God of War Ragnarok har lige fået en gratis opdatering, som tilføjer en New Game+-tilstand til spillet. Den omfattende opdatering tilføjer nyt udstyr til spillet, hæver Kratos' niveaugrænse og tilføjer flere nye funktioner.
I december sidste år bekræftede Santa Monica Studio, at God of War Ragnarok skulle modtage en opdatering i foråret 2023. Tro mod sit ord har udvikleren netop leveret sin New Game+ tilføjelse, selvom den også indeholdt et par uventede overraskelser.
Square Enix' smukke HD-2D-genindspilning af Live A Live vil ikke længere være eksklusivt til Nintendo Switch fra næste måned. Spillet udkommer på PlayStation-konsoller og pc'er den 27. april.
Live A Live er en unik grid-baseret RPG med en sjov fortællende gimmick. Dens historie er delt op i otte forskellige sektioner fordelt på otte forskellige sektioner: Forhistorie, Midten Ages, Imperial China, Twilight of Edo Japan, The Wild West, Present Day, The Near Future og The Distant Fremtid. Hver kommer med sin egen hovedperson og gameplay-gimmicks, før de alle crescendoer sammen i et sidste kapitel.
Oven i det giver denne genindspilning af et SNES-spil fra 1994 også oplevelsen et ekstremt visuelt ansigtsløft med HD-2D-visualiseringen, der får spil som Octopath Traveler 2 til at skinne. Digital Trends fandt spillet charmerende, hvor George Yang sagde, at Live A Live "har de kendetegn, der gør det til en god indgang i genren" i sin tre-en-en-halv stjerne anmeldelse af titlen.
I Nordamerika udgav Nintendo Switch-versionen af Live A Live. Nu hvor spillet kommer til andre platforme, har Square Enix dog taget over. For at promovere den kommende udgivelse har Square Enix udgivet en demo til Live A Live på PS4 og PS5 i dag, som lader spillere prøve nogle af sektionerne Twilight of Edo Japan, The Distant Future og The Wild West. spil.
Live a Live er tilgængelig nu til Nintendo Switch og udkommer til pc, PS4 og PS5 den 27. april. PlayStation Plus-medlemmer kan i øjeblikket også forudbestille spillet til 20 % rabat.
Man går ikke bare ind i Mordor; i stedet kan man vælge at klatre op ad en mur af vinstokke eller hoppe fra platform til platform. Det er kernen i, hvad Ringenes Herre: Gollum handler om.
Spillet placerer spilleren som den klassiske Ringenes Herre-skurk, der skinner lys på hans tidligere uudforsket baghistorie, som inkluderer hans tilfangetagelse og efterfølgende flugt fra kløerne af ondskab. Det er et nyt koncept, som jeg ikke var helt sikker på ville virke, før jeg prøvede det selv. I betragtning af alt det vidste jeg, at jeg var nødt til at spille Ringenes Herre: Gollum på PAX East, og efter at have gået hånd i hånd med det, kom jeg derfra med blandede tanker, der hælder positivt, med mere end et par forbehold.