De bedste videospilserier Revivals

Nogle spil er så gode, at vi ikke bare vil spille det to gange. Vi vil gerne spille forskellige versioner og se forskellige perspektiver, vi vil vide mere om universet og hvad der sker efter spillets afslutning. Videospilserier giver os netop dette. Det er en chance for at blive ved med at bevæge sig gennem et univers, der har opslugt vores fantasi. Nogle gange fungerer det ikke, som vi ønsker, hvor det næste spil i en serie falder pladask og skuffer os. Men når en serie giver os de manglende brikker, vi ønsker med et nyt spil, kan det åbne vores øjne for en verden af ​​nye muligheder.

Indhold

  • Devil May Cry 5
  • Nier: Automater
  • Resident Evil 7
  • Fire Emblem: Awakening
  • God of War (2018)
  • Metal Gear Solid
  • Rainbow Six Siege
  • XCOM: Enemy Unknown
  • Tomb Raider (2013)
  • Mega Man 11
  • Fallout 3
  • Luigi's Mansion: Dark Moon

Vi har samlet et par af spilserierne, der lever op til deres hype. De fortsatte deres historier på en måde, der har fanget os og holdt os tilbage og foregribe det næste spil i serien. Du finder måske dit næste yndlingsspilunivers!

Anbefalede videoer

Yderligere læsning

  • De bedste PS4-spil 
  • Alle spil på tværs af platforme (PS4, Xbox One, Nintendo Switch og pc)
  • De bedste Nintendo Switch-spil (maj 2020)

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 udkom over et årti efter udgivelsen af Devil May Cry 4, og spillene så ud til at være i limbo. Ninja Theorys alternative univers DmC: Devil May Cry var en formidabel action-titel i sig selv, men den formåede ikke at få genklang hos seriens fans og blev i sidste ende efterladt med en cliffhanger.

I stedet for at genstarte fra bunden, opfordrede Capcom veterandirektør Hideaki Itsuno til at styre Devil May Cry 5, en direkte efterfølger til Devil May Cry 4, der drager stor fordel af den nuværende generations teknologi. Det blev et af de mest fremtrædende actionspil, der nogensinde er lavet med en historie, der giver et enormt potentiale til et sjette spil, og dets imponerende salgstal betyder, at fans næsten helt sikkert vil få et.

Nier: Automater

Nier: Automata anmeldelse

I årevis var auteur spildesigner Yoko Taro en kultfavorit. Fans elsker hans spil for deres bizarre og filosofiske historier på trods af deres langt mindre imponerende kamp- og gameplay-systemer. Den første Nier, en spinoff af Drakengaard-serien, fik yderligere opmærksomhed, selvom det ikke var en salgssucces og så ud til at eksistere som et en-og-gjort-tilbud.

Men Taro var opfindsom nok til at lave et efterfølgersæt tusinder af år ude i fremtiden, og Square Enix var villig til at udgive spillet. Denne gang samarbejdede Taro med det anerkendte actionstudie PlatinumGames for at skabe et spil, der indeholdt imponerende hack-and-slash-kampe, skyd-em-up-segmenter og strålende historiefortælling. Spillere, selv i mainstream, lagde mærke til det.

Læs hele vores Nier: Automater anmeldelse

Resident Evil 7

bedste ps4 spil resident evil 7 biohazard

Resident Evil 6 var et spil designet til at behage alle, og ingen glædede effektivt. Dens adskillige hovedpersoner havde hver en anden gameplay-stil, lige fra Leons mere traditionelle gyser til Chris Redfields all-out action. Men ved at kaste et så bredt net, mistede den de spændte øjeblikke og den ægte rædsel, der definerede serien og gjorde den så populær i første omgang.

Capcom lærte lektien for Resident Evil 7, forkaster blockbuster-øjeblikkene for en klassisk gyseroplevelse, der stadig formåede at innovere med et førstepersonsperspektiv. Den nye hovedperson Ethan Winters plages konstant af et Louisianas palæs beboere, og det tager nogle virkelig bizarre drejninger.

