Efter tredive år i branchen og banebrydende for en hel genre af spil med titler som Maniac Mansion og Monkey Island, Ron Gilbert skulle have opnået titlen som mesterhåndværker på dette tidspunkt. Siden han forlod LucasArts og grundlagde studier som Cavedog Entertainment, har Gilbert dog fortsat med at rejse gennem videospilverdenen og udøvet sit fag som svend. Det virkede som, da han kom til Double Fine i 2010, hvor han slog sig sammen med sin gamle partner Tim Schafer på Hulen, for at han kunne være rede til at erklære sine svendedage over. Ikke så. Ron Gilbert meddelte i denne uge, at han har forladt Double Fine.
"Nu det Hulen er færdig og sluppet løs på en intetanende verden (okay, vi lavede en masse PR, så det var ikke ligefrem intetanende), er det tid for mig at gå videre fra Double Fine og planlægge mit næste træk,” sagde Gilbert mandag, "Der er så mange spil tilbage at blive designet."
Anbefalede videoer
Mens Gilbert ikke gik i detaljer om, hvorfor han har besluttet at forlade Double Fine efter kun at have afsluttet et spil, men designeren antydede, at opdelingen har været mindelig.
“Jeg vil tænke på alle de fantastiske mennesker hos Double Fine for alt deres hårde arbejde Hulen. Det var en sand fornøjelse at arbejde sammen med hver enkelt af dem i løbet af de sidste to år. Så sjovt. Jeg vil savne dem alle. Og selvfølgelig til Tim for at skabe muligheden for at komme der og lave Hulen.”
Lige før han kom til Double Fine, tog Gilbert et lignende spring fra Hothead Games, hvor Gilbert var medlem af Hothead i kun to år. Da han kom til i 2008, overtog han som kreativ direktør for studiet og lavede rollespilskomedien DeathSpank som i sidste ende blev udgivet af Electronic Arts, men han forlod studiet, før det overhovedet blev udgivet. "Som DeathSpank afslutter de kreative og produktionsfaser og starter ned ad den lange og snoede vej med certificering og test af Xbox 360- og PS3-versionerne, det ser ganske fantastisk ud og er pokkers sjovt." sagde Gilbert, "Så for at citere min barndomshelt George W. Bush: Mission fuldført."
I en tid, hvor spilproducenter ofte bliver skåret løs fra studierne, når et spil er færdigt, både uafhængige og udgiverejet, er det opmuntrende at se Gilbert fortsætte med at finpudse sit håndværk med det team, der kan hjælpe ham med at lave de spil, han ønsker at lave.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.