Intels kommende flagskibs-GPU, Arc A770, dukkede op i en Linus Tech Tips-video. YouTuberen, sammen med Intel-cheferne Ryan Shrout og Tom Petersen, talte om GPU'en, viste noget af dens ydeevne og diskuterede Intels strategi for Arc Alchemist.
Indhold
- Intel gik all-in på DirectX12
- Det handler om prisen på dette tidspunkt
Ifølge videoen vil Intel fokusere på forholdet mellem pris og ydelse, når det går i kamp med sine konkurrenter, AMD og Nvidia. Betyder det, at vi har nogle ordentlige budget grafikkort på vej, eller har Intel stadig lang vej at gå med Arc Alchemist?
Anbefalede videoer
Intel gik all-in på DirectX12
Jeg håber ingen bliver fyret for dette...
Det har man længe haft mistanke om Intel Arc Alchemist kan have stor gavn af forskellige optimeringer. Selvom GPU'erne endnu ikke er kommet på markedet i større mængder, viste de benchmarks, vi har set, alle, at mens Intel Arc kan holde fast i benchmarks, falder det fladt i spilscenarier. Indsigten fra Linus Tech Tips' seneste videoer styrker kun denne tro - Intel Arc har potentiale, men det kræver stadig noget arbejde.
Relaterede
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
- Nvidia kan lancere 3 nye GPU'er, og de er dårlige nyheder for AMD
- AMD kan snart lancere en ny GPU, men det er sandsynligvis ikke den, du tror
Intel sluttede sig til Linus for hans seneste video for at tale om kortet og både Petersen og Shrout opretholdt en jordnær holdning og gik endda så langt som til at hjælpe Linus med at promovere nogle få produkter gennem hele video. Det ser bestemt ud til, at Intel er klar over Arcs begrænsninger, og det er det, videoen er centreret omkring - hvad kortet kan godt, og hvad det ikke kan. Selvom Linus teknisk set ikke fik lov til at vise nogen konkrete præstationstal, gav YouTuberen stadig A770 et spin i Cyberpunk 2077,F1 2021, og Shadow of the Tomb Raider.
Det er i den sidste af de tre titler, at en af Intel Arcs svagheder er afsløret - GPU'en fungerer meget bedre med DirectX12 end den gør med DX11, der viser en ydeevneforbedring på op til 45 %. Shrout forklarer dette i videoen ved at sige: "Arc-teamet målrettede hårdt mod nye standarder. […] Vores lette driver er meget god til at tale direkte til GPU-hardwaren i DX12." Dog dette fokus på DX12 resulterer i, at DX 11-baserede spil ikke er i stand til fuldt ud at udnytte styrken i Arc A770 hardware.
Linus vurderede, at Arc A770 uden overclocking holdt omkring 50 til 60 billeder i sekundet (fps) i Cyberpunk 2077. Dette blev gjort på høje indstillinger ved 2560 x 1440 opløsning. Ved samme opløsning var GPU'en i stand til at ramme over 180 fps ind F1, men Cyberpunk 2077 er en meget mere belastende titel, så det er opmuntrende at se Intel Arc A770 klare sig godt. Imidlertid, Cyberpunk 2077 er blandt de spil, som Intel betragter som "tier 1" som det fremmer opstillingen.
Det handler om prisen på dette tidspunkt
Petersen forklarede denne såkaldte "tierstrategi" i videoen. Virksomheden er godt klar over, at spillere måske vil vælge et hvilket som helst antal spil at spille, og med utallige titler at vælge imellem, er det vanskeligt at opnå optimering i dem alle. Som Linus bemærker, havde både AMD og Nvidia meget mere tid til at finde ud af knæk og er i stand til at levere en mere strømlinet oplevelse. Det er desværre ikke tilfældet med Intel Arc, som er Intels første diskrete gaming GPU. Hvad der gør tingene værre er, at mange af de mest populære titler bruger DX11, eller endda ældre versioner, i modsætning til DX12.
For at forenkle dette opdelte Intel spil i tre niveauer. Tier one omfatter de spil, der fungerer meget godt med Intel Arc, som f.eks Cyberpunk 2077. Niveau to inkluderer titler, der er mindre optimeret til at arbejde med Intel GPU'er, men de understøtter stadig moderne API'er, såsom DX12 og Vulkan. Intel forventer, at disse spil vil fungere godt uanset den manglende optimering. Det sidste og formentlig største niveau indeholder alle de spil, hvor Intel Arc vil underperforme - hvilket betyder spil på DirectX11 eller tidligere.
I en verden, hvor bedste GPU'er findes i øjeblikket kl meget lavere priser end for bare et år siden, er det et barskt miljø for Intel at frigive sin første GPU i. Det er derfor, ifølge Petersen, Intel håber at konkurrere på ydeevne-per-dollar i modsætning til rå GPU-kraft. I videoen siger Petersen: "Vi slår alle ihjel i pris-til-ydelse."
Med Nvidia og AMD begge klar til at frigive næste generations GPU'er senere i år, vil prisen virkelig være en stor faktor for Intel Arc. Selvom de to ledere ikke har delt priserne for Intel Arc A770 endnu, hvis det virkelig er overkommeligt, kan mange mindre krævende brugere stadig være villige til at give Intel Arc en chance.
Redaktørens anbefalinger
- Alt hvad du behøver at vide om at købe en GPU i 2023
- Her er grunden til, at du endelig bør droppe Nvidia og købe en AMD GPU
- 3 grunde til at du stadig bør købe en Nvidia GPU over AMD
- Nvidia RTX 4070 sælges stadig til listepris. Her kan du købe det
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: et tæt opkald
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.