Dead Rising 2: Off the Record anmeldelse

Dead Rising 2: Off the Record kan bare være den bedste og mest komplette DLC nogensinde udgivet til et konsolspil. Desværre er det slet ikke en DLC, men snarere en $40 rehash af sidste års Dead Rising 2 der tilfældigvis har en ny (ish) historie og en anden hovedperson i seriestjernen Frank West.

Da jeg først begyndte at spille DR2: OTR, Jeg begyndte at spekulere på, om Capcom forsøgte at gøre mig gal, for jeg kunne sværge på, at jeg spillede netop dette spil for bare et år siden med en anden karakter. Det er mere end bare et lignende spil, det er det samme spil med et par mindre justeringer. Og det er $40.

Anbefalede videoer

DR2: OTR er ikke et dårligt spil, langt fra, men det sidder i noget af et limbo-område, der svæver mellem fuld detailversion og DLC. Dette spil vil være perfekt til folk, der nød det første Dead Rising men spillede aldrig den anden. En ny historie er blot rammen for at udnytte spillets kraftfulde motor, som tillader op til 7.000 zombier på skærmen på én gang, og våbenkombinationerne er stadig utrolige. Hvis du dog spillede

Dead Rising 2– og hvis du er fan af serien, er oddsene du gjorde – så spiller du i det væsentlige det samme spil igen, bare med Frank West og et nyt område kaldet The Uranus Zone Amusement Park – hvilket er en god inklusion, men ikke en væsentlig en.

Så det kommer virkelig an på, hvor meget du nød Dead Rising 2. Hvis du elskede det, ikke kan få nok af det, måske endda har fået en "DR2 4Life"-tatovering, så er prisskiltet på $40 måske let forsvarligt. En ny sandkassetilstand, der fjerner timeren, er også en fremragende inklusion, men det alene er ikke nok til at retfærdiggøre et nyt spil, selv med en normal udsalgspris på $20.

Historien Redux

Det store trækplaster til DR2: OTR er, at den byder på genkomsten af ​​seriens oprindelige hovedperson, Frank West. Efter sin flugt fra Willamette havde Frank en kort omgang med berømmelse, men den varede kort. Han skruede det sammen og fandt sig selv på vej direkte mod bunden, da han satte kursen mod Fortune City, Nevada (alias faux Vegas) til at optræde i en episode af zombie-dræbende reality-konkurrencen, "Terror er Virkelighed."

Efter showet befinder Frank sig midt i endnu et udbrud, og han er fanget i Fortune By med kun hans fornuft, hans kamera og flere hundrede tilpasselige zombie-dræbende våben bortskaffelse. Der er udstedt en karantæne til byen, og de overlevende skal holde ud i 72 timer, før redning er en mulighed. Frank skal rejse gennem byen for at redde overlevende og smadre zombier, mens han forsøger at opdage udbruddets oprindelse.

Med 72-timerne kommer endnu en serie af missioner med tidsbegrænsning. Dette tvinger dig til at komme videre, men det betyder også, at du bliver nødt til at træffe nogle svære valg med hensyn til, hvilke missioner du skal håndtere. Den bedste tilføjelse (og egentlig den eneste gameplay tilføjelse) til DR2: OTR er sandkassetilstanden, som gør op med tidsbegrænsningen og lader dig dræbe zombier til dit sorte lille hjertes indhold, men den tilbyder ikke en historietilstand.

Selve historien er lidt blandet, og det føles meget som en lidt udvandet genfortælling af DR2, bare fra en anden vinkel. Du vil støde på Chuck Greene, hovedpersonen fra Dead Rising 2, og interaktionerne modsiger eller begrænser i det mindste afslutningsmulighederne for DR2. Det er dog aldrig et stort problem, og for dem der sprang over DR2, plottet fungerer fint. Historien har aldrig været en stor del af Dead Rising-serien, og det ændrer sig ikke her.

Jo flere ting ændrer sig

Spilmekanikken til DR2: OTR er i det væsentlige de samme som DR2, og det samme er problemerne. De zombie-whackin' gode tider fra sidste år DR2 var solide, men intet har ændret sig overhovedet, hvilket blot øger følelsen af, at dette er en udvidelsespakke, der markedsføres som et semi-nyt spil. Et par nye tweaks ville have nået langt, men kernemekanikken er sund.

