Hvis du har nogen interesse i spil, og du ejer et tv, computer, telefon, radio, eller har endda en enkelt ven med samme interesse, så ved du sikkert, at sidste uge markerede en banebrydende E3. Vi har fået to nye spillekonsoller på vej, der markerer mere end blot et grafisk og hardware-spring; de udvider også spil i retninger, vi måske ikke troede var mulige for et par år siden.
Sony og Microsofts nye hoppende babysystemer og deres relaterede ting var hovednavnene, men der var meget mere at se. De nye konsoller affødte ny software, den nye software affødte nye perifere enheder, de nye perifere enheder affødte nogle bosser nye klistermærker til at pudse over dem, og så var der alle de andre firmaer, der krøb efter opmærksomhed. Noget af denne nye teknologi, der måske ikke har en umiddelbar effekt på spilindustrien, men giv det et år eller to. Her er et par af vores foretrukne nye teknologier fra E3 2013, som fortjener et nærmere kig.
Nye konsoller: Cloud Processing, SmartGlass-integration og streaming af spil.
Denne vej er allerede godt pløjet, men du kan ikke tale om ny teknologi fra denne E3 uden i det mindste at nævne noget af den nye teknologi der vil blive integreret i de nye konsoller fra Microsoft og Sony – og ikke kun de åbenlyse ting som bedre processorer og synes godt om.
Relaterede
- Med E3 2023 væk, skal andre spilbegivenheder øges
- Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
- Her er, hvordan E3 2023 kunne se ud uden Sony, Nintendo og Microsoft
Cloud-behandling. PlayStation 4 er et mere kraftfuldt stykke hardware end Xbox One. Gem højgaflerne, internet-beboere: Det er det bare. Men hvad Microsofts konsol mangler i kredsløb, gør den op for i moxy. Og cloud-behandling. Faktisk nok mere cloud-behandling end moxy.
Anbefalede videoer
Cloud-behandling er en integreret del af den nye Xbox One, og det betyder, at Microsoft kan knuse nogle af de numre, der kræves for at spille et spil eksternt i stedet for inde i konsollen. Det betyder potentielt, at Microsoft kan opgradere hardwaren i et eller andet fjerntliggende hjørne af USA og spillere overalt ville se bedre ydeevne uden at ændre noget selv eller betale en krone mere (vi oprigtigt håber). Det kunne bruges til alt, hvad der gør spil mere detaljerede, til at smartere AI'en. Du skal bruge en relativt konstant internetforbindelse for at gøre brug af det hele – du er velkommen til at flippe ud af det – men det er en interessant ny tilgang til konsolspil.
SmartGlass. SmartGlass, som folder mobile enheder som telefoner og tablets ind i spiloplevelsen, er ikke nyt. Men Microsoft er ved at finde nye måder at udnytte det på. Tag spillet Dead Rising 3. Lad os sige, at du er hjemme og slapper af på sofaen, spiller zombie-mord-titlen og muntert lemlæste tusindvis af eks-mennesker, når din telefon ringer. Du tager det op, parat til at komme med en undskyldning for ikke at ringe tilbage til nogen eller ikke gå på arbejde i sidste uge, mens du spillede spillet, men i stedet er det en karakter i spillet, der ringer til dig. Ikke for, du ved, at spørge, hvordan din dag var eller noget. (Hvis du tror, spilkarakterer taler til dig, er det måske på tide at søge professionel hjælp). karakter giver dig missioner i spillet, der kun er tilgængelige via den app, du installerer på din smartphone eller tablet.
Mange spil vist på E3 har denne form for anden skærmstøtte: Assassin's Creed IV: Black Flag har et kort tilgængeligt på en anden skærm, Battlefield 4 byder på luftangreb via en mobilenhed og det nye Tom Clancy-spil Divisionen lader en person spille spillet som en drone. Disse er blot nogle få. Denne nye bølge af ledsagende tilslutningsmuligheder er ikke udelukkende SmartGlass-teknologi, men Microsoft presser den hårdere og længere end nogen anden.
Streaming teknologi. Oprørt over manglen på bagudkompatibilitet i næste generation? Sony har dig dækket takket være sin Gaikai-streamingtjeneste. Ikke kun kan du spille nuværende generations spil. I teorien vil du være i stand til at spille alle Sony-spil, der udgives. Nogensinde. Det giver tusindvis af muligheder, og det er ikke begrænset til PS4. Vita kan også blive en klient, hvilket betyder, at du potentielt vil være i stand til at streame spil af høj kvalitet til din håndholdte - og andre enheder kan snart blive annonceret (som smartphones). OnLive-fans kan græde dårligt ved at angive dette som ny teknologi, men at dømme efter OnLives tal, er der ikke så mange af jer i nærheden.
