være kompatibel med HTC Vive, og vil angiveligt lanceres i første kvartal af 2017.
"Vi arbejder meget hårdt for at gøre denne teknologi overkommelig," sagde Cook. "I første omgang vil headsettet koste et par hundrede dollars, men som nogle år går, tror vi, det vil være muligt at få et brainwave virtual reality-headset til en pris på under 100 dollars."
Mens teknologien bliver billigere, sagde Cook, at EEG-sensorteknologien vil blive mere kompliceret, hvilket giver mulighed for at fortolke mere information. I første omgang vil dette være simpel ansigtsudtryksgenkendelse, selvom han senere bemærkede, at han forventede, at andre kropsdelesporing, følelsesfølelse og mere ville blive en del af grænsefladen.
På nuværende tidspunkt lyder det næsten for godt til at være sandt, selvom der ikke er nogen tvivl om noget af det spændende arbejde, der bliver udført inden for robotteknologi lige nu ved hjælp af EEG-teknologi. Hvis den samme teknologi kan anvendes på VR, kan det helt sikkert vise sig at være en spændende udvikling for alle involverede.
"Når du er i den virtuelle verden - uanset om du spiller et spil eller noget andet - vil du ikke skulle blive ved med at tænke på, hvad du laver med dine hænder," sagde Cook. »Det er meget bedre at have ren hjernebølgekontrol. Det vil være en meget mere tilfredsstillende oplevelse og vil give mulighed for et meget større niveau af fordybelse. Du kan glemme din levende menneskekrop og bare fokusere på, hvad der foregår foran dig."
Redaktørens anbefalinger
- Hvordan denne nye Quest VR-app solgte mig fuldstændigt til at træne i virtual reality
- Pimaxs 12K QLED VR-headset ønsker at tage virtual reality til næste niveau
- Lenovos ThinkReality AR-briller kan projicere virtuelle skriveborde ind i dine øjne
- De bedste tilbud på Black Friday virtual reality-headset i 2019
- HTCs Vive Pro Eye, et $1.600 VR-headset med eye-tracking, er alt forretning
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.