19. maj 2019 er en dato mærket på popkulturens leksikon. Finalen til Game of Thrones, tv-fænomenet, der på egen hånd revitaliserede fantasien genre og omdefineret, hvad "begivenheds-tv" betød, sendt til den kollektive skuffelse for millioner af fans. Showets fald i kvalitet var begyndt i sæson 7, med nogle tvivlsomme valg, der fandt sted så langt tilbage som i sæson 5, men togvraget, der var sæson 8, var uden ord. Konsistens gik ud af vinduet til fordel for skuespil, hvilket resulterede i en forhastet sæson, der reducerede verdens største tv-show til en trist skygge af sit tidligere jeg.
Den kontroversielle finale satte en tilsyneladende permanent plet på Game of Thrones. I årene op til sin konklusion udtrykte HBO interesse for at skabe en franchise baseret på George R. R. Martins verden af is og ild. Episodens frygtelige modtagelse satte imidlertid netværkets plan i tvivl, og mange spekulerede på, om Game of Thrones-mærket var et sundt nok sted til at støtte en franchise. Tingene blev værre, da den første spin-off, med Naomi Watts i hovedrollen, uden ceremonier blev kasseret - selv efter at have skudt en pilot på 30 millioner dollars - stavede undergang for den kommende franchise. Ak, ikke alt var tabt; GoT havde stadig et es i ærmet, og det blev kaldt House Targaryen.
Dragers Moder
For mange år siden erklærede filmkritikeren Roger Ebert berygtet, at "videospil i princippet ikke kunne være kunst." På grund af I hans position tog spillere Ebert til sig og forsøgte at forklare, at mediet var nået langt siden Atari's dage. Ironisk nok døde afdøde hr. Ebert et par måneder før udgivelsen af The Last of Us i juni 2013. Sony og udvikleren Naughty Dogs kraftfulde fusion af gameplay og filmisk historiefortælling skabte en oplevelse, der kan konkurrere med enhver film eller tv-serie. Dette spil er kunst. Og i begyndelsen af næste år kommer den første live-action-tilpasning af The Last of Us nogensinde til HBO.
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680
Efter generationssuccesen, som Game of Thrones bragte det overordnede HBO-mærke, er ansigtet for originalt premium-tv begyndt en bredere udvidelse af forfatteren George Rs mørke fantasiverden. R. Martin med House of the Dragon. Prequel'en har fornyet styrkerne ved flagskibsshowet, med flere projekter i gang - inklusive den Jon Snow-ledede efterfølgerserie. Men bortset fra flere tv-prequels og en efterfølger, så ambitiøs som alt lyder, burde videospilmediet være noget andet, der i det mindste er på HBO og Martins radar.
I betragtning af den tumultariske fusion mellem Warner Bros. og Discovery, er det svært at sige, hvad folk som Warner Bros. Interactive Entertainment vil se ud i nær eller fjern fremtid, men verden af A Song of Ice and Fire vrimler med en mytologi, der ville egne sig godt til spil. Uanset om det er gennem rollespil eller realtidsstrategigenrerne, er der masser af veje, som udviklere kan tage denne IP.
Elden Ring-faktoren