Læs hele vores Resident Evil 7 anmeldelse

Fire Emblem: Awakening

Før Super Smash Bros. Nærkamplanceringen på GameCube i 2001, var Fire Emblem-serien ukendt for nordamerikanske spillere. Nærkamp's introduktion af heltene Marth og Roy ændrede på det, og Nintendo begyndte efterfølgende at udgive spillene verden over. Inden DS-spillet Fire Emblem: Shadow Dragon udgivet, så det ud til, at serien var på sit sidste ben, og dens opfølgning nåede ikke Nordamerika.

Tingene ændrede sig betydeligt hvornår Fire Emblem: Awakening lanceret på 3DS. Dens fantastiske produktionsværdier, gameplay, der henvendte sig til både veteranspillere og nytilkomne, og en ny vægt på relationer og karakterisering gjorde det til et overraskende hit. Siden den blev lanceret, har spillerne fået Brandemblem: Skæbner, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Brandemblem: Tre huse, og det massivt succesrige mobilspil Fire Emblem Heroes. Tak, Opvågning.

Læs hele vores Fire Emblem: Awakening anmeldelse

God of War (2018)

GameStop Memorial Day udsalg tilbud rabat brugte spil PS4 bundt God of War

God of War-serien var aldrig rigtig død, men den var bestemt tabt. Efter God of War 3 tilsyneladende afsluttede Kratos' historie, gik serien tilbage i tiden for det mellemstore God of War: Ascension og så ikke ud til at have nogen plan for fremtiden. Det var selvfølgelig slet ikke rigtigt.

2018 krigsgud fuldstændig overhalet hele franchisen med en ny vægt på strategisk nærkamp, ​​komplet med en ny Leviathan-økse og flere nye evner. Nu i den nordiske mytologis land og med en ung søn ved sin side, ændrede Kratos karakterisering sig betydeligt. Den nye Kratos bevægede sig væk fra den brutale aggression fra tidligere God of War-spil til en blødere, stadig sydende hovedperson, hvilket skabte en mere funderet og følelsesladet rejse.

Læs hele vores krigsgud anmeldelse

Metal Gear Solid

Hideo Kojimas Metal Gear-serie begyndte med japanske udgivelser på MSX2-computeren, som etablerede spillets hovedperson Solid Snake og skurken Big Boss. Imidlertid forblev franchisen relativt lille, og ringere versioner udgivet i Nordamerika hjalp ikke på sagen. Det ville være otte år efter Metal Gear 2: Solid Snake lanceret, at vi så serien igen.

Da det dog kom ud, modtog hengivne et af de bedste videospil, der nogensinde er lavet. Metal Gear Solid lagde rammerne for moderne stealth-spil, men det var meget mere end et genredefinerende mesterværk. Dens politiske kommentarer og skæve karakterer som Otacon og Liquid Snake hjalp den med at tiltrække en fandom, der stadig er lige så rabiat i dag - på trods af at Konami senere effektivt dræbte franchisen én gang mere.

Rainbow Six Siege

Som en føniks, der rejser sig fra asken, Rainbow Six Siegeblotte eksistens er et mirakel. Spillet blev skabt efter fiaskoen i Ubisofts tidligere projekt, Rainbow 6: Patriots, en edgy politisk thriller, der så venstreorienterede terrorister true Amerika derhjemme. Flere forsinkelser og personaleomsætning resulterede til sidst i spillets fuldstændige aflysning, men serien døde ikke med det.

I stedet for, Rainbow Six Siege var født. Ubisoft har ombygget serien til et konkurrencedygtigt multiplayer-spil med fokus på teamwork og miljøødelæggelse, og efter en relativt langsom lancering blev spillet til sidst en e-sports-base. Det er faktisk så vellykket, at en fuldgyldig opfølgning blev undgået til fordel for løbende indholdsopdateringer.

Læs hele vores Rainbow Six Siege anmeldelse

XCOM: Enemy Unknown

XCOM-serien led af en stor identitetskrise i det tidlige 21. århundrede. Over et årti siden det sidste spil og med flere andre projekter aflyst, afslørede 2K Games, hvad der dengang kun var kendt som XCOM, som var et first-person shooter snarere end et strategispil. Da den blev udgivet, blev den omdøbt Bureauet: XCOM afklassificeret, forvandlet til en tredjepersons taktisk skydespil og blev lammet af kritikere.

