Sonic har prøvet sig i mange genrer i løbet af sin karriere. Han er tydeligvis mest kendt for sin 2D- og 3D-højhastighedsplatforming, men har også medvirket i racerløb, sportsspil, fightere og endda flipperspil. Sonic grænser er endnu et 3D-eventyr, men med en tungere vægt på RPG-mekanik end nogensinde før. Ikke alene vil du udjævne Sonics statistik, inklusive hans hastighed, men du vil også låse op for nye evner via et færdighedstræ.
Indhold
- Cyloop
- Sonic Boom
- Vilde Rush
- Air Trick
- Auto Combo
- Hurtig Cyloop
- Spin Slash
Selve færdighedstræet i Sonic grænser er ikke for kompleks. Du har et udgangspunkt og to hovedgrene, men antallet af færdighedspoint, hver færdighed koster, stiger eksponentielt. Dette gør det langt vigtigere at vælge, hvilken færdighed, der skal opnås først, da du sandsynligvis ikke får din næste i et stykke tid, hvis du ikke kan lide den. I stedet for at vælge en dud, er her de bedste færdigheder at låse op Sonic grænser.
Anbefalede videoer
Se mere
- Sonic Frontiers begynderguide: 5 tips og tricks til at komme i gang
- De bedste Sonic fan-spil
- De bedste Sonic-spil nogensinde
Cyloop
Cyloop er den første færdighed på listen, og heldigvis er den god. Det koster kun ét Skill Point, og du skal have det alligevel, men det er et helt nyt træk, du ofte vil bruge. Her er beskrivelsen:
Relaterede
- De bedste gratis-to-play-mobilspil
- Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
- Alle charms i Dave the Diver og hvad de laver
"Løb rundt, mens du forlader et spor. Efter at have oprettet en indhegning med lyssporet og derefter sluppet knappen, kan der ske forskellige effekter." I bund og grund holder du bare knappen nede tegne en cirkel omkring dit mål, og slip den derefter for at påvirke dem på forskellige måder afhængigt af, hvad du interagerer med, såsom at afsløre skjulte genstande.
Sonic Boom
Dette træk er meget bedre end spillet af samme navn, hvilket for at være retfærdigt ikke siger meget. Sådan beskrives det:
"Et højhastighedsspark, der udløser chokbølger for at slå fjenden." Det er omtrent lige så meget beskrivelse, som du har brug for. Du trækker dette træk ved at holde venstre aftrækker nede, mens du enten laver en combo eller mens du er i luften for at udløse bevægelsen. Den giver god skade på afstand, plus bedøver de fleste fjender, hvilket gør det til en meget sikker måde at angribe på. Det vil koste dig fem færdighedspoint at låse op.
Vilde Rush
Wild Rush er et perfekt angreb for Sonic. Det er hurtigt, aggressivt og prangende. Beskrivelsen lyder:
"Et højhastigheds, zigzaggende angreb." Det er nøjagtigt, da Sonic vil glide rundt om sit mål og udløse en byge af angreb. Det er også nemt at trække af, og beder dig kun om at holde en af kofangerne, mens du rammer angrebet. Det koster 10 Skill Points at låse op.
Air Trick
Beskrivelsen af Air Trick vil efterlade dig forvirret, undervældet eller begge dele, men i virkeligheden er dette en meget nyttig færdighed. Det er dog ikke en kampfærdighed, og giver i stedet Sonic mulighed for at udføre tricks i luften (forstå det?), der tjener Skill Pieces. Jo flere Skill Pieces du får, jo flere færdigheder kan du låse op. Den uhensigtsmæssige beskrivelse siger:
"Air Tricks kan udføres, når gnister omgiver Sonic, mens han er i luften. Udfør Air Tricks for at tjene Skill Pieces." Få denne så tidligt som muligt for kun fem Skill Points.
Auto Combo
Auto Combos ses typisk som lavfærdige eller doven og tager det sjove ud af spil, men Sonic grænser'kamp er ikke ligefrem dens stærkeste komponent. Faktisk, jo flere færdigheder du låser op, jo mere forvirrende bliver de forskellige kombinationer at trække ud. Auto Combo fjerner al frustrationen ved at udføre det rigtige input, selv på bekostning af nogle skader, og har bare Sonic pull off-kombinationer, der passer til den aktuelle situation. Her er beskrivelsen:
"Kampfærdigheder, der er blevet låst op, aktiveres automatisk under combos. Dog vil skader blive reduceret. Efter at have låst en færdighed op, kan du slå automatisk kombination til/fra fra Indstillinger." Lås op for denne mulighed for 20 færdighedspoint.
Hurtig Cyloop
Denne færdighed er næsten som en dedikeret Auto Combo til Cyloop-trækket. Med den kan du trække farten med et enkelt tryk på en knap i stedet for at skulle manuelt cirkle om dit mål, hvilket gør det nemmere at integrere i dine kombinationer. Beskrivelsen lyder:
"Tryk på [Y]-knappen under en kombination. Cyloop hurtigt rundt om fjenden, når Cyloop-måleren har maxet ud og bliver blå. Måleren fyldes op med hvert angreb, der rammer en fjende og kan bruges kontinuerligt, når den stadig er blå." Grib denne for yderligere 20 færdighedspoint.
Spin Slash
Sidst op, Spin Slash er dybest set et bedre Wild Rush. Det er et kraftigt beskadiget angreb med et enkelt mål, der ser ud og føles fantastisk at udløse. Den enkle beskrivelse er:
"Omring en fjende med et spinning-angreb med flere slag." Lyder enkelt og kedeligt, men vent til du selv ser det. Køb det for 40 Skill Points i det sene spil.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
- De bedste våben i Dave the Diver
- De bedste våben i BattleBit Remastered
- De bedste indie-spil i 2023
- De bedste PS5-spil til børn
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.