No Man's Sky imponerer VGX-seere med dets proceduremæssigt genererede univers

Marvel's Spider-Man Miles Morales er tilgængelig på pc, og følger op på den kæmpe succes med basisspillet, Marvel's Spider-Man, på pc tidligere i år. Ligesom den originale udgivelse er Miles Morales spækket med den nyeste pc-spilteknologi og glat poleret til at køre på forskellig hardware. Det er en fantastisk pc-port. Bortset fra DLSS 3 Frame Generation, altså.

Nvidias seneste opskaleringsteknologi slutter sig til Intel XeSS og AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) i Miles Morales. De er alle gode opskaleringsmuligheder, men de unikke frame-genereringsmuligheder i DLSS 3 er et ømt punkt. Hvis du planlægger at hente Miles Morales på pc, skal du sørge for at holde DLSS Frame Generation slået fra for at undgå en lejlighedsvis rod med AI-billedgenerering.
AI-genererede problemer

Man skulle tro, at rummet var den endelige grænse, men 2016's rumfartsudforskningssim No Man's Sky ser ud til at blive ved med at finde nye måder at udvide og forbedre sin iøjnefaldende samling af funktioner. Hvad der begyndte som en stille vandring gennem en galakse bestående af over 18 quintillioner ensomme planeter, er nu et langt mere omfattende spil med en mere sofistikeret suite af spilmuligheder, bl.a. grænsebyer at køre, forbyde rumsystemer til at smugle varer igennem, multiplayer-missioner at fuldføre sammen med dine venner og en fuldgyldig historiekampagne, du kan følge i ro og mag tempo.

Det er også for nylig blevet opdateret til sin fjerde større iteration fra den 7. oktober. Det var da udvikleren Hello Games frigav 4.0-opdateringen, også kendt som Waypoint-opdateringen, der faldt sammen med den længe ventede Nintendo Switch-udgivelse. Som et resultat af 4.0-opdateringen blev langvarige No Man's Sky-fans endnu en gang behandlet med en imponerende række af forbedringer, herunder boosts til visuel troværdighed, bedre læsbarhed i menuer og en bemærkelsesværdig overhaling af lagerstyring, der også efterlod nogle spillere et øjeblik modløs.

Hello Games udgiver No Man's Sky version 4.0 sammen med Nintendo Switch-udgivelsen, og den vil inkludere en ny "Afslappet"-tilstand, hvilket gør den mindre overvældende for tilbagevendende spillere.

Denne tilstand, ifølge en rapport fra PC Gamer, tilbyder stadig den generelle sandkasseoplevelse, men med mindre vægt på overlevelse. Afslappet tilstand vil også give spillere mulighed for at fortsætte en tidligere lagring eller starte en ny fra bunden. Den nye tilstand falder et sted mellem standard Survival og Creative, hvilket giver nytilkomne og mangeårige spillere mulighed for at nyde forskellige nye funktioner uden at skulle slibe så meget for at gøre det.