Razer støtter officielt Vulkan-aktiveret pc-grafik

khronos group razer consortium open source vulkan grafik naga mus anmeldelse logo
Khronos-gruppen udsendte en kort meddelelse torsdag, hvori den anførte, at den populære producent af perifer pc-spil, Razer, nu er bidragydermedlem. Khronos Group er non-profit konsortiet bag den nye open source Vulkan Application Programming Interface (API), der bliver mere almindeligt brugt i pc-spil. Det er et alternativ til de længe brugte DirectX- og OpenGL-grafik-API'er.

"Razer er verdensledende inden for tilsluttede enheder og software til spillere," sagde Khronos Group. "Dens prisvindende design og teknologi spænder over systemer, periferiudstyr, lyd og bærbare teknologier. Razer var med til at stifte OSVR, en open source-platform, der integrerer VR, AR og mixed reality hardware og software API'er, der understøtter et universelt VR-økosystem."

Anbefalede videoer

Khronos-gruppen lancerede Vulkan-specifikationen den 16. februar sammen med drivere og softwareudviklingssæt. Det er beregnet til alle moderne grafikchips, der findes i pc'er, spillekonsoller, mobile enheder og indlejrede platforme. Det gør det muligt for software som pc-spil og grafikintensive applikationer at 'tale' direkte til grafikchippen til en vis grad for optimal ydeevne.

Relaterede

  • De bedste pistolcontrollere til pc-spil
  • Seriøs gamer? Disse Asus, Razer gaming tastaturer har aldrig været billigere

I modsætning til Microsofts DirectX, som blev specielt skabt til Microsoft Windows, er Vulkan designet til at fungere på forskellige operativsystemer. Virksomheder, der nu understøtter Vulkan gennem grafikdrivere, omfatter AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm og et par andre. Epic Games' meget brugte Unreal Engine til spil på en lang række enheder understøtter også den nye Vulkan API.

Nyheder om Razers involvering i Khronos Group ankommer, efter at virksomheden har annonceret, at software, der understøtter Open Source Virtual Reality (OSVR) platformen, nu er tilgængelig på Steam. Udviklere, der leder efter seje apps og spil til OSVR HDK 1 og HDK 2 kits, kan blot indtaste "OSVR" i Steams søgeværktøj for at hente den kompatible software. Hver fortegnelse har OSVR-logoet ved sit navn.

"Dette er en stor milepæl for VR, der giver brugerne adgang til mere hardware og indhold og driver Valves og OSVRs fælles vision om fuldstændig åbent VR-indhold for alle,” Razer OSVR-leder Christopher Mitchell sagde.

Vulkan API er det, der er tilbage af AMDs "Mantle"-initiativ for at give spiludviklere mere adgang til dets grafikchips baseret på Graphics Core Next-arkitekturen. Software har mange lag, hvor det yderste lag ses af forbrugeren. Mantle, Vulkan og den seneste version af DirectX er mere "tæt på benet", end hvad vi har set i tidligere, hvilket gør det muligt for udviklere at få bedre adgang til den underliggende hardware for at skabe den bedste, flydende erfaring. Vulkan udvider på Mantle ved at understøtte mere end blot AMDs hardware.

Razers involvering i open source Vulkan-projektet burde ikke komme som nogen overraskelse, da det var med til at stifte open source OSVR-konsortiet for virtual reality. Begge projekter er tilsyneladende tiltænkt hinanden, da det lykkelige par sigter mod at give den ultimative oplevelse uden begrænsninger. Når alt kommer til alt, handler Razer om at servere det absolut bedste for pc-spillere over hele kloden, og Vulkan ser ud til at have til formål at gøre netop det.

Redaktørernes anbefalinger

  • Hvordan brugen af ​​disse prototype XR-briller solgte mig til mixed reality-spil
  • Du kan nu købe Razers kompakte Tomahawk-skrivebord fra $2.399

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.