Halo Infinite's Fracture: Tenrai-begivenheden er tilbage efter debut i november. Det er første gang, spillere vil være i stand til at få adgang til begivenhedens tidsindstillede kamppas med samurai-tema med Halo Infinites nye sæt af begivenhedsspecifikke udfordringsændringer. Et andet indlæg om Halo Waypoint, der beskriver, hvordan begivenheden kommer til at være anderledes tiden signalerer, at ændringerne måske ikke gør den store forskel for spillets dedikerede spillere.
Halo Infinite | Brud: Tenrai vender tilbage
Efter at have spillet et par dusin timers Halo Infinite, har jeg fundet mig godt tilpas med spillet. Jeg har ikke rigtig sunket så meget tid i en Halo-titel siden Halo 3, og Infinite bringer masser af nye funktioner til bordet, der forhindrer det i at være mere af det samme. Men for alle andre, der har besluttet at synke timer i et first-person shooter, betyder et naturligt skridt i at finde din komfortzone at lege med spillets indstillinger.
Halo Infinite har et sundt antal indstillingsmuligheder, og selvom nogle, som vi gerne vil se, mangler, kan spillere stort set finde alt, hvad de vil have og mere til. Men nogle af spillets standardindstillinger er simpelthen forkerte og kan ende med at påvirke gameplayet på frustrerende måder. Mens der helt sikkert er flere for andre spillere, har jeg fundet ud af, at der er tre indstillinger i Halo Uendeligt, at spillere skal ændre fra deres standard, især hvis de ønsker at spille spillet konkurrencedygtigt.
Hæv FOV
Master Chief kan bare ikke tage en pause. Efter over 20 år er han tilbage på en ny Halo-ring med en ny mission og en ny trussel. Vi blev allerede behandlet med multiplayer-komponenten af Halo Infinite før kampagnelanceringen, men for mange mennesker, det er historien om Chief, Cortana og universet generelt, der gør Halo-franchisen så udholdende. Det er en skam, at co-op ikke er tilgængelig endnu, og vi kan ikke udforske denne nye ring's åbne verden med en ven, men indtil videre er dette en behagelig tilbagevenden til den titaniske FPS-franchise.
Detaljer om kampagnen var utroligt sparsomme hele vejen op til spillets lancering, men nu hvor det er ude i naturen, er vi glade for at se, at samlekranierne vender tilbage. Skulls har været både en samlerobjekt og valgfri sværhedsgrad, lige siden de blev fundet i Halo 2, og har været med i alle spil i serien siden. De er blevet et hæderstegn, som ikke kun kan finde, men også bruges i spillets ultimative udfordring kaldet LASO (legendarisk alle kranier på). Hvis Halo Infinite allerede er for let for dig, eller du bare vil have en undskyldning for at udforske det frodige Halo-landskab, er her alle kraniets placeringer og deres effekter.