Dragon's Dogma: Dark Arisen anmeldelse

drager dogma dark arisen anmeldelse dragon s cover art

Dragon's Dogma: Dark Opstår

Score detaljer
"Dragon's Dogma: Dark Arisen er faktisk to fremragende forskellige spil, der er forbundet med hinanden"

Fordele

  • Smarte forbedringer fra originalen
  • Masser af tekniske forbedringer
  • Grundlæggende to spil i ét

Ulemper

  • Mangler hjerte
  • Mange af detaljerne i historien står ubesvarede

Mørk opstår er ikke helt en fuldgyldig efterfølger, men det er langt mere end den gennemsnitlige udvidelse. Det eneste nylige sammenlignelige eksempel til Mørk opstår er The Elder Scrolls V: Skyrim kampagne Dragonborn, men selvom Dragonborn er ikke helt lig med hvad Mørk opstår er. Denne udgivelse inkluderer en forbedret version af originalens 40+ timers kampagne, men tilføjer Mørk opstår, et ondskabsfuldt eventyr, der kan tage mere end 20 timer at afslutte på egen hånd. Hvad mere er, pakken forbedrer radikalt de grundlæggende byggesten i Dogme, fra møtrikker og bolte rettelser som forbedret grafik til nyligt afbalanceret sværhedsgrad. Det er, for alt i verden, et helt nyt spil.

Et meget mørkt sted for enden af ​​havet 

Hovedbegivenheden i Mørk opstår er en selvstændig kampagne, der foregår på Bitterblack Island, en landmasse et barsk sejl væk fra selve Gransys. Selv nye spillere kan tackle øen fra starten, da den åbner næsten umiddelbart efter begyndelsen af ​​den originale historie. I spillets lille fiskerby venter den spøgelsesagtige Orla, en blondine med hukommelsestab, hvis fysiske krop er fanget på selve øen. Hun beder dig om at komme med hende, for at befri hende fra øens lænker og dæmpe den torturerede stemme, der kalder eventyrere til dens kyster.

Dark Arisen anmeldelse 2

Hvis Bitterblack Islands historie ikke fandt sted under begivenhederne i Dogmes centrale fortælling om Arisen versus dragen, den kunne have været faktureret som en efterfølger for, hvordan den riffer på og udvikler spillets formel. Ligesom Dogme gik uden en detaljeret historie til fordel for personlig udforskning, det gør også Mørk opstår, der inviterer dig ind i den grumme lille plet i verden med kun få karakterer, der dukker op for at fortælle dig, hvad der foregår.

I modsætning til Dogmekampagnen dog, som får dig til at vandre langt over Gransys' halvø, Opstået ser dig gå dybt ned. Der er ingen små fangehuller, huler og slotte at udforske, mens du trasker gennem bakker og skove, kun en frygtindgydende labyrint af grave, fængsler og uhyggelige gårde. Bitterblack åbner sig efter et par timers dykning, selvom det først er lineært med en vinge, der giver nøglerne til en anden. Efter at have dykket ned én gang, kan du og din besætning af soldater bruge en speciel sten til at slå tilbage til indgangen. Det giver et meget anderledes spilflow end den almindelige kampagne, hvilket bringer det mere i overensstemmelse med From Softwares Mørke sjæle end dens tidligere inkarnation, takket være følelsen af ​​at vove sig ud og langsomt vende tilbage til et sikkert sted.

Dark Arisen anmeldelse 3

Selv plyndring får en anden følelse Opstået. Bitterblack Island er bogstaveligt talt hjemsøgt af Døden. En enorm tildækket, le-svingende grim mejer vil tilfældigt dukke op i fangehullet med en hær af de udøde ved hans side, og selv karakterer på højt niveau vil have en helvedes tid med at sætte ham ned. Passende for det sted, Døden kalder hjem, er de fleste af de bedste våben og rustningsstykker, du finder på øen, forbandede og skal renses af Orla, før de kan bruges. Rensning kræver til gengæld brugen af ​​specielle krystaller frem for kolde hårde kontanter. Det er de samme krystaller, som du bruger til at hyre krigere til din fest med fire personer, hvilket skaber endnu et lag af pres og vanskeligheder oven på eventyret.

Mørk opstår fanger en meget anderledes følelse end eventyr end Dogme. Det fanger noget væsentligt ved de gamle pen-og-papir-rollespil, den oprindelige fantasi af Robert E. Howards Barbaren Conan, og endda verdens mest uhyggelige myter i underverdenen. Dogme var et eventyr om et landskab, en kamp om verdens skæbne. Mørk opstår er privat og mørk, en afstamning, en velkommen inversion af hovedspillet.

Mere pragmatisk end dogmatisk

Dogme er her dog stadig pakket ved siden af Mørk opstår og givet en ny chance for at fange folks hjerter og sind nu, hvor det er ude af skyggen af Skyrim og Mørke sjæle. (Begge spil blev udgivet kun syv måneder før Dogme, og høj fantasy-udmattelse begrænsede sandsynligvis spillets appel sidste år.) Det grundlæggende er uændret. Du bygger en karakter efter eget valg i en af ​​tre klasser og åbner til sidst op til ni forskellige roller med forskellige færdigheder. Helten kontrollerer også bønderne, en mystisk race af umenneskelige mennesker, der adlyder alle dine befalinger, en af ​​dem du skaber til at være din konstante følgesvend (og sende ud i andre spilleres spil.) Sammen strejfer I rundt i landet, påtager jer missioner og klatrer over kæmpemonstre for at bringe dem ned for profit, ære og gavn for mennesker og bonde. ens.

Dark Arisen anmeldelse 4

Det kan dog ikke overvurderes, hvor meget bedre denne version af spillet er. HD-teksturpakken gør den mere attraktiv på et overfladisk niveau, men det er de andre ændringer under hætten, der gør hele forskellen. Da spillet ikke har nogen væsentlige tutorials, var det en opgave i den originale udgivelse at lære ins og outs ved færdighedsopbygning, at kontrollere en fest og endda administrere dit inventar. Information blev begravet mellem lag af dårligt designede menuer og lange indlæsningstider. Menusystemerne er blevet strømlinet perfekt her – blot at kunne få adgang til udstyr og varer med et enkelt klik gør en kæmpe forskel – og indlæsningstiderne er blevet reduceret drastisk. Den nemme sværhedsgrad, som faktisk blev introduceret sidste år som en downloadbar, gør også Dogme langt mere tilgængelig.

Konklusion

Dragon's Dogma: Dark Opstår er reelt to forskellige spil, der er forbundet med hinanden, som begge er fremragende. Alt, hvad der var godt ved den originale udgivelse, er forbedret her. Men der er stadig en orm i kernen af ​​Capcoms spil. De varmeste, mest spændende dele af spillet findes udelukkende i spillerens sind. En uventet opdagelse, en hårdt vundet sejr; det er lidt ligesom at spille Dungeons & Dragons af dig selv, med en overdreven afhængighed af spillerens fantasi. Ligesom spillets hovedperson, Dragens dogme føles som om den mangler et hjerte.

Selvom det er hjerteløst, er dette et fremragende spil (eller et fremragende sæt spil alt efter tilfældet). Sidste års Dragens dogmevar et næsten uheld. Dette er det perfekte spil og mere. Nu er det op til Hideaki Itsuno at finde spillets varme ind dens opfølgning.

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af Capcom)

Redaktørens anbefalinger

  • Dragon's Dogma 2: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Som en drage: Ishin! færdighedsguide: færdighedstræ forklaret og bedste færdigheder
  • Like a Dragon 8: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Alone in the Dark: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere