Evolves Big Alpha er live på PS4, test kører indtil 11/4 for alle

NBA 2K19's MyCareer-tilstand har for andet år i træk et robust socialt knudepunkt kaldet Neighborhood. Sammen med at gå til træning og konkurrere i den grind, der er NBA-sæsonen, kan du slentre over til træningscenter at løfte, gå til blacktop for pickup-spil mod rigtige spillere, og endda spille en pseudoversion af Slamball. Neighborhood gør det næsten mere til et rollespil end et sportssim. Som RPG er der meget at administrere og endnu mere at gøre. Det ultimative mål er dog at blive en NBA-stjerne med en rating på 99, den maksimale karakter en spiller kan modtage i NBA 2K19. Vi har sammensat en MyCareer-guide, som får dig på rette vej mod det mål.
Stilling og færdigheder
Det første du gør i MyCareer er at oprette din spiller. Selvom det er sjovt at tilpasse dit udseende, er den vigtigste del at vælge din position og dine færdigheder. Personlig præference er nøglen her. Tænk på, hvordan du vil spille spillet. Hvis du vil have bolden i dine hænder på hver besiddelse, skal du vælge point guard. Hvis du vil dominere lakken, er power forward eller center gode muligheder. Og vil du score udefra, så vælg måske shooting guard eller small forward.

Vælg derefter en primær og sekundær færdighed. Disse arketyper påvirker færdighedsloftet for visse egenskaber som afleveringer, boldhåndtering, trepunktsskydning, skudskabelse og springere på mellemniveau. Vælg færdigheder, der giver mening for den spillestil, du ønsker. Som en skydevagt valgte vi for eksempel trepunktsskydning som vores primære færdighed og skudskabelse som vores sekundære færdighed.

Selvom Among Us ikke opfandt den sociale deduktionsgenre, er det bestemt spillet, der populariserede og næsten perfektionerede det. Derfor er det ikke overraskende, at mange spil har forsøgt at efterligne og bygge videre på dets succes gennem årene, fra indies som Goose Goose Duck til Fortnite, et af de mest populære spil i verden. Det seneste af spillene til at prøve at tage imod Innersloths hit er The Walking Dead: Betrayal fra Other Ocean Interactive, udviklerne af Project Winter.

Nysgerrig efter at se, hvordan et licenseret socialt bedrageri ville være i en verden efter-Among Us, slog jeg til for at spille en forræderikamp med en udvikler. Det, jeg fandt, var et multiplayer-deduktionsspil, der prioriterer roller meget mere end sine jævnaldrende og bringer mere action ind i oplevelsen. Oven i købet føles det som et ægte The Walking Dead-spil, med odds, der føles meget stablet mod dets overlevende.
Sætter scenen
Kampe i The Walking Dead: Betrayal understøtter op til otte spillere, som formodes at arbejde sammen om at rette et mål inden for deres sikre zone og derefter forlade kortet uden at bukke under for en indtrængende vandrer horde. Alle har en unik rolle, som en bodyguard, der skal beskytte en anden spiller eller risikere, at deres statistikker bliver drænet hurtigere for resten af ​​spillet, eller en skrædder, der kan lave walker-skinddragter. To spillere, kaldet Traitors, forsøger at sabotere fuldførelsen af ​​dette mål, selvom de kan blive forvist fra den sikre zone, hvis de kommer under mistanke.

Med undtagelse af dokumentar er stort set alle filmgenre bredt repræsenteret i videospil - undtagen én. Musicalen er stort set ukendt territorium til spil. Sikker på, vi har ingen mangel på rytmespil, men hvor ofte kommer du til at se Kratos springe ud i et fuldt Broadway-nummer?

Stray Gods: Platform Announce Trailer | Ydmyge spil