Hvad er lineær multimedie?

...

Hvad er lineær multimedie?

Moderne multimedier er en stor del af næsten alles dagligdag. Mens begrebet multimedie typisk opfattes som kun at dække ting som film eller videospil, er det også en kraftfuldt værktøj, der kan bruges af virksomheder og organisationer til at vise en bred vifte af indhold til medarbejdere eller grupper medlemmer.

Historie

Ordet "Multimedia" blev først opfundet af Andy Warhol i 1965 med henvisning til hans musik-, video- og kunstpræsentationsshow med titlen "Exploding Plastic Inevitable". Multimedier senere kom til at betyde virksomhedspræsentationer eller diasshows og blev til sidst omdannet til sin moderne fortolkning af enhver præsentation, der kombinerer forskellige elementer såsom tekst, video og lyd. I 1990'erne blev udtrykket opdelt i klassifikationerne lineær og ikke-lineær.

Dagens video

Identifikation

Lineære multimedier kan skelnes fra ikke-lineære multimedier, fordi de bogstaveligt talt ikke har nogen form for interaktivitet. Den mangler ekstra funktioner, som en bruger kan drage fordel af, såsom muligheden for at vælge anderledes indstillinger, klik på ikoner, styr medieflowet eller skift det tempo, som mediet er i vises.

Typer

De to hovedtyper af lineære multimedier er filmpræsentationer, såsom forudindspillede instruktionsvideoer eller fiktive film optaget til underholdningsformål, og trykte bøger og magasiner. Live video-feeds kan også betragtes som lineære multimedier, fordi seeren ikke har mulighed for at fremskynde eller bremse præsentationen eller springe til forskellige segmenter.

Fordele

Hovedårsagen til at bruge lineære multimedier over de mere interaktive og sjove ikke-lineære typer multimedier er at hjælpe med undervisning eller træning. Lineær multimedie fungerer overordentlig godt til at give information til store grupper af mennesker, såsom ved træningssessioner, seminarer, arbejdspladsmøder, studiegrupper eller kirkelige sammenkomster.

Overvejelser

Multimedier ophører med at blive klassificeret som lineære, når interaktive elementer overhovedet introduceres, såsom muligheden for at springe til forskellige kapitler på en dvd, spole tilbage eller frem i en video, flytte en karakter i et spil, eller naviger til forskellige sektioner af en internet side.