Ken Levine diskuterer 'BioShock Infinite's Burial at Sea' DLC, femme fatales og noir

BioShock Infinite Elizabeth
I den kommende DLC for 'BioShock Infinite', 'Burial at Sea', vender Elizabeth tilbage, men ikke som du måske husker hende

Fra det øjeblik, hun går ind på kontoret, ved du, at hun vil få problemer. Den første del af BioShock Infinites begravelse til søs DLC leger med genrekliche fra første øjeblik, med privatdetektiv Booker DeWitt siddende ved sit kontorbord, når Elizabeth slentrer ind. Pigens måbende uskyld, vi mødte i Columbia, er væk; i stedet er et iskoldt, forretningsmæssigt ydre. Liz har et job for Booker, fordi han, som hun siger, ikke "ligner den slags at afvise lovligt arbejde."

Hele scenen udspiller sig fra Bookers førstepersonsperspektiv. Skygger kastet af tættrukne persienner løber ud over kontoret, som er gengivet i højkontrast sort og hvid. Elizabeth slentrer hen til det ene vindue og kigger ud af det. Da hun endelig vender sig om, henleder en vildfaren lysstråle opmærksomheden på hendes øjne. Det er først, da Booker tænder Liz' cigaret med en brændende fingerspids, at film noir-illusionen forstyrres af en påmindelse om, at vi stadig er i BioShock's univers.

Anbefalede videoer

Film noir er et godt referencepunkt, fordi det ofte handler om fejl, der ligger dybt begravet i karakterer.

Serieskaber Ken Levine, en fan af film noir, trak sig dybt fra genren for at informere om stilen og historien om Begravelse til søs's første del. "Du har generelt en helt, der er dybt fejlbehæftet, normalt med noget i hans fortid og [føler sig] ret ambivalent med det, han laver. [Nogen] som virkelig, mere eller mindre, bare ønsker at blive ladt alene. Han har mistet troen på sig selv,” fortæller han. "Ikke alle noir bærer disse temaer, men Booker passer til alle disse ting [ind Uendelig].”

Begravelse til søs er et forsøg på at dykke dybere ned i mørket, der Uendelig etableret for Booker og samtidig fange det visuelle sprog i en filmgenre præget af klassikere som Den store søvn og Chinatown. Kernespillet spillede med temaer, der er velkendte for fans af disse værker, men DLC bygger på det med en stilistisk præsentation, der hylder. Den sort/hvide åbningsscene med høj kontrast taler til det. Her er Elizabeth, der bringer problemer ind i allerede urolige Bookers liv, og det kan der ikke komme noget godt ud af.

"Den første scene kunne være fra en Barbara Stanwyck-film. Vi kiggede på et væld af referencematerialer,” siger Levine om Elizabeths møde med Booker på kontoret. Enhver, der er bekendt med film noir, kan øjeblikkeligt se, hvad der foregår her: Booker er den hårdkogte private pik, og Elizabeth er femme fatale. Det er både en dejlig undergravning af det far/datter-lignende forhold etableret i Uendelig og et effektivt nik mod kilden til Levines inspiration til DLC.

BioShock Infinite falder
Booker og Elizabeth genforenes i 'Burial at Sea' og tager til Rapture.

"Film noir er et godt referencepunkt, fordi det ofte handler om fejl, der er dybt begravet i karakterer," siger han. “Hvordan gør man en karakter i et førstepersonsspil interessant? Generelt kan du dybt begrave noget i den person. Hvis du ser på alle [BioShock] spil, har [hver af hovedpersonerne] noget dybt begravet i sig, uanset om det er Jack eller Booker eller denne version af Booker. Nogle gange ved de om det, nogle gange gør de det ikke."

"At have mystik låst inde i en karakter er en meget stærk ting for et førstepersonsspil, fordi man ikke ser personen. At fusionere det mysterium med personens følelse af sig selv som karakter er altid interessant."

