Anmeldelse af 'Paper Mario: Color Splash'

Paper Mario: Color Splash

'Paper Mario: Color Splash'

MSRP $59.99

Score detaljer
"'Paper Mario: Color Splash' er gennemarbejdet og charmerende, men dens enkelhed vil ikke vinde skeptiske fans."

Fordele

  • Smukke papirhåndværksbilleder
  • Charmerende, ofte sjov skrift

Ulemper

  • Forenklet mekanik vil ikke formilde RPG-fans

Tager faklen fra Super Mario RPG på Super Nintendo har Paper Mario-serien altid været et af de mest bizarre hjørner af det udvidede Mario-univers. Ved at fusionere Marios verden og karakterer med den mekaniske struktur i japanske rollespil, har de altid været et sted for Nintendo at blive uforskammet absurde. Selvom de første par spil blev meget godt modtaget, er fans blevet mere og mere fjendtlige over for de seneste bidrag, der har fjernet dets mere tekniske RPG-elementer til fordel for mere afslappet mekanik.

Hvad er sandsynligvis et af de sidste spil til Wii U, Paper Mario: Color Splash modtog en kølig modtagelse fra disse fans, da de blev afsløret tidligere i år. Vil sjov skrift og en smuk, håndlavet æstetik være nok til at vinde skeptikere, eller har Nintendo og udvikleren Intelligent Systems flyttede simpelthen franchisen i en mere afslappet retning og forlod det mere hardcore RPG spillere bag?

Mere Mario:Shigeru Miyamoto afslører den sande alder af hans mest ikoniske kreation

I starten af ​​spillet bliver Mario og Peach tilkaldt til den berømte farverige Prism Island, da de modtager et blankt brev, der viser sig at være en foldet papirtudse, drænet for al hans farve. Da de ankommer til øens hovedknudepunkt, Port Prisma, opdager de, at Bowser og hans håndlangere har stjålet farve fra hele øen. En venlig talende malingsdåse ved navn Huey slutter sig til Mario som sin lokale guide og sender ham på en mission for at redde de seks Big Paint Stars, Farvesprøjt's kromatiske MacGuffin du jour, og genskabe farven til øen.

Stop … Hammer time!

Marios primære værktøj på denne mission er en magisk malingshammer, som sprøjter de passende farver, når han slår hvide pletter, der dækker landskabet, genstande og beboere på Prism Island i kølvandet på Bowsers farvedrænende angreb. Hammeren indeholder reservoirer af rød, blå og gul maling, som kan genopfyldes ved at ramme farvede genstande rundt på øen og gå hen over de malingsklatter, der er slået ud.

Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash

Svarende til Paper Mario: Sticker Star, føres kampe ved at bruge engangskort til ting som hop eller hammerangreb, som kan findes i hele verden eller købes i en butik i Port Prisma. Mario kan bruge maling til at farve disse kort i forskellige grader, hvilket øger deres effektivitet. Fjenders helbredsfald er angivet ved, at farven dræner ud af dem, fødder først.

Farvesprøjt viser ikke nogen anden statistik end Marios helbred, hvilket tvinger spillerne til at stole på disse analoge strøm- og sundhedsmålere for at overvåge deres fremskridt i kamp. Dette giver mulighed for let taktik uden at blive hængende i min-maxing. Fordi Mario kun kan bære et begrænset antal kort på et givet tidspunkt, kræver det planlægning at administrere dine kort for at sikre, at du har alt, hvad du behøver for at håndtere en given trussel. Sædvanlige hamstere af forbrugsvarer i spil vil have svært ved at kæmpe med den flygtige karakter af kort, men heldigvis er spillet generøst nok med både maling og kort, at du sjældent bliver efterladt i en smutte.

