Insomniac Games introducerede sit nye sci-fi-univers i denne uge med Sikring, et samarbejdsvenligt tredjepersonsskydespil, hvis vigtigste hook er de specifikke evner hos de fire spilbare karakterer. De fire medlemmer af Overstrike 9 – Dalton, Izzy, Jacob og Naya – bringer alle unikke talenter til dækbaseret kamp, med lidt hjælp fra deres kraftfulde Fuse-våben og et udvalg af sekundære evner.
Sikring serverer en stejl udfordring, men ikke en uoverkommelig. Især hvis du forbereder dig derefter - det er det, denne guide er til. Vi tager et kig på hver af de fire karakterer, hvad deres styrker er, og hvordan du bedst kan bruge dem. Vi vil også gennemgå nogle grundlæggende tips til at få mest muligt ud af dit spil. Du kender øvelsen: Læs videre, spil bedre.
Anbefalede videoer
Samarbejde er nøglen
Find mindst én ven at spille Sikring med, selvom det er ideelt at få et fuldt parti på fire rigtige spillere til at erstatte AI. Dette er et spil, hvor det meste af kampen er bygget op omkring massive kamparenaer. Ethvert givet møde tilbyder generelt mindst et halvt dusin forskellige flankerende ruter. Venlig AI er smart nok til at holde sig til de menneskekontrollerede spillere og endda opdeles, når situationen tillader det for det, men du kan ikke udstede holdordrer, begrænse din taktik og gøre et kirurgisk angreb til et hovedstød konfrontation.
Headset er en nødvendighed. Planlæg dine handlinger, kommuniker regelmæssigt, og gør dit bedste for at arbejde som et team. Du optjener også flere point for at kombinere dine lunteangreb, plus de er ødelæggende, når de udføres ordentligt. Stealth-spil er næsten umuligt i et solospil, men det er meget nemmere at koordinere med fire mennesker, mens du stille og roligt skiller et rum fyldt med fjender fra hinanden. Sikring understøtter drop-in/drop-out co-op spil; bare sørg for, at hvis du er vært, at du lader sessionen være åben for venner, når du først starter en save.
Bliver ensom ulv
Du kan Spil Sikring solo, så længe du er okay med at tage en mere forsigtig tilgang. Den kompetente venlige AI er for det meste solid, når det kommer til at redde dig fra en nedskudt tilstand. De er mindre effektive, når du går for langt fra pakken, men det er forventeligt.
Endnu vigtigere er det, at enhver session med mindre end fire menneskelige spillere giver dem, der er der, mulighed for at drage fordel af LEAP-funktionen. Hvis du holder knappen Tilbage/Vælg nede, åbnes LEAP-menuen, et fire-vejs kryds med hver af de fire spilbare karakterer knyttet til en bestemt knap. Du skifter karakterer i farten, forudsat at der ikke er et andet menneske, der allerede kontrollerer dem.
LEAP-funktionen er især nyttig for solospillere under de hårdere kampmøder i Sikring. Dette gælder især senere i spillet, når ammunitionspickuperne bliver knappe. At skifte karakter er næsten en nødvendighed under den sidste mission, når den skurkagtige Raven Corporation begynder at kaste alle sine kræfter mod dig.
Færdighedstræer og teamfrynsegoder
Hver af de fire spilbare karakterer i Sikring bringer noget anderledes at bekæmpe, men alle følger nogenlunde den samme progression over fire niveauer. Den første relaterer specifikt til karakterens Fuse-våben, den anden låser op for en støtteevne, den tredje styrker granater med Fuse, og den fjerde låser op for Fusion, en supercharge til begrænset brug, der giver hele holdet ubegrænset Fuse-ammunition for en kort periode.
At flytte fra et niveau til det næste kræver en investering på fem færdighedspoint i det nuværende. Forgreningsmuligheder i hver række tillader generelt spillere at fokusere mere på angreb eller på forsvar, som de vil. Færdighedspoint optjenes, efterhånden som du stiger i niveau, fra XP-indtjenende samleobjekter og kamp. Du optjener XP for hele din profil, mens du spiller; karakterer, der ikke er under din direkte kontrol, modtager mindre, men optjente niveauer går på tværs af alle modes og gennemspilninger. Hvis du spiller solo, skal du sørge for at hoppe ind i de andre karakterer ofte og manuelt øge niveauet.
Adskilt fra færdighedstræerne er holdfrynsegoder, som skal købes med kreditter. Der er to måder at optjene kreditter på Sikring: fra samleobjekter i historien og ved at spille Echelon, den målbaserede overlevelsestilstand, skiller sig ud fra kampagnen. Holdfrynsegoder, som du sandsynligvis har samlet, gavner hele holdet. Kun én kan udstyres ad gangen, men de er også meget dyre, både at købe og at opgradere. Det er bedst at fokusere på at bygge en ad gangen. Holdfrynsegoder stables heller ikke, så prøv at få alle til at gå efter separate boostere, hvis du spiller co-op med en almindelig gruppe.
