Med nedadgående overskud viser Nintendo fornyet interesse for VR

nintendo vr nx mobile indtjening drille tatsumi kimishima
Nintendo
Nintendo offentliggjorde tirsdag sin kvartalsvise resultatopgørelse fra de sidste måneder af 2015 og afslørede, at dets overskud faldt med 36 procent, år-til-år. Ifølge virksomhedens seneste regnskabsrapport, Amiibo-figurernes massive succes og succesfulde spil, som f.eks Splatoon og Super Mario Maker, kunne ikke opveje faldende Wii U- og 3DS-hardwaresalg. I et forsøg på at forklare investorerne, hvordan det ville vende tilbage og fastholde sin nuværende indtjeningsfremskrivning for 2016, drillede Nintendo kommende projekter og nye områder af virksomhedens "interesse", herunder mobilspil, virtual reality og selvfølgelig den mystiske NX konsol.

Først og fremmest Nintendos første indtog i udvikling af mobilsoftware, den Miiverse-stil netværksapp Miitomo, lanceres i marts. Lanceringen kommer et år efter, at Nintendo afslørede sin plan om at udvikle apps til mobile platforme, og lover at frigive fem apps inden marts 2017. Præsident Tatsumi Kimishima sagde tirsdag, at Nintendo allerede kigger forbi Miitomo til sin anden app, som "ikke bliver en kommunikationsenhed" og vil indeholde "nogle intellektuel ejendom, der er meget velkendt af alle," ifølge

Bloomberg.

Anbefalede videoer

Kimishima håbede også at berolige investorerne med en kort påmindelse om, at udviklingen på Nintendo NX forbliver "planmæssigt". Rapporter sidste efterår foreslået Nintendo sigter mod at lancere sin nye konsol inden udgangen af ​​2016. Virksomheden sagde, at det planlægger at levere mere konkret information senere i år.

Relaterede

  • Nintendo bringer de nyeste Zelda- og Mario-spil til sit VR-headset

Endelig, i forbindelse med diskussionen om ny hardware, nævnte Kimishima, at Nintendo har "udforsket muligheder" for at deltage i det kommende virtual reality-løb. Bare forslaget om, at Nintendo ville overveje at udvikle virtual reality-spil, markerer et dramatisk filosofisk skift. Ved E3 2015 fortalte Nintendo of America-præsident Reggie Fils-Aime Polygon han var ikke interesseret i den kommende afgrøde af virtual reality-enheder.

"Jeg har ikke gået på gulvet, så jeg kan ikke sige, hvad der er på gulvet i dag," sagde Fils-Aime, "men i det mindste baseret på det, jeg har set til dato, er det ikke sjovt, og det er ikke socialt. Det er bare teknologi."

Hvis Nintendo virker mere forsigtige end andre virksomheder, der investerer i VR, skyldes det, at virksomheden er blevet brændt før: The Virtual Boy, et af de første virtual reality-produkter i forbrugerkvalitet, der blev udgivet tilbage i 1995, var en afgørende faktor. fiasko. (Det gjorde også virkelig ondt i dine øjne efter et stykke tid.) På samme måde, mens 3DS fandt et publikum, gav de augmented reality-spil, Nintendo viste frem ved lanceringen, ikke genklang hos spillere eller udviklere.

Siden Fils-Aimes kommentar har headset-producenterne Oculus og HTC indset mere information om kommende hardware og software, herunder spil som f.eks. Opstigningen og Rock Band VR, hvilket kunne være med til at ændre Nintendos holdning.

Redaktørernes anbefalinger

  • To nye 'spilskiftende' VR-headsets kan ankomme til HTCs ViveCon i næste uge

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.