Et håndlavet look

Prism Island er en farverig samling af papir og pap, med strimler af tape og bølgede kanter, der binder verdens materialesammensætning til Paper Mario-serien' Fladt land-lignende indbildskhed af 2D-karakterer i en 3D-verden. FarvesprøjtPapirhåndværkets æstetik er lige så dejlig og charmerende som noget andet på Wii U. Det lytter tilbage til tekstilerne fra sidste år Yoshi's Woolly World. Wii U kan aldrig konkurrere med sine jævnaldrende, PlayStation 4 og Xbox One, i en head-to-head konkurrence for high-fidelity-grafik, men dens kunst- og håndværksæstetik er en fremragende måde at arbejde på inden for hardwarens begrænsninger. Farvesprøjt er den mest fuldt ud realiserede gentagelse af denne designfølsomhed endnu, og resultaterne er smukke.

FarvesprøjtPapirhåndværkets æstetik er lige så dejlig og charmerende som noget andet på Wii U.

En uheldig bivirkning ved at have 2D-karakterer i 3D-miljøer er, at det bliver svært at bedømme relativ dybde. Fans af gamle side-scrolling beat-em-up spil kan lide Rages gader og Afsluttende kamp er bekendt med problemstillingen. Det er for det meste et mindre problem, men det fremkalder en smule frustration, når man spiller platform eller forsøger at springe på fjender, mens man går rundt.

Farvesprøjt Det lyder også fantastisk og opfylder de høje all-around produktionsstandarder, som vi er kommet til at forvente af Nintendo. Velkendte melodier er orkestreret med jazzet, tåskærende bombast. Subtile, kloge berøringer afslører, hvor meget omhu, der er lagt i lyddesignet, som hvordan Port Prismas musikalske tema fortoner sig til forskellige, mere sparsomme arrangementer, når du træder ind i en bygning.

Til RPG, eller ikke til RPG, det er spørgsmålet

Da det blev afsløret, Farvesprøjt blev mødt med skepsis fra fans bekymrede over, at det fortsatte banen fra Super Paper Mario til Klistermærke Stjerne i at fjerne flere og flere af de RPG-systemer, der lavede originalen Super Mario RPG og de første par Paper Mario-spil så spændende afvigelser fra tidligere Mario-titler.

Spillere, der ikke kunne lide Klistermærke Stjerne vil sandsynligvis blive skuffet igen af Farvesprøjt. Bortset fra sundhed og malingskapacitet har Mario ingen statistik. Han har ingen ledsagere at kæmpe ved siden af ​​sig, og intet evne-forbedrende udstyr at udstyre. Hvor Klistermærke Stjerne tilbød ingen erfaring for at besejre fjender, Farvesprøjt giver paphammer fragmenter, som øger Marios malingskapacitet ved diskrete tærskler, mens hans maksimale helbred stiger for hver Big Paint Star, der reddes. Det er lidt mere en progression end Klistermærke Stjerne, men langt fra Super Mario RPG.

Mens Farvesprøjt bevarer mange strukturelle egenskaber fra en RPG - en hub by fuld af snakkende NPC'er, sidemissioner og backtracking, turbaserede kampe udført på en separat skærmen fra at gå rundt - kødet er blevet så fjernet fra disse knogler, at det rejser spørgsmål om, hvorvidt RPG-mærket overhovedet gælder længere. Det er højst en RPG-lite, eller måske "Baby's First RPG", der giver noget, der minder om genrens generelle form og tempo, samtidig med at det fjerner det meste af dens udfordring. For forældre, der ønsker at lette deres små børn i Final Fantasy-spil, kunne dette være et fremragende sæt træningshjul, men fans, der ønsker et mere robust Mario-tema RPG, vil blive skuffede.

Forvirrende

Farvesprøjt bærer også over Klistermærke Stjernes miljø- og kamppuslespil, der erstatter klistermærker med genstande med kort, der kan indsamles ved at finde 3D-objekter over hele verden og "klemme" al deres maling ud. Disse kan bruges til at løse gåder i verden, såsom at tilkalde en kæmpe skrivebordsventilator for at fylde sejlene på et skib, der venter i havn. Bosskampe kræver også generelt brugen af ​​en bestemt genstand, såsom en brugt ildslukker slukker en boss' en ellers ødelæggende flammende hammer.

