Intel siger, at XeSS kan øge spillets ydeevne massivt

Intels Tom Petersen og Ryan Shrout er genforenet igen for endnu en runde af indsigt i Intel Arc. Denne gang leverede de et dybt dyk ned i den kommende Intel XeSS-teknologi, som vil være Intels svar på Nvidias DLSS.

Teknologien har længe været forventet, men det ser ud til, at Intel planlægger at lancere den snart. Endnu vigtigere, baseret på testene leveret af Shrout og Petersen, kan Intel XeSS muligvis tjene et seriøst ydelsesboost.

Intel Arc-grafik | Intel XeSS Technology Deep Dive

Intel XeSS er en opskaleringsfunktion fundet i Arc Alchemist grafikkort der langsomt er på vej til markedet. Det gengiver i første omgang dit spil med en lavere opløsning og bruger derefter maskinlæring (ML) og kunstig intelligens (AI) til at øge din ydeevne, mens den stadig bevarer en god billedkvalitet. Nvidia og AMD har lignende teknologier, Nvidia DLSS og AMD FSR.

Relaterede

  • Her er hvordan Intel fordoblede Arc GPU'ers ydeevne med en simpel driveropdatering
  • Intel har lige givet din Arc GPU dobbelt så mange billeder pr. sekund
  • Hvor meget koster Intel Arc? Arc Alchemist købsvejledning

Vi har ventet på Intel XeSS i et stykke tid - det var oprindeligt meningen, at den skulle lanceres den 20. maj efter først at være blevet drillet i 2021. Ligesom selve Arc GPU'erne har Intel XeSS været langsom med at nå frem, men nu forbereder virksomheden sig på at lancere den ordentligt.

Anbefalede videoer

I videoen forklarer Intel, at de vil have "det bedste fra begge verdener" med XeSS - hurtig gengivelse og høje opløsninger i én pakke. For at opnå dette planlægger den at bruge AI til at booste supersamplingsprocessen.

Før vi begynder, er det værd at bemærke, at Intel XeSS vil have følgende fire tilstande:

  • Ultra kvalitet
  • Kvalitet
  • Balanceret
  • Ydeevne

Ultra Quality-tilstand fokuserer på billedkvalitet i modsætning til billeder per sekund (fps). At gå ned på listen bringer fokus mere mod ydeevne end billedkvalitet.

For at vise Intel XeSS-teknologien frem sammen med en Arc GPU spillede både Petersen og Shrout Shadow of the Tomb Raider. De brugte begge lignende computere med flagskibet Arc A770 GPU og kørte spillet med strålesporing aktiveret, ved 1440p og på maks. indstillinger. Petersen brugte dog Balanced mode, mens Shrout spillede på native opløsning uden supersampling.

Brug af XeSS gav et håndgribeligt løft i ydeevnen; Petersen nåede at ramme op til 80 fps i Balanced mode, mens Shrouts pc kæmpede for at opnå stabile 50 fps. Brug af Performance-tilstand bringer disse tal endnu længere og leverer op til 2,11 gange så mange billedhastigheder som at køre spillet uden XeSS.

Intel XeSS-ydelsestal.
Intel

Ud over at tale om selve teknologien afslørede Petersen og Shrout, at over 20 spil vil understøtte Intel XeSS. Den fulde liste omfatter:

  • Ambolt Vault Breakers
  • Arcadegeddon
  • KOR
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • ridderlighed II
  • Death Stranding: Director's Cut
  • DioField Chronicle
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits sluppet løs
  • Ghostwire Tokyo
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Bladepoint
  • Redout 2
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Super mennesker
  • Riftbreakeren
  • Nybyggerne
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Vi har også hørt fra Ubisoft at Skull and Bones vil være blandt de første spil, der understøtter Nvidia DLSS, AMD FSR og Intel XeSS, når det lanceres den 8. november. Dette giver os en sjov lille teaser - 8. november er måske deadline for Intel at introducere XeSS. Intel arbejder også allerede med udviklerne af Instinktion, et spil med dinosaur-tema, der udkommer i 2025.

Intel planlægger at gøre XeSS åben for alle udviklere for at gøre det nemmere at integrere i kommende og eksisterende titler. Det har også slået sig sammen med skaberne af de populære 3DMark-benchmarking-værktøjer for at lave et nyt værktøj kendt som XeSS Feature Test. Dette værktøj vil være tilgængeligt på alle grafikkort, ikke kun Intel Arc, og det vil fremhæve fordelene ved XeSS ved at tilbyde et side-om-side billede og ydeevnesammenligning.

I mellemtiden venter vi stadig på den globale lancering af Intel Arc-flagskibene. Intel har for nylig udgav Arc A380 i USA., så forhåbentlig varer det ikke længe nu. Intel XeSS har heller ikke en officiel udgivelsesdato endnu.

Redaktørens anbefalinger

  • Intel har endnu ikke opgivet GPU'er, og det burde vi alle være glade for
  • Langt om længe bringer Intel XeSS-opskalering til integreret grafik på CES 2023
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super opløsning: supersampling-opgør
  • Virker ray tracing på Intel Arc GPU'erne?
  • Hvad er Intel XeSS, og hvordan er det sammenlignet med Nvidia DLSS?

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.