Heldigvis var det ikke det eneste XCOM-spil i udvikling. Firaxis oprettet XCOM: Enemy Unknown, et kærlighedsbrev til klassisk turbaseret strategi, og det var et hjemløb. Utroligt svært, men tilgængeligt nok til at de fleste spillere til sidst kunne mestre det, Fjende ukendt var med til at genskabe interessen for genren. Det var endda en inspirationskilde for Ubisoft og Nintendos Mario + Rabbids Kingdom Battle. Hvem kunne have forudset det?

Læs hele vores XCOM: Enemy Unknown anmeldelse

Tomb Raider (2013)

tomb raider 2013 skærmbillede

Tomb Raider-serien begyndte som en af ​​de mest indflydelsesrige action-eventyrserier nogensinde, men kvaliteten af ​​spillene begyndte at falde ved århundredeskiftet, og dens succes blev til sidst formørket af Uncharted - en serie, der hentede enorm inspiration fra Tomb Raider. Efterfølgende genindspilninger og et forsøg på at genstarte hjalp ikke med at genvinde sin tidligere krone.

Udvikleren Crystal Dynamics gik til sidst tilbage til tegnebrættet og kom fuld cirkel med tung inspiration fra Ukortlagt sig selv for 2013'erne Tomb Raider. Denne iteration spillede en mere troværdig Lara Croft i hovedrollen med mindre overmenneskelignende evner og frigjort fra den seksualiserede fysiske fremtoning, der til sidst kom til at identificere karakteren. Med en blanding af klatring, gådeløsning og kamp var den mere end i stand til at konkurrere med Ukortlagt. To endnu bedre efterfølgere og en spillefilm baseret på 2013-spillet fulgte.

Læs hele vores Tomb Raider anmeldelse

Mega Man 11

Capcom har ikke altid været så venlig over for sin Blue Bomber gennem årene. Efter to efterfølgere i retrostil på Wii blev Mega Man-serien mørk, og dens fravær førte endda til, at den mangeårige producer Keiji Inafune forlod virksomheden og skabte sin egen åndelige efterfølger: Mægtige nr. 9. Det var en katastrofe og så ud til at være væsentligt nedgraderet siden meddelelsen.

Capcom var dog op til opgaven med Mega Man 11. En no-nonsense efterfølger bygget i en moderne motor for første gang, spillet vendte tilbage til klassikeren action-platforming serien var kendt for med et par ekstra tricks og tonsvis af kreative chefer til kæmpe.

Fallout 3

Krig ændrer sig aldrig, men Falde ud bestemt gør. De oprindelige to spil var traditionelle rollespil og blev efterfulgt af to spin-offs, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel og Fallout: Brotherhood of Steel, men økonomiske problemer førte til sidst til foldningen af ​​udvikleren Black Isle Studios.

Franchisen kunne være død der, men Elder Scrolls-skaberen Bethesda Game Studios tog det på sig selv at genopfinde franchisen. Fallout 3 lanceret i 2008 og forvandlede den post-apokalyptiske ødemark til et førstepersons rollespil med skydeelementer. Det var et kæmpe hit, og trods fiaskoen af Fallout 76, er mærket fortsat enormt populært i dag.

Luigi's Mansion: Dark Moon

nintendo 3ds 2013

Det er sjældent, at et Mario-tilstødende spil har så langt mellem udgivelserne, men Luigis palæ var det eneste spil i sin serie i over et årti. Oprindeligt en GameCube-lanceringstitel, gyser-action-spillet gjorde det uhyggelige tilgængeligt for yngre spillere, før Luigi så blev overladt til at tage sammen med sin bror igen.

Luigi's Mansion: Dark Moon lanceret på 3DS i 2013, og det var endnu bedre. Spillet fokuserede meget mere på humor og fjolsheden ved at skræmmekatten Luigi blev spøgelsesjæger, alt sammen med et fantastisk kontrolskema, der gjorde brug af begge skærme. Luigi's Mansion 3 udgivet seks år senere til Nintendo Switch til lignende anerkendelse.

Læs hele vores Luigi's Mansion: Dark Moon anmeldelse

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste gyserspil til Xbox Series X
  • Humbles Lunar New Year-udsalg er en fantastisk chance for at indhente 2019's bedste spil