Gåderne er sjældent mere komplicerede end at bruge det rigtige objekt i den rigtige situation. Som et børnevenligt spil, Farvesprøjt telegraferer generelt ret aggressivt, hvad du har brug for, med en tudse på havnen, der altid er villig til at fortælle dig det næste relevante objekt. Ellers er du overladt til forsøg og fejl. Kortenes karakter af engangsbrug forhindrer dig dog i peg-og-klik eventyrspillerens brute force-løsning, hvor du gnider hver genstand i dit inventar på en given udfordring for at se, hvad der klæber. Det er muligt at erstatte et objektkort, når det er brugt, men du skal gå tilbage til byen og købe det hos en købmand. De resulterende animationer, som bringer realistisk gengivne 3D-objekter ind i papirhåndværksverdenen, er ofte sjove, minder om komplicerede indkaldelsesbesværgelser fra Final Fantasy-spil, men processen med at komme dertil giver ingen reel interesse eller udfordring.

Spillet giver også spillerne mulighed for at "skære" dele af miljøet ud, når deres kanter er på linje med Wii U gamepad, som så tillader Mario at krydse den fjernede sektion i 2D og udforske ellers uopnåelig områder. På papiret minder indbildskheden om, at Link blev til et vægmaleri at navigere vægge i The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, eller den perspektiviske forvirring af Fez. I praksis mangler den den æstetiske charme af Verdener og opfindsomheden af Fez.

Vores holdning

Paper Mario: Color Splash er en mærkelig hybrid af et spil. I lyset af de divergerende "Paper Mario" og "Mario & Luigi" sub-franchises, som begge udviklede sig fra Super Mario RPG, det er en meget klar forlængelse af spil, der kom før den. Et RPG-lite/eventyrspil/platformshybrid med skrift, der er sød og til tider ret sjov, Farvesprøjt's forskelligartede genre falder fint sammen til en behagelig, lavmælt pastiche.

Undersøgt i et vakuum er intet enkelt element i spillet nogensinde særlig sjovt, udfordrende eller interessant. Alle kanter er blevet slebet af, hvilket efterlader noget gnidningsløst og harmløst, som blød sten.

For børn eller fans af Mario, der leder efter en smule let eskapisme, der ikke er for besværlig, Paper Mario: Color Splash er et gennemarbejdet og omfattende spil, der skal fylde mange hyggelige timer. Spillere, der leder efter noget med lidt mere substans eller udfordring, bør dog søge andre steder.

Findes der et bedre alternativ?

Hvis du vil have et mere robust, moderne Mario RPG, så Mario & Luigi: Papirstop for 3DS vil ridse den kløe.

Hvor længe vil det vare?

Med Wii U på vej ud og ingen bekræftede detaljer om NX, Farvesprøjt kan falme med sin platform, men hvis NX understøtter bagudkompatibilitet, kan den have nogle ben. Under alle omstændigheder er DLC generelt ikke Nintendos MO, så det spil, der blev sendt, er sandsynligvis alt, hvad du får.

Skal jeg købe det?

Du bør købe denne, hvis du vil have en let, behagelig, charmerende og familievenlig måde at fylde tiden på. Hvis du vil have en robust RPG-oplevelse, eller hvis du blev slukket af Klistermærke Stjerne, skal du nok give videre Farvesprøjt.

Paper Mario: Color Splash kommer eksklusivt til Wii U den 7. oktober 2016. Til denne anmeldelse spillede vi på en kopi leveret af forlaget.

Redaktørernes anbefalinger

  • Rayman vender tilbage i Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC senere på måneden
  • Mario Kart 8 Deluxes næste boosterpas bringer Wii og GameCube-nostalgi i næste uge
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
  • Mario Kart Tour-mikrotransaktioner bringer Nintendo i juridiske problemer
  • De bedste Mario-spil nogensinde, rangeret