Få mest muligt ud af Dalton
Tænk på Dalton som tankklassen for Sikring firertal. Hans Mag-Shield er mest effektiv offensivt på tæt hold. Ud over at blokere indkommende ild, kan dens skjoldenergi også projiceres fremad i et udbrud, der beskadiger alvorligt og til tider endda flydende enhver fjende, der står foran den, men dens rækkevidde er begrænset. Hvis du spiller med rigtige mennesker, giver det et højere pointtotal at få dem til at skyde deres Fuse-våben gennem skjoldet. Prioriter færdigheder, der forbedrer både Mag-Shield og Daltons overlevelsesevne generelt, når du stiger i niveau.
Daltons anden-tiers støtteevne giver ham mulighed for at kaste et fritstående Mag-Shield ned direkte foran ham. Standardvarigheden er lang til at starte med, og den kan forbedres yderligere med visse færdighedsvalg. En anden, mere teamorienteret færdighed styrker både det fritstående skjold og det, som Dalton bærer, så hver kugle, der affyres gennem det, bliver opkrævet for ekstra skade. Det er meget nyttigt senere i spillet at smide et skjold ud og derefter skynde Dalton frem til tanken, mens resten af holdet trækker aggro i relativ sikkerhed.
Få mest muligt ud af Izzy
Izzy's Shattergun er ødelæggende mod snævre grupperinger af fjender takket være den udbredt. Xenotech-våbnet opfører sig som en fuldautomatisk stormgevær, selvom dets nøjagtighed aftager hurtigt på mellemlange afstande. Vedvarende ild fra Shattergun får fjender til at sænke farten og til sidst blive til en solid del af glødende sort krystal – komplet med sin egen sundhedsbar – som derefter kan knuses med konventionel våben. Hun er måske det nærmeste Sikring har en støttekarakter, så det kan føre til enorme mængder af skader, hvis hun slår sig sammen med nogen, der kan drage fordel af de størknede fjender med deres egne Fuse-våben.
Hendes niveau to-understøttelsesevne er et Med Beacon, der, når det kastes (som en granat), skaber et tidsbegrænset område med effektboble, der hurtigt heler og endda genopliver alle inde i den. Det bedste sted for Izzy er ved Daltons flanke, da det bringer hende tæt nok på handlingen til at være effektiv med Shattergun, mens hun holder hende i en central nok position til at lande et medbeacon, uanset hvor det måtte være havde brug for.
Få mest muligt ud af Naya
Warp Rifle, som Naya sætter ind i kamp, er supersjov at bruge. Det er et kampriffel-lignende våben, ligesom Izzy's Shattergun, selvom dets strammere kuglespredning gør det mere effektivt på mellemlange og lange afstande. Hæld nok ild i en fjende, og se, hvordan en miniature-singularitet river ham fra hinanden. Denne effekt kæder også sammen, så alle fjender, der bliver fanget i den første eksplosion, bliver omdrejningspunktet for deres egne mini-singulariteter. Tid det rigtigt med en snæver nok gruppe fjender, og du kan udslette et helt hold på få sekunder.
Nayas støtteevne er en tilsløringsanordning, der gør hende usynlig i korte perioder. Af alle Sikring karakterer, er Naya den mest fleksible at spille som. Hendes Warp Rifle er meget effektiv alene i forskellige rækkevidder, og tilsløringsevnen gør det muligt for hende at nå flankerende positioner, som de andre måske har sværere ved at nå. Kappen er også nyttig til at genoplive holdkammerater, når Izzy's Med Beacon genoplades, da Naya kan skynde sig ind og samle sin holdkammerat op igen uden at blive set.
Få mest muligt ud af Jacob
Jacob og hans kikkert-udstyrede Arcshot armbrøst er velegnede til en snigskytte/recon-rolle. Hold ham bagerst, når det er muligt, og få ham til at prioritere snigskytter. Når du har ramt hans niveau to-støtteevne, bør skjoldudrustede optøjerstropper være hans fokus. Jacobs sekundære evner udfylder mere en offensiv rolle end de andre: den styrker hans Arcshot-bolte med en fjerndetonationskapacitet, der forbrænder alle mål i nærheden. Det er altid et ødelæggende angreb, men det er det især nyttig mod de irriterende optøjerstropper. Selvom du kun rammer et enkelt troopers skjold, kan eksplosionen fange enhver i nærheden. Du kan også bruge det som en fælde, hvis du ved, hvor fjender vil dukke op. Afvejningen er, at denne evne bruger ekstra ammunition, og det hurtigt.
Byg Jacobs færdigheder omkring at gøre mere skade og skabe flere muligheder for at bruge Arcshot. Udstyr ham også med en snigskytteriffel og en pistol sidearm. Udfør resten af karaktererne med det konventionelle våben, du personligt foretrækker, men Jacob er mest effektiv på lange afstande. Hold ham godt væk fra handlingen, og se, hvordan hans drabsantal skyder i vejret.
Redaktørens anbefalinger
- Sådan spiller du Redfall co-op
- Sådan spiller du co-op i Temtem
- FIFA 23 karrieretilstandsguide: Før dit hold til ære
- EA vil have din hjælp til at teste det næste Skate-spil
- Sådan spiller du co-op i Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin