'Hyper Light Drifter' Wii U- og Vita-porte annulleret

Hyper Light Drifter - Kickstarter-opdatering sept. 2016 - Wii U og Vita

Triste nyheder PlayStation Vita- og Wii U-fans, som indie-darling Hyper Light Drifter er nu blevet annulleret på disse platforme.

I en Kickstarter-opdateringsvideo, der er uploadet til YouTube, annoncerede Alex Preston fra studiet Heart Machine aflysningerne af Wii U- og Vita-versionerne i en nøgtern afsløring.

Anbefalede videoer

Preston talte med en blanding af udmattelse og flossede nerver og gik i detaljer om, hvorfor begge disse versioner blev aflyst. Preston sagde, at han personligt havde arbejdet næsten non-stop siden sidste del af 2015. Efter udgivelsen af ​​pc-versionen tilbage i marts gik hans team direkte i gang med konsol- og Vita-versionerne.

Preston afslørede, at helbredsproblemer og udmattelse var hovedårsagerne til at stoppe udviklingen på Wii U- og Vita-versionen.

Heart Machine forsøgte at få Vita-versionen op, men fordi den pressede Game Maker: Studio-motoren så langt, var det svært at få spillet til at køre på den håndholdte på et acceptabelt niveau. Selv med PlayStation 4- og Xbox One-versionerne skabte dens mere pc-lignende arkitektur en yderligere udfordring.

Digital Trends kontaktede Preston fra Heart Machine for at få en bedre forståelse af vanskeligheder under udvikling.

"Vi havde en indledende proof of concept Vita-version, der fungerede helt tilbage i 2014/2015 af udvikling til E3," sagde Preston. "Det var lige før, vi tilføjede en hel del ny belysning, store teksturer, komplekse lydsystemer og andre meget CPU/hukommelsesintensive funktioner." I betragtning af PS Vitas begrænsede 512 MB vædder, ville systemet hurtigt overbelaste. "Vi havde arbejdet på Vita-versionen med hjælp fra en ekstern udvikler i flere måneder, kæmpede med den, gik frem og tilbage og rippe spillet ned til kun det væsentlige for at få det til at fungere godt nok på platformen,” sagde Preston.

"Vi indså på et vist tidspunkt i sommeren, at den oprindelige havnemulighed bare ikke ville fungere uden store ændringer i vores spil"

Interessant nok, for Wii U-versionen, blev holdet vist en indbygget portmulighed af YoYo Games, udvikleren bag Game Maker: Studio, tilbage i 2013. Heart Machine havde alle intentioner om at få en Wii U-version til at ske, især med et så kraftfuldt værktøj. Men fordi Nintendo og YoYo Games ikke kunne nå til enighed, blev det aldrig til noget.

For at få spillene til at køre, skulle Heart Machine genskabe hvert spil for hver platform. Dette ville kræve måneders arbejde og er måske ikke den ekstra stress værd. "Selv med hjælp fra et eksternt havnehus ville det kræve en betydelig mængde tid og kræfter at styre, presse igennem på hver platform og yde support til efter frigivelse," sagde Preston. "Efter megen intern samtale traf jeg beslutningen om annullering for begge platforme et par dage før jeg postede videoen den syvende."

For fans af spillet er der "for det meste en blanding af støtte og skuffelse," sagde Preston. "Der er også vrede mennesker. Det må forventes, at en aflysning på en platform, som folk elsker, vil føre til en vis skuffelse, uanset årsagerne til det."

I en appel til dem, der støttede Wii U- og Vita-versionerne på Kickstarter, kan koder distribueres til PS4, Xbox One og pc-versioner i stedet. Holdet er også villig til at yde refusion til disse bagmænd, hvis de bliver bedt om det.

Opdateret den 09-08-2016 af Imad Khan:Tilføjet citater fra udviklere om annulleringen.

Artikel oprindeligt offentliggjort den 09-08-2016.

Redaktørens anbefalinger

  • Hyper Light Drifter får en 3D co-op opfølgning

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.