HTC udvider sin indsats til virtual reality-løsninger til virksomheder ved at lancere flere nye bundter i Vive Pro Eye-familien. Begge nye bundter kommer pakket med HTCs Vive Pro Eye, som kan prale af at være det første virtual reality-headset, der kommer med indbygget eyetracking-teknologi.
Men virksomhedsbrugere, der bare vil have VR-headsettet uden at købe et bundt, kan få fat i Vive Pro Eye til dens nye lavere pris på $1.399, meddelte HTC. Dette repræsenterer en besparelse på $200 fra den oprindelige $1.599 pris.
Efter at have debuteret HTC Cosmos sent sidste år med en innovativ flip-up-skærm til at skifte mellem den virtuelle og den virkelige verden, udvider HTC sin Vive Cosmos-serie på en overraskende ny måde. Frontplader med forskellige funktioner, der kan opgraderes til eller købes med Cosmos.
Stjernen i showet forbliver de forskellige oplevelser, du får, når du tilføjer HTCs unikke og modulære frontplader. Dette giver brugerne mulighed for at vokse med deres Vive Cosmos-investering ved at kunne bytte frontplader for at få ny funktionalitet i fremtiden.
Tilgiv mig virtual reality-fans, for jeg har syndet. Det er otte måneder siden min sidste VR-session. Min tro på det som fremtiden for gaming og forbundet underholdning har vaklet. Jeg har mistet interessen. Jeg kan ikke være generet. Min HTC Vive har forsvundet på gulvet under mit skrivebord og har samlet støv, og jeg har knap nok bemærket det. Måske er det på tide at ændre sig.
Men hvad kan en bortfalden VR-fanboy gøre for at begejstre sig selv om virtual reality igen? Jeg kunne købe et nyt headset. Der er nogle spændende nye muligheder i form af Oculus Rift S og Quest, HTC Vive Cosmos og Valves high-end Index.
Men det er dyre, alt-eller-intet muligheder, der gør en bjørnetjeneste for den Vive, jeg allerede ejer. Det er svært at retfærdiggøre at købe et helt nyt headset og eventuelle nødvendige sensorer og controllere, når jeg ikke bruger dem, jeg har. Måske i stedet kunne noget VR-tilbehør og opgraderinger til min eksisterende Vive gøre tricket.
Med den idé i tankerne, nåede jeg ud til HTC og blev udstyret med en række spændende muligheder for en bedre HTC Vive-oplevelse. Kan et par nyt legetøj og spil sætte gang i min interesse for virtuelle verdener igen?
Forelsket i VR
Hvis du ser tilbage på min dækning af VR i optakten til og kort efter lanceringen af den originale HTC Vive og Oculus Rift, blev jeg forarget. Begejstret. Jeg var en sand VR-evangelist, sikker på, at det ville blive et dominerende nyt underholdningsmedie, som unge og gamle spillere kunne nyde inden for et år eller to.
Efter at have ejet en Oculus Rift DK1 og DK2, og til sidst forbrugerudgivelsen Vive and a Rift (jeg solgte senere Oculus-headsettene), var den fremgang, jeg så på blot et par år, enorm. Fra statiske, siddende oplevelser uden positionssporing til bevægelsescontrollere og rumskalaoplevelser. Jeg gik fra kvalmefremkaldende, blokerede rutsjebaneture til AAA-oplevelser som Alien: Isolation og polerede minispil-ekstravaganzaer som Valve's The Lab.