Et par nye våben og mulige workbench-kombinationer er blevet introduceret, men der var så mange med DR2 at våbenvalg aldrig var et problem til at begynde med. Det nye område, The Uranus Amusement Zone, er et klart plus, men igen, det er ikke rigtigt andet end et nyt område at dræbe zombier i og tage den ulige bosskamp.

Et stort problem for hele serien vender tilbage - vanskeligheden. Spillet i sig selv er ikke sindssygt svært, men manglen på sparerum og fraværet af enhver form for autosave kan gøre ethvert dødsfald utroligt frustrerende. Capcom og Blue Castle løser dette ved at introducere et lejlighedsvist kontrolpunkt, hvilket hjælper lidt, men disse checkpoints er ikke savepoint, så du bliver nødt til at fortsætte med at spille, indtil du finder et sted at gemme dine spil. Kontrolpunkterne er der som et sikkerhedsnet, hvis du dør, ikke en erstatning for de frustrerende redningspunkter – eller mangel på samme.

Sandkassetilstanden er måske højdepunktet i DR2: OTR. I stedet for at blive tvunget til at løbe fra sted til sted for at undgå, at tiden løber ud på missioner, kan du nu bare mætte dit indre monster og dræbe zombie, så længe du vil. Der er også udfordringer i sandkassetilstanden, men du kan vælge at få adgang til dem eller ej, og du er ikke under pres for at gøre andet end at slå de udøde ihjel.

Men selvom sandkassen er en fantastisk tilføjelse, er den begrænset. At gøre op med missionerne og timerne giver mening, men gentagelser kan hurtigt snige sig ind uden dem. Det er sjovt i et stykke tid, men bliver lidt mere end en overfladisk morskab. Du kan tjene penge og erfaring i sandkassetilstanden, og brug det derefter i historien for at give dig et lille boost, hvilket er en god tilføjelse, men der er bare ikke nok at gøre i sandkassetilstanden til at retfærdiggøre at tilføje den til en udvidelse og kalde den en ny spil. Det vil være en fantastisk tilføjelse til Dead Rising 3 dog, så længe der er mere med i pakken.

Co-op vender også tilbage, og det er det samme som med DR2. Værten styrer historien, mens gæsten er med. Det er sjovt, men det er det samme som sidste års kamp.

Konklusion

Dead Rising 2: Off the Record er et fantastisk spil. Ligesom det var et fantastisk spil, da det udkom sidste år med en anden hovedperson.  DR2: OTR er bare Dead Rising 2 med ét nyt område og en ny historie. Det er det, og det koster $40. Sandbox-tilstanden er sjov i en begrænset periode, men ikke rigtig revolutionerende, og gameplayet er det samme som før - nøjagtigt det samme. Grafikken er identisk uden forbedringer, gemmesystemet er stadig skærpende, og plottet er nærmest en eftertanke.

En del af problemet med DR2: OTR er det Dead Rising 2 er kun knap et år gammel. Hvis der havde været mere et hul, ville det måske have været mere spændende at se dette spil udfylde tomrummet, indtil den næste fulde efterfølger er udgivet. Eller endda hvis de introducerede en helt ny mode eller gameplay-stil, bortset fra sandbox, som bare er en gratis tilstand at løbe rundt i. Der er bare ikke nok til at retfærdiggøre at kalde dette et nyt spil.

Hvis dette havde været en DLC, kan det meget vel have været den bedste DLC nogensinde. For 20 dollars ville udvidelsespakken have fået fans til at grine og hilse hinanden af ​​glæde. I stedet er det svært at retfærdiggøre udgifterne, medmindre du sprang over Dead Rising 2. Hvis ja, så er værdien der måske. For alle andre, medmindre du er en hardcore fan og ikke kan få nok, betaler du i det væsentlige for det samme spil igen.

Score: 7,5 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af Capcom)

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste våbenmods og frynsegoder i Dead Island 2
  • De bedste færdighedskort i Dead Island 2
  • Sådan får du Blood Rage-våbnet i Dead Island 2
  • Alle Curveball-steder i Dead Island 2
  • Sådan finder du arvestykkets sværd i Dead Island 2