Oculus Rift
Forestil dig dette: Du sætter dig ned i en behagelig stol, tager lydreducerende hovedtelefoner på, tager en controller og tager derefter Oculus Rift VR-headsettet på. Det eneste, du ser, er cockpittet på en rumkæmper, din egen digitale krop, og den eneste lyd er din avatars vejrtrækning. Så skyder skibet sig selv ud af et rør ind i et asteroidefelt, og du begynder en fuld 360-graders hundekamp. Du skal kigge i alle retninger og se efter fjender, mens du konstant bevæger dig. Det er en god ting at undvige affald, men det er bedre at bruge det til din fordel. Du affyrer et missil og ser det gå, mens du trækker nakken for at se, om det finder sit mål. Så, med en fjern eksplosion, vinder dit hold. Dette var EVE VR, en demo lavet af folkene bag EVE Online. Det er åndssvagt, og de gjorde det på syv uger.
Oculus Rift-teknologien tillader dig ikke bare at se på nuværende spil på en ny måde, den skaber nye muligheder inden for spil. Og det kommer snart. Enheden er stadig teknisk set kun en prototype, men udvikleren kan købe en version, der er brostenset sammen af komponenter, som vil blive udskiftet og forbedret i den eventuelle kommercielle udgivelse. Den fulde detailversion, inklusive bedre opløsning og en mere behagelig pasform, er dog sandsynligvis stadig et år eller mere væk, og udviklerne er allerede begejstrede.
Omni
Virtuix's Omni er en følgesvend til Oculus Rift, og den skaber også nye muligheder i den måde, vi spiller på. Det er en ståplatform, som du træder ind i, mens du har specielle, friktionsfri såler på dine sko. Dens konkave gulv giver dig mulighed for at løbe eller gå på plads med en naturlig gangart, og den bevægelse er derefter oversat til et spil, der erstatter kommandoer som "W"-tasten eller op på en fingerpind med et trin frem. Parret med Oculus Rift og en lyspistol er det meget som at træde ind i spillet. Der er stadig nogle knæk, der skal løses, som f.eks. straf og spring, men det er fordybende.
Omni er stadig midt i sin Kickstarter-kampagne, men enheden nåede sit oprindelige mål inden for en dag og lukker ind på $1 million med 34 dage tilbage. At løbe fysisk i et videospil vil sandsynligvis ikke være for alle, især dem med en comfy sofa og en modvilje mod motion, men det skaber så mange muligheder, som bare ikke var opnåelige Før.
Power A's Moga-controllere
Moga-controllerne er vellavede enheder, der kan forbindes via Bluetooth til de fleste smartphones og tablets, men de er også en ting mere, du skal have med dig. Den næste generation har dog et pænt nyt trick.
Hvis du er meget på farten, og du bruger din smartphone ofte (at dømme efter de zombie-lignende ansigter på hundredvis af folk du ser gå blindt over gaden, der er mange af jer), du har haft problemer med dit batteri. Det er OK, det sker for os alle, og det gør ikke din enhed mindre af en telefon. Batteristrømpakker kan hjælpe, men de er generelt omfangsrige, tunge, og ud over deres eneste formål med at oplade små enheder, gør de ikke rigtig meget andet. Når de ikke lader, sidder de bare der. Optager plads. Lidt som en freeloader, der kan gøre én ting godt, som du ville ønske, at du ikke havde brug for dem til. Den nye Moga-controller er også en strømpakke, så nu har din besværlige bærbare opladningsenhed faktisk en sekundær funktion, og en cool en dertil.
ViviTouch
Microsoft har gjort et stort nummer om sin nye controller, inklusive de quad-haptiske motorer indeni. I stedet for bare at mærke den mærkelige rumlen, vil du nu være i stand til at føle lokationsbaseret feedback, der kan bevæge sig på tværs af controlleren, ikke ulig stereolyd, men på et taktilt niveau. Mens Microsoft først nu skubber frem med denne nye haptiske udvidelse, er ViviTouch en af dets pionerer.
ViviTouch tilbyder haptisk teknologi på et højere niveau. Virksomheden arbejder i øjeblikket med Unity-motoren for at strømline dens inklusion, og resultaterne er lovende. I en pind kan du mærke karakterens hjerteslag, mens en anden summer for at fortælle dig, at en fjende er tæt på. En tredje og fjerde kunne så vibrere for at angive en granateksplosion i nærheden. Denne teknologi er her nu, og den giver spillere flere muligheder. Spørgsmålet er ikke, om udviklere, udgivere og producenter tager denne teknologi til sig, men blot hvornår og i hvilken grad.
Redaktørens anbefalinger
- ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
- E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
- Nintendo bekræfter, at det ikke vil være en del af E3 2023
- Summer Game Fest vender tilbage lige før E3 2023 næste juni
- E3 2023 vender tilbage i juni med separate arbejds- og forbrugerdage