Intel kommer (endelig) ind i spilspillet

GRID2_røgRichard Huddy har været rundt om blokken et par gange, grafisk set.

Huddy, der arbejder med spiludviklere for Intels grafikgruppe, arbejdede tidligere hos både AMD og Nvidia inden for pc-grafik. Han føler nu, at Intels HD Graphics-kerne kan konkurrere med diskret grafik i højere ende, især når Intel sender sin fjerde generation af Core-arkitekturprocessorer, kodenavnet Haswell. Haswells grafik vil forbedre den samlede ydeevne med mindst 50 % i forhold til den nuværende Ivy Bridge-generation, samt bringe fuld DirectX 11.1-understøttelse til Intels GPU-kerne.

Anbefalede videoer

Intel laver lyde, som den store grafikhardwareudvikler, det virkelig er. Huddy talte om statistikken fra Valve Softwares Steam online spiltjeneste og påpegede, at Intel HD Graphics-kerner udgør 13 procent af alle GPU'er på Steam. Og det tal stiger, efterhånden som flere spillere strømmer til Ultrabooks og andre tynde og lette bærbare computere.

Relaterede

  • Intels glemte Arc GPU har muligvis stadig noget liv
  • Intel træder stille ud af skyggerne med to nye GPU'er
  • Endnu en skuffelse over Intels næste chips kan være sand

I tidligere generationer af Intel-grafik skulle udviklere specifikt optimere deres spiltitler til endda at køre på Intels grafikkerner. Selv da ville resultaterne være minimalistisk grafikfidelitet og relativt lave billedhastigheder. Ivy Bridge er begyndt at ændre det, med den nuværende generation af spil, der kører med bedre billedhastigheder, selvom detaljeniveauerne stadig er beskedne.

Med den næste generation af Haswell GPU øger Intel sin udviklingsindsats og overbeviser nogle nøgleudviklere til at vedtage et par udvidelser til Microsoft DirectX 11.1 programmeringsgrænsefladen. De fleste Windows-spil bruger DirectX som den vigtigste softwaregrænseflade til at udnytte 3D-grafikhardware. Fra og med DirectX 11 tillader Microsoft hardwareleverandører at inkorporere udvidelser til DirectX.

Intels nye udvidelser, kaldet InstantAccess og PixelSync, tilbyder funktioner, der forbedrer effektiviteten af ​​grafik, der bruger hukommelse, der deles med CPU'en, noget al integreret grafik gør. InstantAccess giver CPU'en mulighed for at skrive data til den hukommelse, der er allokeret til grafikkernerne, hvilket forbedrer ydeevnen væsentligt, når teksturdata kopieres til grafikhukommelsen. På samme måde giver InstantAccess CPU'en mulighed for at læse data fra GPU-hukommelsen, noget der er nyttigt til at anvende efterbehandlingseffekter som dybdeskarphed og bevægelsessløring.

PixelSync giver spilprogrammører kontrol over rækkefølgen af ​​operationer, når de udskriver pixels. Det er vigtigt for at skabe visse typer af gennemsigtighed og skyggeeffekter. For eksempel vil CodeMasters bruge PixelSync i dets kommende GRID 2 racerspil, der muliggør en grafikfunktion kaldet AVSM (adaptive volumetriske skyggekort). Den store mundfuld ord beskriver en teknik, der gør det muligt for programmører at skabe mere realistiske røgeffekter ved at lade røgpartiklerne ordentligt selvskygge i stort mængder. Du kan se dette på de glidende bilbilleder fra en betaversion af spillet.

På billedet ovenfor viser venstre side røgen fra den skridende bil uden AVSM - det ligner mere damp end røg. Den højre side viser de indre skygger, som realistiske røgpartikler genererer.

Et andet spil, der vil drage fordel af de nye teknikker, er det nye Total War-spil fra Creative Assembly, Total krig: Rom II. Creative Assembly håber at lukke kløften lidt mellem brugere, der kører fjerde generation af HD-grafik, og spillere med avancerede, diskrete grafikkort.

Selv nuværende ejere af Ivy Bridge-baserede bærbare computere kan få noget ud af det, da Intel er ved at udgive en driveropdatering, der forbedrer både strømeffektivitet og ydeevne på tværs af hele udvalget af Intel HD Grafik. Driver 15.31 lanceres med en bedre balance mellem CPU- og GPU-udnyttelse samt fuld understøttelse af OpenCL 1.2 GPU-beregningskapacitet.

Haswell-baserede Ultrabooks og bærbare computere forventes at blive sendt engang i anden halvdel af 2013. Når brugerne strømmer til disse mere mobile, attraktive pc-platforme, vil de stadig gerne bruge dem til spil. Haswell ser lovende ud, men vi ved ikke rigtig, før disse produkter ankommer, om Intels ambitiøse mål på grafikfronten er rigtige, eller om de bare blæser virtuel røg.

Redaktørens anbefalinger

  • Vi får endelig en 4K OLED-gamingskærm, og den kommer snart
  • Intel Core i5 vs. i7: Hvilken CPU er den rigtige for dig i 2023?
  • Apples Vision Pro kunne få denne utrolige spilopgradering
  • Intel Arrow Lake: alt, hvad vi ved om 15. generations chips
  • En sindssyg aftale giver dig en 35-tommer UWQHD-gamingskærm til $270

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.