Levine hilste også muligheden for at re-frame velkommen Uendelig's kvindelige hovedrolle i forbindelse med hovedspillets sene afsløringer. Den Elizabeth, som Booker først møder i Columbia, er et fjernt minde, da hun træder ind på hans kontor i Rapture. Hun er reelt gået fra Uendelig's Disney prinsesse til Begravelse til søs's femme fatale, og det er en fantastisk forvandling. Elizabeth er næsten uigenkendelig, da vi møder hende i Rapture. Hendes ansigt er blegt og stift, stramt. Der er ikke noget varmt eller indbydende ved hende. Hun virker bekendt, men dette er tydeligvis ikke den uskyldige unge pige, vi var så drevet til at beskytte under vores rejse gennem Columbia.

BioShock Infinite Elizabeth
Bioshock Rapture Les Temps Perdu
BioShock uendelig begravelse til søs
BioShock Infinite Elizabeth bog

"Referencen for Liz' ansigt var et moderne billede, men [hendes makeup] blev lavet i stil med den periode," siger Levine. “Hendes makeupbehandling er meget vigtig. Hun har en helt hvid foundation på og virkelig røde læber. Den er ret forskellig fra hendes hudfarve Uendelig. Det er det samme ansigt, den samme knoglestruktur, og det er den samme skuespiller, der laver bevægelserne, den samme skuespiller, der laver stemmen."

Han tilføjer: "For os er det interessant at se, hvor langt du kan tage din karakter på relativt kort tid." Irrational Games’ historie med BioShock det understreger bestemt. Både det originale spil og Uendelig følg deres hovedpersoner over, hvad der i sidste ende er et kort stykke tid. Og alligevel ændres begge spils nøglefigurer dramatisk af begivenhederne, der udspiller sig, og slet ikke til det bedre.

De er næsten græske, disse historier om karakteren, der bliver fanget af deres skæbne og bare cirkler og cirkler rundt om afløbet.

"Jeg kan godt lide noir-filmene, der ender dårlige steder," siger Levine. "De er næsten græske, disse historier om karakteren, der bliver fanget i deres skæbne og bare cirkler og cirkler rundt om afløbet. Jo hårdere de kæmper, jo værre bliver det. [Karakterer] at lære ting om sig selv og lære forfærdelige ting om sig selv, har bare altid været virkelig interessant for mig. Det er en struktur, som jeg kan lide, og jeg synes, den overføres godt til spil."

Anden del for Begravelse til søs ligger stadig forude. Det lyder som om, at det stilistiske fokus på film noir kan aftage eller helt forsvinde i næste kapitel, men seriens fremherskende tematikker kommer ingen vegne. Forskellen ligger i hovedpersonen: I stedet for Booker vil spillerne tage rollen som Elizabeth. Enhver, der gennemspillede hele historien i Infinite, ved en masse sandheder om hende, og konklusionen på Begravelse til søs vil fokusere på at udforske disse sandheder.

"Del to er meget mørk, men du går fra at Elizabeth er en fuldstændig uigennemsigtighed, som hun er i denne, til at være fuldstændig gennemsigtig," siger Levine. "Hele målet med den næste er at forstå, hvorfor hun gjorde, som hun gjorde [i Begravelse til søs] på et dybere plan. Hvad det betyder for hende, og hvordan hun reagerer på det, og vigtigst af alt, hvordan ser verden ud og føles for Elizabeth."

Ken LevineDette sidste punkt er nøglen. Elizabeth og Booker er meget forskellige mennesker, og Begravelse til søs har til formål at fremhæve det. Bookeren, som vi møder og spiller som i første del, er en smule mørkere, en smule mere desperat end den fra Uendelig. At spille som ham er velkendt. Elizabeth er derimod en ukendt størrelse. Vi ved meget om hende, men slet ikke noget om, hvem hun er, eller hvad der foregår i hendes hoved.

"Hun kommer ikke fra en baggrund af [Bookers] slags mørke, og hun har en anden færdighed," siger Levine. Målet er [at lave del to] Elizabeth-simulatoren, følelsesmæssigt og fysisk. Hvordan bringer vi dig ind i hendes hoved og får dig til at forstå perspektivet af en, der så alle dørene, og hvad der er bag alle dørene? Hvem har denne alvidenhed? Hvordan formidler man det til et menneske? Hvordan betragter vi det, og hvordan repræsenterer vi det?

Redaktørens anbefalinger

  • BioShock Netflix film forener Logan og I Am Legend talent
  • Det er officielt: Der er et nyt BioShock-spil på vej